목표, 믿음, 관계, 장면 근거를 결정적 선택과 결과에 연결하는 인물 프로필 워크시트를 다운로드하세요.
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# 인물 프로필 워크시트
이 질문으로 인물의 목표와 행동을 장면의 선택에 연결하세요. 이야기에 도움이 되는 부분을 채우고 초고가 바뀌면 수정하세요.
## 이야기 속 인물 배치
이 특정 이야기에서 인물과 역할부터 시작하세요.
### 인물 이름
다른 인물은 어떤 이름으로 부르나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 이야기 역할
누구의 선택을 이끌거나 돕거나 막나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
## 추구할 것 주기
원하는 것을 선택을 이끄는 믿음과 연결하세요.
### 당장의 욕망
어떤 구체적 결과를 얻으려 하며, 무엇이 달성을 보여 주나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 가능한 필요 또는 변화
무엇을 배우거나 배우기를 거부하거나 유지할까요? 변하지 않거나 더 나빠질 수도 있습니다.
[여기에 답을 쓰세요.]
### 행동을 이끄는 믿음
성공하거나 안전하거나 소속되려면 무엇을 해야 한다고 믿나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
## 특성을 행동으로 바꾸기
어떻게 행동하고, 무엇을 잃고, 누가 저항하는지 보여 주세요.
### 평소 전술
누군가 목표를 막으면 실제로 무엇을 하나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 전술의 대가
자신이나 다른 사람의 무엇을 위험에 빠뜨리나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 압박받는 관계
누가 다른 결과를 원하며, 상호작용은 어떻게 달라지나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 극화할 모순
주장과 행동은 어디서 충돌하나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
## 장면 근거 찾기
독자가 원고에서 지목할 수 있는 행동과 대사를 쓰세요.
### 시작 행동
이야기가 시험하기 전에 평소 접근법을 보여 주는 행동은 무엇인가요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 압박 장면
어떤 장애물이 평소 접근법을 유지하기 어렵게 하나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
## 선택을 다음 장면으로 잇기
결정은 이후에 일어날 일을 바꿀 때 자리를 얻습니다.
### 결정적 선택
가능한 행동 중 무엇을 선택하고 어떤 대안을 포기하나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 결과
새 대가를 포함해 그 선택 때문에 무엇이 바뀌나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
### 다음에 쓸 장면
이 선택 전에는 하지 않았을 무엇을 누군가 이제 해야 하나요?
[여기에 답을 쓰세요.]
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# 창작 완성 예시: 이네즈 베일
이 창작 예시는 임대 계약을 협상하는 자전거 수리점 주인 이네즈 베일을 따라갑니다. 말한 믿음과 행동을 비교하고 선택이 다음 장면으로 이어지는 과정을 보세요.
# 인물 프로필 워크시트
이 질문으로 인물의 목표와 행동을 장면의 선택에 연결하세요. 이야기에 도움이 되는 부분을 채우고 초고가 바뀌면 수정하세요.
## 이야기 속 인물 배치
이 특정 이야기에서 인물과 역할부터 시작하세요.
### 인물 이름
다른 인물은 어떤 이름으로 부르나요?
이네즈 베일
### 이야기 역할
누구의 선택을 이끌거나 돕거나 막나요?
새 임대 계약을 협상하는 자전거 수리점 주인인 주인공.
## 추구할 것 주기
원하는 것을 선택을 이끄는 믿음과 연결하세요.
### 당장의 욕망
어떤 구체적 결과를 얻으려 하며, 무엇이 달성을 보여 주나요?
다른 임차인이 가게를 얻기 전에 집주인과 5년 계약을 맺는다.
### 가능한 필요 또는 변화
무엇을 배우거나 배우기를 거부하거나 유지할까요? 변하지 않거나 더 나빠질 수도 있습니다.
도움의 모든 부분을 통제하지 않고 도움을 요청하는 법을 배울 수 있다.
### 행동을 이끄는 믿음
성공하거나 안전하거나 소속되려면 무엇을 해야 한다고 믿나요?
