Final Draft
업계 표준만이 유일한 작업 방식은 아닐 때.
갈아타기
지금 쓰는 도구를 찾은 다음, 갈아탈지 따져 보거나, 시나리오를 옮기거나, 두 도구를 나란히 비교하세요.
업계 표준만이 유일한 작업 방식은 아닐 때.
실시간 협업에 중요한 순간의 이름을 남기는 이력까지.
팀이 버전에 이름을 붙일 수 있는 클라우드 집필.
_FINAL 폴더 없이 전문 형식의 원고를.
통합 AI와 검토할 버전, 팀이 한 프로젝트에.
로컬 파일을 넘어서는 통합 AI와 전체 프로젝트 이력.
로컬 파일을 넘어서는 통합 AI와 공유 버전 관리 프로젝트.
모든 대안
Final Draft, WriterDuet, Arc Studio Pro, Fade In, Celtx, Highland 및 Slugline 대안 안내와 전환 도우미.
더 읽기8분 분량시작하기
화면과 함께 단계별로 따라 하는 작업 흐름 가이드.
각 단계의 그림을 보며 FDX를 가져옵니다.
더 읽기3분 분량초안의 중요한 시점에 이름을 붙이고, 변경 사항을 비교하며, 필요할 때 복원합니다.
더 읽기2분 분량대사 다듬기를 실행하고 제안을 한 줄씩 검토합니다.
더 읽기5분 분량문서 전체를 검토하고 통합을 확인하며 저장 지점을 남깁니다.
더 읽기4분 분량검토 가능한 AI 스킬을 위해 API 키를 설정합니다.
더 읽기3분 분량팀을 초대하고 참여 상태를 보며 공유 초안의 중요한 시점을 기록합니다.
더 읽기4분 분량편집기 도구 모음에서 제출용 PDF를 내보냅니다.
더 읽기2분 분량병렬 버전, 이름 있는 낭독회 기록, 내용별 기록을 사용하는 공동 작업입니다.
더 읽기5분 분량사용법
막혔을 때 필요한 짧은 답. Inkwell에서 무언가를 하는 방법, 화면 속 단어의 뜻, 실행이 예상대로 되지 않은 이유를 알려 드립니다.
Inkwell
막혔을 때 필요한 짧은 답. Inkwell에서 무언가를 하는 방법, 화면 속 단어의 뜻, 실행이 예상대로 되지 않은 이유를 알려 드립니다.
더 읽기Inkwell
첫 프로젝트, 첫 장면, 첫 저장 지점, 첫 스킬 실행. Inkwell의 새로운 부분을 10분 만에 둘러보는 길입니다.
더 읽기Plot
Word 문서를 가져오고, 장면 옆에서 산문을 발전시키고, 기록을 지키면서 트리트먼트를 시나리오로 옮기세요.
더 읽기Plot
요소와 서식, 슬래시 명령, 찾기와 바꾸기, 테이크, 수정 색상, 제작 보고서, 내보내기.
더 읽기Inkwell
스킬, 제안된 변경 검토, 드라마투르그와의 대화, 에이전트 모드, 인라인 편집, 고스트 텍스트, 개인 키 사용.
더 읽기Inkwell
한 순간에 이름을 붙이고, 초안 라인에서 다른 버전을 탐색하고, 변경 사항을 읽고, 잘된 부분은 반영으로 되가져오세요.
더 읽기Inkwell
공유 링크, 열람자 댓글, 노트 대시보드, 멤버와 역할, 함께 편집하기.
더 읽기Inkwell
요금제와 사용량, 크레딧, 팀 풀, 설정, 내 데이터, 계정 해지.
더 읽기Inkwell
모든 단축키, 모든 스킬, 모든 설정. 제품에서 바로 생성되어 항상 최신입니다.
더 읽기Inkwell
스킬 실행이 실패하거나, 가져오기에서 경고가 나오거나, 기능이 예상한 곳에 없을 때 할 일.
더 읽기장면 서식 잡기
렌더링한 시나리오 예시, 허용되는 변형, 제출과 제작의 명확한 경계.
관객이 무엇을 보고 듣는지 정한 뒤, 명확한 씬 헤딩이나 INTERCUT 지시를 쓰면 전화 대화를 쉽게 떠올릴 수 있습니다.
