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무료 캐릭터 아이디어

캐릭터 아이디어와 자캐 아이디어

글로 쓰거나 그림으로 그릴 창작 캐릭터를 장르별로 모았고, 외모, 성격, 바람, 결점, 과거를 조합해 랜덤 캐릭터를 만드는 생성기도 있습니다. 모든 아이디어는 이 페이지를 위해 새로 썼습니다. 생성기는 캐릭터를 글로 설명할 뿐 그림을 그리지는 않습니다.

  • 목록 10개에 아이디어 80가지
  • 다섯 요소로 만드는 생성기
  • 무료, 가입 불필요

캐릭터 생성기

랜덤 캐릭터 만들기

외모, 태도, 바람, 장애물, 과거의 다섯 요소로 이루어집니다. 전부 다시 뽑거나, 마음에 드는 요소만 남기고 다시 뽑으세요.

외모
머리를 삭발하고 한쪽 손바닥을 가로지르는 화상 흉터가 있는 키 큰 여자
성격
낯선 사람에게는 다정하고 가족에게는 차갑다
바람
가족의 집을 되사고 싶다
결점
진실을 말하는 편이 쉬울 때도 거짓말을 한다
과거
아무도 풀지 못한 범죄의 유일한 목격자였다
쓰기 시작하기

아이디어

출발점 고르기

각 아이디어는 역할 하나와 긴장 하나를 줍니다. 반박하고 싶어지는 것을 골라, 그 캐릭터가 무엇을 원하고 무엇이 그것을 가로막는지 정해 보세요.

판타지 캐릭터 아이디어

아이디어 8개

마법, 맹세, 오래된 빚. 모든 캐릭터에게는 힘이나 의무가 있고, 그에 따르는 대가가 있습니다.

  1. 독의 맛을 즐기기 시작한 왕실의 기미 담당자.
  2. 금 대신 사과를 모으는 용. 아직 한 번도 사과를 받아 본 적이 없다.
  3. 싫어하는 사람에게만 마법이 듣는 치유사.
  4. 모험을 떠난 사이 해체된 왕국에 충성을 맹세한 기사.
  5. 스승인 마녀보다 훨씬 재능이 있지만 그것을 숨기는 견습생.
  6. 장소가 생기기 일 년 전에 그곳을 지도에 그려 내는 지도 제작자.
  7. 어느 신의 마지막 신도. 이제 그 신에게 질렸다.
  8. 거꾸로 나이를 먹으며 미래를 잊어 가기 시작한 엘프.

SF 캐릭터 아이디어

아이디어 8개

새로운 기술 하나가 만들어 낸 사람들, 그리고 그 기술이 그들에게 치르게 하는 대가.

  1. 항해 내내 혼자 깨어 있는 이민선의 기록 담당자.
  2. 원본보다 오래 살아남아 그 빚까지 물려받은 클론.
  3. 이 일을 왜 맡았는지 기억하지 못하는 기억 편집자.
  4. 바쁜 가족을 대신해 애도하도록 만들어진 안드로이드.
  5. 행성이 야생 그대로 남기를 몰래 바라는 테라포밍 기술자.
  6. 빛보다 빠르게 편지를 전하고, 그 편지를 모두 읽는 배달원.
  7. 기계가 조종하는 함대에 남은 마지막 인간 조종사.
  8. 십 년 뒤의 자신에게서 문자를 받는 십 대.

악당 캐릭터 아이디어

아이디어 8개

악당은 일리가 있을 때 가장 무섭습니다. 이들은 모두 독자도 원할 법한 것을 원합니다.

  1. 집 천 채를 지키려고 한 동네를 물에 잠기게 했고, 다시라도 그렇게 할 도시 계획가.
  2. 자기가 낸 이야기를 하나도 빠짐없이 훔친 사랑받는 동화 작가.
  3. 환자가 퇴원하지 못할 만큼만 아프게 두는 의사.
  4. 혁명에서 이기고 지금은 감옥을 운영하는 혁명가.
  5. 주인공을 탓하는, 슬픔에 잠긴 부모. 그 말이 완전히 틀린 것도 아니다.
  6. 자기가 하는 말을 한마디도 빠짐없이 믿는 매력적인 사이비 교주.
  7. 은행에서 거절당한 사람에게만 돈을 빌려주는 사채업자.
  8. 유죄라고 확신한 사람에게 증거를 심어 두는 형사.

주인공 아이디어

아이디어 8개

무언가를 간절히 원하지만, 그것을 얻기에는 맞지 않는 사람.

  1. 마지막 일을 맡았지만 이제는 안전하게 떨어지지 못하는 은퇴한 스턴트 대역.
  2. 평화 조약을 일부러 잘못 번역하는 통역사.
  3. 다른 몸들 속에서 같은 환자를 알아보는 야간 근무 간호사.
  4. 농담으로 출마했다가 당선된 작은 마을의 시장.
  5. 한 번도 사랑에 빠져 본 적 없는 웨딩 플래너.
  6. 등대 불빛이 영영 꺼져 버린 등대지기.
  7. 딱 한 수 앞을 내다보지만 속임수는 거부하는 카드 도박사.
  8. 자기가 죽은 줄 모르고 계속 출근하는 유령.

