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도움말 센터

Plot에서 쓰기

요소와 서식, 슬래시 명령, 찾기 및 바꾸기, 테이크, 개정 색상, 제작 보고서, 내보내기.

사용 방법

결과에 이르는 번호 매긴 단계.

  1. 페이지에서 스킬 팔레트를 열고, 이름을 입력해 스킬을 찾고, 범위를 정해 사이드바로 가지 않고 실행하세요.

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  2. 대본을 검색하고, 일치 항목을 하나씩 살펴보고, 하나 또는 전부를 바꾸세요. 인물의 이름을 모든 인물명과 대사에 걸쳐 바꿀 수도 있습니다.

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  3. 페이지를 떠나지 않고 커서 아래 단어의 뜻, 유의어, 반의어, 관련 단어, 운이 맞는 단어를 찾아보고, 유의어를 바로 바꿔 넣으세요.

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  4. 도구 모음과 양쪽 사이드바를 숨겨 페이지만 남기고, 같은 단축키나 Escape로 화면 요소를 다시 불러오세요.

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  5. 어떤 장면에든 나만의 메모를 남기고, 색을 입히고, 메모 탭에서 다시 찾고, 생각을 다 썼으면 해결 처리하세요.

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  6. 한 장면의 다른 버전을 원본 옆에 열고, 둘을 나란히 비교해, 잘 되는 쪽을 남기세요.

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  7. 제작용 초안을 잠그고, 사무실의 순서에 따라 색상별 수정을 진행하고, 바뀐 줄에 별표를 붙여, 관례에 맞는 대본을 넘기세요.

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  8. 대본 분석표(각 장면의 세트, 시간대, 길이, 출연 인물)를 열고, 소품과 차량에 태그를 붙이고, CSV나 PDF로 내보내세요.

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  9. 선택한 초안 라인과 저장 지점에서 업계 서식의 PDF, 제작 사무실용 Final Draft 파일, 또는 간단한 Fountain 파일을 만드세요.

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개념

그것이 무엇이고 왜 있는지.

  1. 시나리오의 각 요소가 무엇인지, Plot이 한 줄의 요소를 어떻게 판단하는지, 그리고 키보드에서 손을 떼지 않고 줄의 유형을 바꾸는 모든 방법을 알아보세요.

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  2. 대본에서 대사가 있는 모든 인물을 대사의 양과 위치와 함께 보여 주고, 이름을 바꾸면 모든 인물명이 한 번에 바뀝니다.

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