서식 보기O.S.는 인물이 장면 안에 있지만 화면 밖에 있다는 뜻이고, V.O.는 내레이션과 그 공간 밖의 목소리를 가리킵니다. 두 경우의 시나리오 예시를 함께 보세요.
서식 보기화면에 보이는 메시지는 지문에 쓰고, 필요하면 보낸 사람을 밝히세요. 소리 없는 글자를 대사처럼 꾸미지 말고 한 가지 방식으로 통일하세요.
서식 보기몽타주의 시작을 알리고, 시각적 순간을 지문으로 정리하고, 평소의 장면 흐름이 어디서 다시 시작되는지 알기 어려울 때는 끝을 분명히 표시하세요.
서식 보기시간의 이동은 씬 헤딩이나 지문으로 분명히 하고, 전환을 놓치기 쉬울 때는 현재로 돌아오는 것도 확실히 보여 주세요.
서식 보기작가 이름과 연락처가 있는 기본 표지는 유지하되, 현재 공모 규정이 요구할 때마다 별도의 익명 PDF를 만드세요.
서식 보기장면 번호를 붙이는 시점, 고정된 페이지와 A/B 장면의 원리, 스펙 스크립트에서 보통 생략하는 이유. 시나리오 예시와 수정 지침을 담았습니다.
서식 보기두 인물이 동시에 말하는 장면의 서식, Inkwell Plot이나 Final Draft에서 동시 대사를 만드는 법, 끼어들기를 위아래로 쌓은 대사로 쓰는 편이 나은 경우를 다룹니다.
서식 보기어떤 언어로 말하는지, 관객이 이해하는지를 독자에게 알린 뒤, 줄마다 지시를 반복하지 말고 읽기 쉬운 번역을 쓰세요.
서식 보기관객이 읽어야 하는 문구는 그대로 지문에 쓰고, 시각적 강조의 전환 자체가 중요할 때만 INSERT를 쓰세요.
서식 보기새 장소로 끊김 없이 이어질 때는 CONTINUOUS, 같은 시각이면 SAME, 실제로 시간이 흐르면 간단한 지문 한 줄이나 새 시간 표기를 쓰세요.
서식 보기대상 시리즈의 현재 템플릿을 따르세요. 광고마다 막을 표기하는 작품도 있고, 스트리밍 스펙 스크립트 상당수는 구분을 인쇄하지 않고 장편처럼 흘러갑니다.
서식 보기다음 장면의 소리가 화면보다 먼저 들릴 때는 그 소리가 속한 장면 바로 위에 쓰세요. 대사라면 (PRE-LAP), 효과음이라면 지문에 PRE-LAP 줄을 씁니다.
서식 보기노래는 말과 구분해 기울임꼴이나 대문자로, 한 줄에 한 소절씩 쓰고, 장면에 꼭 필요한 가사만 인용하세요.
서식 보기누가 꿈을 꾸는지 밝히고, 꿈의 시작과 끝을 표시하고, 깨어나는 순간을 보여 주면 꿈을 이야기 속 현실로 착각할 일이 없습니다.
서식 보기대문자는 페이지에서 튀어나와야 할 소리, 소품, 동작과 말하는 인물의 첫 등장 이름에만 쓰세요. 그래야 대문자가 의미를 잃지 않습니다.
서식 보기제출하거나 넘기기
날짜가 표시된 공식 요건, 비공개 PDF 검토, 지원 서류 전체 체크리스트.
다음 회차 대기
현재 Nicholl은 예전의 직접 응모 공모전 대신 공개된 제출 파트너를 통해 지원합니다. Black List와 Writers Guild Foundation의 2026–2027 접수 기간은 마감되었습니다.
더 읽기최신
Black List 호스팅, 유료 평가, 기회 참여는 각각 별개의 결정입니다. 프로그램마다 자격 요건, 제출물, 마감일이 따로 있습니다.
더 읽기다음 회차 대기
Sundance의 Development Track은 시나리오 전체가 아니라 지원 서류와 첫 다섯 페이지로 시작합니다. 2027년 지원은 마감되었습니다.
더 읽기다음 회차 대기
AFF의 부문은 2026년 최종 마감 전에 정원이 찼습니다. 확인한 규정은 5MB 미만의 익명 PDF와 부문별 분량을 요구합니다.
더 읽기관계 쌓기
시나리오 에이전트와 매니저의 차이, 신인 작가를 받는 사람을 찾는 법, 문의 편지 쓰는 법, 계약 전에 물어볼 것.