조연과 동료 캐릭터 아이디어

아이디어 8개

저마다 꿍꿍이가 있는 조연들. 누구든 혼자서 한 장면을 끌고 갈 수 있습니다.

  1. 주인공이 실패하기를 몰래 바라는 가장 친한 친구.
  2. 일부러 잘못된 교훈을 가르치는 스승.
  3. 주인공의 목숨을 몇 번이고 구하고, 그때마다 화를 내는 라이벌.
  4. 세입자 모두의 비밀을 알고 있는 집주인.
  5. 주인공이 원하던 삶을 얻은 형제.
  6. 한때 청부 살인자였던 쾌활한 요리사.
  7. 어른 누구도 대답하지 않는 질문을 하나 던지는 아이.
  8. 늘 지켜보는 이웃. 거기에는 그럴 만한 이유가 있다.

추리와 탐정물 캐릭터 아이디어

아이디어 8개

수사관, 용의자, 목격자. 모두가 무언가를 숨기고, 뛰어난 사람일수록 자기 자신에게도 숨깁니다.

  1. 모든 사건을 해결하지만 자기 가족의 사건만은 풀지 못하는 형사.
  2. 일요판 십자말풀이에 범죄의 단서를 숨기는 출제자.
  3. 살인 사건 세 건을 조용히 해결하고 아무에게도 말하지 않은 가정부.
  4. 얼굴만 빼고 모든 것을 기억하는 목격자.
  5. 위조품을 가려내려고 고용된 은퇴한 위조범.
  6. 가장 좋아하는 용의자가 방송을 듣기 시작한 실화 범죄 팟캐스터.
  7. 누가 무슨 약을 먹는지 정확히 아는 작은 마을의 약사.
  8. 모든 보험 사기를 찾아내지만, 자기 것만은 예외인 보험 조사관.

로맨스 캐릭터 아이디어

아이디어 8개

두 사람, 함께할 이유, 그리고 함께하지 말아야 할 더 나은 이유.

  1. 남의 사랑이라면 믿는 이혼 전문 변호사.
  2. 길 건너편 가게의 라이벌 제빵사.
  3. 자기 연애만은 오래가지 않는 중매인.
  4. 누군가 자신을 찾아 주기를 바라는 사람을 맡게 된 경호원.
  5. 회고록을 대신 써 주는 상대에게 빠져드는 대필 작가.
  6. 꽃 알레르기가 있는 꽃집 주인.
  7. 누구의 예상보다 상대 가족과 잘 어울리는 가짜 약혼자.
  8. 해마다 같은 공항에서만 만나는 두 낯선 사람.

공포 캐릭터 아이디어

아이디어 8개

보지 말아야 할 것을 알아차린 평범한 사람들, 그리고 그들을 마주 알아차리는 것들.

  1. 부모가 쓰지 않은 집안 규칙 목록을 발견한 베이비시터.
  2. 전시품 하나가 밤마다 조금씩 다가오는 박물관의 야간 경비원.
  3. 뽑은 이를 전부 모아 두고 말을 거는 치과 의사.
  4. 거울에 비친 모습이 늘 일 초씩 늦는 소녀.
  5. 믿음을 잃었지만 악마가 말을 듣는 유일한 사람인 신부.
  6. 모든 귀신 출몰 내역을 꼼꼼하게 고지하는 부동산 중개인.
  7. 피험자 모두가 같은 방을 묘사하는 수면 연구자.
  8. 병원에서 데려온 아기가 자기 아이가 아니라고 확신하는 엄마.

TRPG(D&D) 캐릭터와 과거 설정 아이디어

아이디어 8개

고향을 떠날 이유와 게임 마스터가 활용할 수 있는 과거를 지닌 모험가들.

  1. 신이 침묵했는데도 습관처럼 기도를 계속하는 팔라딘.
  2. 다른 도둑에게서만 훔치고 장부를 적는 로그.
  3. 너무 잘 통한 주문 때문에 학원에서 쫓겨난 위저드.
  4. 시인이 되려고 부족을 떠난 바바리안.
  5. 아주 밝은 장례식장을 운영하는 죽음의 신의 클레릭.
  6. 노래로 조롱한 귀족을 피해 숨어 지내는 바드.
  7. 자신을 길러 준 괴물을 쫓는 레인저.
  8. 다른 사람을 대신해 계약서에 서명한 워락.

그리고 싶어지는 자캐 아이디어

아이디어 8개

외모에 강한 포인트가 있는 창작 캐릭터. 생김새부터 그리고 이야기는 나중에 찾는 사람에게.

  1. 면포 아래에 사슴뿔을 숨긴 양봉가.
  2. 산 사람은 읽을 수 없는 편지를 가방 가득 든, 영혼을 위한 집배원.
  3. 백 년째 물 위로 올라오지 않은, 놋쇠 잠수복을 입은 심해 잠수부.
  4. 줄자를 목도리처럼 두르고 솔기마다 시침핀을 꽂은 재단사.
  5. 우산이 번개를 끌어당기는 스톰 체이서.
  6. 야간 데스크를 맡은, 나방 날개가 달린 사서.
  7. 빛바랜 의상을 입고 무릎이 성치 않은 은퇴한 슈퍼히어로.
  8. 떨어진 별을 깎아 만든 악기를 연주하는 거리의 음악가.