누군가의 도움이 필요하면 결국 그 사람이 자신의 일을 빼앗을 것이다.
## 특성을 행동으로 바꾸기
어떻게 행동하고, 무엇을 잃고, 누가 저항하는지 보여 주세요.
### 평소 전술
누군가 목표를 막으면 실제로 무엇을 하나요?
당장의 문제를 혼자 해결하고 모두를 결정에서 제외한다.
### 전술의 대가
자신이나 다른 사람의 무엇을 위험에 빠뜨리나요?
빚을 숨기고 가게를 유지하는 견습생 줄스의 신뢰를 잃는다.
### 압박받는 관계
누가 다른 결과를 원하며, 상호작용은 어떻게 달라지나요?
줄스는 가게의 미래에 발언권을 원한다. 이네즈는 줄스가 남길 바라지만 임대 수치 공유를 계속 거절한다.
### 극화할 모순
주장과 행동은 어디서 충돌하나요?
고객에게 가게는 동네 것이라고 말한 뒤 함께 쓴 제안서에서 줄스의 이름을 지운다.
## 장면 근거 찾기
독자가 원고에서 지목할 수 있는 행동과 대사를 쓰세요.
### 시작 행동
이야기가 시험하기 전에 평소 접근법을 보여 주는 행동은 무엇인가요?
문 열기 전 줄스가 수리한 바퀴를 조용히 바꾸며, 왜 그 바퀴살을 골랐는지 묻지 않는다.
### 압박 장면
어떤 장애물이 평소 접근법을 유지하기 어렵게 하나요?
계약 회의에서 집주인이 두 번째 보증인을 요구한다. 줄스는 협동조합 안을 가져오지만 이네즈는 이미 단독 소유를 약속했다.
## 선택을 다음 장면으로 잇기
결정은 이후에 일어날 일을 바꿀 때 자리를 얻습니다.
### 결정적 선택
가능한 행동 중 무엇을 선택하고 어떤 대안을 포기하나요?
이네즈는 미납 청구서를 테이블에 놓고 줄스에게 협동조합 안을 발표해 달라고 한다. 계약 속에 단독 소유를 숨길 기회를 포기한다.
### 결과
새 대가를 포함해 그 선택 때문에 무엇이 바뀌나요?
집주인은 서명을 미룬다. 줄스는 협동조합 회원에게 장부를 공개해야 함께 협상하겠다고 한다.
### 다음에 쓸 장면
이 선택 전에는 하지 않았을 무엇을 누군가 이제 해야 하나요?
이네즈는 동네 회의에서 장부를 공개하고 전에 줄스에게 숨긴 질문에 답해야 한다.
원하는 것, 추구하는 방식, 그 방식에 압박을 주는 관계부터 시작하세요. 장면 질문으로 기록을 독자가 볼 수 있는 행동, 선택, 결과로 바꾸세요.
다음 장면을 쓰는 데 도움이 되는 질문을 채우세요. 초고가 더 나은 근거를 주면 돌아오세요. 조연은 주인공보다 적은 기록으로 충분할 수 있습니다.
변하거나 변화를 거부하거나 더 나빠질 수 있습니다. 교훈이나 행복한 결말을 요구하기보다 선택과 결과를 설명하세요.
Markdown 워크시트를 다운로드해 텍스트 편집기에서 여세요. 인물 프로필 도구에서 질문에 답하고 창작 예시를 읽고 답을 내보낼 수도 있습니다.
Canvas
재사용 가능한 비트 시트와 이야기 전환점의 완성 예시로 시나리오의 선택과 결과를 정리하세요.
템플릿 받기Plot
피치와 작업용 연속성 기록을 나누세요. 전제, 이야기 생성 원리, 세계 규칙, 인물, 시즌 흐름, 에피소드 아이디어, 설정 변경을 정리하는 바이블입니다.
템플릿 받기Canvas
피드백을 개작 계획으로 바꾸세요. 현재 초고를 진단하고 영향 범위로 문제를 정렬하고 관련 장면을 연결하며 단계별로 수정해, 다음 초고가 증명할 것을 정의합니다.
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