가이드 전체
에이전트나 매니저를 고르고, 최신 정보를 조사하고, 문의와 미팅을 준비하면서 작업 메모는 비공개로 유지하세요.
더 읽기시나리오 에이전트와 리터러리 매니저를 할리우드의 뻔한 고정관념이 아니라 서비스, 일하는 방식, 물어볼 질문, 계약 조건으로 비교하세요.
더 읽기탄탄한 샘플 원고, 최신 명부, 확인한 적합성, 신중한 연락, 그리고 쓰면서도 지속할 수 있는 방식으로 찾기를 설계하세요.
더 읽기분명한 작품 정체성, 구체적인 전제, 솔직한 적합성, 유용한 맥락, 읽어 달라는 간단한 요청을 담아 짧은 문의를 쓰세요.
더 읽기에이전트나 매니저와의 미팅을 서로의 작업 회의로 준비하세요. 원고, 계획, 소통 방식, 조건, 이해 충돌, 다음 결정을 이야기합니다.
더 읽기측정한 실무
독자적인 말뭉치 분석과, 그 측정 결과를 비공개 분량 확인으로 바꿔 주는 페이지 수 가이드.
일곱 장면의 순서를 바꾸고, 관객과 인물이 아는 정보를 추적하고, 다음 개작에 가져갈 수정 체크리스트를 만드세요.
더 읽기분석한 시나리오 994편을 바탕으로 누가 대사를 이끄는지, 배역 수에 따라 대사 부담이 어떻게 달라지는지, 장면이 독백, 2인극, 앙상블로 어떻게 나뉘는지 독자적으로 분석했습니다. 두 번째 말뭉치인 Cornell Movie-Dialogs도 대사 길이의 중앙값이 일치하며, 주고받기 구조, 크레딧 순서, 크레딧상 성별에 따른 분석을 더합니다.
더 읽기공개된 장편 영화 말뭉치를 바탕으로 시나리오의 리듬, 인물 등장, 대사의 형태를 집계한 독자 분석입니다.
더 읽기원고가 분량을 어떻게 나누는지, 지문, 장면 밀도, 인물 등장을 시간 흐름에 따라 보여 주고, 내 원고를 위한 비공개 호흡 지도도 만들 수 있습니다.
더 읽기리더가 기대하는 범위, 공모전의 공식 기준, 같은 실측 말뭉치를 바탕으로 한 비공개 페이지 수 확인 도구.
더 읽기WGA 공식 최저 보수와 BLS 및 조합이 공개한 소득 자료. 시나리오 작가의 보수가 궁금한 분께.
더 읽기더 깊이
버전 관리, FDX 전달, WGA를 고려한 최신 작업 흐름, AI 스킬, Canvas 구조에 관한 긴 글.
Plot
Git 용어 없이 이름 있는 저장 지점, 초안 라인, 내용 변화 비교로 _FINAL_v4 파일 폴더를 대신하는 방법.
더 읽기12분 분량Plot
Final Draft, Fountain, PDF, Inkwell Plot 사이에서 구조를 보존해 시나리오를 옮기는 방법과 경계 사례의 주의점.
더 읽기10분 분량Plot
시나리오를 생성하는 챗봇 대신 초안을 직접 편집하고 검토할 수 있는 스킬 실행.
더 읽기11분 분량Plot
2026 WGA MBA가 현업 작가에게 뜻하는 것: 서명 회사, 등록, 유급 집필 단계, AI 규칙, 보관할 기록.
더 읽기14분 분량Canvas
블록, 슬래시 명령, 개요로 소설과 연구 자료를 구조화하여 원고를 평탄화하지 않고 탐색·수정·내보내는 방법.
더 읽기12분 분량Canvas
독점 구조에 글을 가두지 않고 손실 없는 Markdown 가져오기·내보내기로 이동성을 확보하세요.
더 읽기11분 분량Plot
장면, 페이지 8분할, 출연진, 장소, 낮·밤을 정리하고 제작 담당자가 보드를 잠그기 전 비공개 첫 점검을 하는 방법.
더 읽기11분 분량Plot
첫 초안을 시작하고 투고용 원고에서 대리인을 찾는 길로 나아가세요.
더 읽기12분 분량직접 해 보기
작가들이 가장 먼저 묻는 세 가지 작업 흐름, 가져오기, 이름 붙인 기록, 대사 패스. 각각 제품에서 보게 될 화면의 미니어처를 담았습니다.