아이디어에서 캐릭터로

아이디어를 캐릭터로 키우는 방법

  1. 모순에서 시작하기

    아이디어에서 가장 쓸모 있는 부분은 어울리지 않는 부분입니다. 온화하지만 속으로는 분노하는 사람, 환자를 일부러 낫지 않게 두는 치유사처럼요. 캐릭터가 드러내는 것과 숨기는 것을 적어 보세요.

  2. 행동할 수 있는 바람 주기

    바람은 캐릭터가 이번 주에라도 시도할 수 있는 것이어야 합니다. 일자리, 사과, 떠날 차표 같은 것이지요. 행복해지고 싶다는 막연한 소원으로는 장면에서 할 일이 생기지 않습니다.

  3. 결점이 앞을 막게 하기

    결점은 캐릭터가 원하는 것을 잃게 만들 때 의미가 생깁니다. 결점을 따르는 것이 가장 쉬운 장면에 캐릭터를 두고 어떻게 행동하는지 지켜보세요.

  4. 과거는 아껴 쓰기

    과거는 캐릭터를 설명하지만 이야기를 앞으로 움직이지는 않습니다. 지금의 선택에 여전히 영향을 주는 과거의 사건 하나를 고르고, 나머지는 메모에 남겨 두세요.

  5. 이름을 붙이고 프로필 쓰기

    이름은 기대를 만들기 때문에 세계와 가족에 어울리는 이름을 고르세요. 그다음 인물 프로필을 채우고, 확정하기 전에 두세 장면에서 아이디어를 시험해 보세요.

자주 묻는 질문

자캐(OC)란 무엇인가요?

자캐는 자작 캐릭터의 줄임말로, 영어로는 OC(original character)라고 합니다. 기존 책, 드라마, 게임에서 가져온 캐릭터가 아니라 직접 만든 캐릭터를 말합니다. 그림을 그리는 사람, 2차 창작 작가, TRPG 플레이어, 소설가 모두 이 말을 씁니다. 자캐는 직접 만든 세계에 살 수도 있고, 빌려 온 세계에 들어갈 수도 있습니다.

캐릭터 아이디어는 어떻게 떠올리나요?

역할에 모순을 더하세요. 직업, 가족 안의 자리, 특별한 능력에 어울리지 않는 무언가를 하나 붙이는 것입니다. 그다음 캐릭터에게 행동할 수 있는 바람과 그것을 방해하는 결점을 주세요. 이 페이지의 생성기도 같은 방식으로 요소를 하나씩 조합합니다.

랜덤 캐릭터 생성기인가요?

네. 손으로 쓴 선택지에서 외모, 성격, 바람, 결점, 과거를 고르고, 조합이 마음에 들 때까지 요소별로 다시 뽑을 수 있습니다. 캐릭터를 글로 설명할 뿐 이미지는 만들지 않습니다.

캐릭터 생성기는 AI를 쓰나요?

아니요. 모든 선택지는 사람이 이 페이지를 위해 썼고, 생성기는 그것을 조합할 뿐입니다. 뽑기는 사용하는 브라우저 안에서 이루어집니다.

캐릭터의 과거 설정은 어떻게 쓰나요?

캐릭터가 지금 원하거나 두려워하는 것에 여전히 영향을 주는 사건 하나를 고르고, 그때 누가 함께 있었는지 정하세요. 과거 설정은 현재의 선택을 설명할 때 제 몫을 합니다. 나머지는 메모에 두어도 충분합니다. 생성기의 과거 항목은 그런 사건 하나를 출발점으로 줍니다.

자캐 이름은 어떻게 짓나요?

캐릭터의 세계, 가족, 나이에 어울리는 이름을 고르고, 이야기 속 다른 이름들과 나란히 소리 내어 읽어 비슷하게 들리지 않는지 확인하세요. 캐릭터 이름 생성기는 시대에 맞는 이름을, 판타지 이름 생성기는 가상 세계의 이름을 제안합니다.

이 캐릭터 아이디어를 제 작품에 써도 되나요?

네. 이야기, 그림, TRPG 캠페인, 수업, 워크숍에 자유롭게 쓰세요. 아이디어를 바꾸고 그 위에 쌓아 가면 그 캐릭터는 당신의 것입니다.

다음 단계

캐릭터에게 이름과 프로필을

마음에 남는 아이디어가 생기면 캐릭터에게 이름을 붙이고 장면 속에서 시험해 보세요. 인물 프로필은 바람, 진짜 필요한 것, 모순, 그리고 그것을 보여 주는 장면을 차례로 짚어 줍니다. 이름 생성기는 캐릭터의 세계에 맞는 이름을 찾아 줍니다.

이 페이지의 모든 아이디어는 Inkwell을 위해 새로 썼습니다. 자신의 이야기, 그림, 게임, 워크숍에 자유롭게 사용하세요.