무료로 써 보기
서로 다른 실용적인 결과를 주는 비공개 브라우저 도구와 고스트 텍스트 데모.
누가 대사를 이끌고 각 장면에서 발화가 어떻게 나뉘는지 확인하세요.
도구 열기미국 출생 기록과 과거 영어권 이름 목록을 바탕으로 등장인물의 이름을 구성하세요.
도구 열기인물의 목표와 관계를 장면 속 선택으로 연결하세요. 워크시트를 초고에 활용할 수 있어요.
도구 열기Final Draft나 Fountain을 열고 PDF, Fountain, 일반 텍스트로 내보내세요.
도구 열기장면의 리듬, 지문 비율, 인물의 등장을 공개된 시나리오 코퍼스와 비교하세요.
도구 열기장면을 제작 계획용 내역으로 정리하고 검토하거나 내보내세요.
도구 열기두 초고를 비교하고 시나리오 요소별로 변경 내용을 확인하세요.
도구 열기Final Draft 파일을 열어 요소, 수정 사항, 제작 정보를 살펴보세요.
도구 열기초고의 장면, 대사, 인물, 호흡에 관한 지표를 함께 살펴보세요.
도구 열기Fountain 시나리오를 가져오거나 공유하기 전에 서식 문제를 찾으세요.
도구 열기다음 테이블 리딩의 배역, 진행 순서, 소요 시간을 계획하세요.
도구 열기에이전트와 매니저에게 작품을 소개할 자료를 정리하세요.
도구 열기목표 페이지 수나 단어 수를 실천할 수 있는 집필 일정으로 바꾸세요.
도구 열기배역과 장면을 고르고 리허설용 발췌본을 준비하세요.
도구 열기장면 제목과 이야기 구조를 뽑아 퇴고에 쓸 개요로 정리하세요.
도구 열기페이지 수를 형식별 범위와 비교하고 다음 퇴고를 계획하세요.
도구 열기계약 유형과 집필 단계별로 공표된 집필 최저 보수를 찾아보세요.
도구 열기한 줄을 쓴 뒤 잠시 멈추고 편집기에서 AI가 제안하는 다음 문장을 써 보세요.
데모 체험여기서 시작
내려받을 수 있는 Fountain과 Canvas 템플릿. 준비되면 Inkwell에서 여세요.
Plot
목표, 믿음, 관계, 장면 근거를 결정적 선택과 결과에 연결하는 인물 프로필 워크시트를 다운로드하세요.
템플릿 받기Plot
티저, 5개 막, 선택적 태그로 구성된 파일럿 템플릿을 다운로드하세요. 장면 안내를 바꾸고 이야기에 맞게 막의 끝을 조정하세요.
템플릿 받기Plot
표지, 장면 제목, 행동, 대사, 짧은 창작 오프닝 시퀀스가 포함된 수정 가능한 장편 시나리오 시작 파일입니다.
템플릿 받기Canvas
재사용 가능한 비트 시트와 이야기 전환점의 완성 예시로 시나리오의 선택과 결과를 정리하세요.
템플릿 받기Canvas
리딩에서 드러난 내용을 기록하세요. 장면별 걸림돌, 지킬 대사, 반복된 질문, 개작 결정, 다음 작업 담당자를 정리합니다.
템플릿 받기Plot
단편 및 콘셉트 검증용 시나리오를 위한 최소한의 Fountain 구조입니다.
템플릿 받기Canvas
긴 조사 문서를 위한 제목, 강조 문구, 인용 자리표시자입니다.
템플릿 받기Plot
2막을 재구성하기 위한 장면 목록의 뼈대입니다.
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API 또는 기능 명세 개요와 결정 기록을 위한 구조입니다.
템플릿 받기Plot
피치와 작업용 연속성 기록을 나누세요. 전제, 이야기 생성 원리, 세계 규칙, 인물, 시즌 흐름, 에피소드 아이디어, 설정 변경을 정리하는 바이블입니다.
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읽은 초고를 정확히 특정하고 로그라인, 줄거리, 평가 기준, 강점, 위험, 판정, 다음 행동을 근거 중심으로 작성하세요.
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피드백을 개작 계획으로 바꾸세요. 현재 초고를 진단하고 영향 범위로 문제를 정렬하고 관련 장면을 연결하며 단계별로 수정해, 다음 초고가 증명할 것을 정의합니다.
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