무료 로그라인 생성기
장르와 주인공, 주인공의 목표로 로그라인을 만듭니다. 가장 강한 것을 남겨 다듬고 Plot에서 이야기를 시작하세요.
로그라인 생성기
내 이야기를 위한 로그라인 여섯 개. 이야기를 팔아 줄 것을 남기세요.
장르를 고르고 주인공과 목표를 적으세요. 비워 두면 장르가 채웁니다.
장르
마감, 목격자, 추격
이름 대신 피치에서 소개하듯 적으세요. 어떤 사람이고 무엇이 흥미로운지.
해내야 할 일을 ‘-기’ 형태로 적으세요.
로그라인이나 메모를 고친 카드는 다시 만들 때도 남습니다.
내 로그라인
로그인하거나 무료 계정을 만들면 새 Plot 프로젝트로 열립니다. Inkwell은 이 사본을 24시간 동안 보관합니다.
이 보드는 현재 탭에만 남습니다. 새로고침 후에도 남기려면 Plot에서 열거나 복사 또는 다운로드하세요.
내보낼 텍스트 보기 및 선택
# 로그라인 1. 법정에서 증인이 엉뚱한 남자를 범인으로 지목한 순간, 야간 근무 번역가는 배심원단이 평결을 내리기 전에 진짜 방아쇠를 당긴 사람을 밝혀내기 위해 나서야 한다\. 사건, 주인공, 목표, 걸린 것 2. 평범한 배달 화물 속에서 잠든 아이가 발견된 순간, 몰락한 경호원은 아이를 국경 너머로 데려가기 위해 나서야 하지만, 국경 경비대는 이미 돈을 받고 눈을 감았다\. 가로막는 것으로 끝남 3. 낯선 남자가 카페 테이블에 카운트다운이 돌아가는 휴대전화를 두고 간 순간, 몰락한 경호원은 카운트다운이 끝나기 전에 보낸 사람을 찾아내기 위해 길을 나서지만, 그 전화가 거는 번호는 모두 이미 죽은 사람의 것이다\. 걸린 것과 장애물을 한 번에 4. 낯선 남자가 카페 테이블에 카운트다운이 돌아가는 휴대전화를 두고 간 순간, 은퇴한 금고털이는 카운트다운이 끝나기 전에 보낸 사람을 찾아내기 위해 나서야 한다\. 사건, 주인공, 목표, 걸린 것 5. 평범한 배달 화물 속에서 잠든 아이가 발견된 순간, 몰락한 경호원은 화물의 주인들에게 따라잡히기 전에 아이를 국경 너머로 데려가기 위해 길을 나서지만, 국경 경비대는 이미 돈을 받고 눈을 감았다\. 걸린 것과 장애물을 한 번에 6. 법정에서 증인이 엉뚱한 남자를 범인으로 지목한 순간, 야간 근무 번역가는 진짜 방아쇠를 당긴 사람을 밝혀내기 위해 나서야 하지만, 진범은 배심원석에 앉아 있다\. 가로막는 것으로 끝남
점수 대신 유용한 결과
이 도구로 할 수 있는 일
한 번에 로그라인 여섯 개
카드마다 완성된 로그라인입니다. 계기가 되는 사건, 주인공, 목표, 그리고 걸린 것이나 가로막는 것이 들어 있습니다.
내 이야기로 만드는 로그라인
주인공과 주인공이 원하는 것을 적으면 모든 로그라인이 그 인물을 중심으로 쓰입니다. 비워 두면 장르가 채웁니다.
가장 좋은 것을 남겨 다시 쓰기
통하는 로그라인은 남기고 나머지는 다시 뽑으세요. 어떤 카드든 내 이야기처럼 들릴 때까지 고칠 수 있습니다.
사용 방법
- 1
장르 고르기
스릴러, 미스터리, 판타지, SF, 호러, 로맨스, 드라마, 코미디 중에서 고르세요.
- 2
주인공과 목표 적기
피치에서 소개하듯 주인공을 적고, 주인공이 해내야 할 일을 적으세요.
- 3
남기고 다듬기
강한 카드를 남기고 다시 뽑은 뒤, 마음에 드는 것을 내 말로 다시 쓰세요.
작가들이 자주 묻는 질문
로그라인이란 무엇인가요?
로그라인은 이야기를 한 문장으로 요약한 것입니다. 주인공이 누구인지, 무엇이 이야기를 시작하게 하는지, 주인공이 무엇을 원하고 무엇이 막는지를 담습니다. 시나리오나 소설을 피칭할 때, 그리고 초고의 방향을 지킬 때 씁니다.
로그라인에도 공식이 있나요?
흔히 쓰는 형태는 이렇습니다. 계기가 되는 사건이 일어나자, 주인공은 너무 늦기 전에 목표를 이루어야 하지만 장애물이 가로막는다. 카드마다 이 형태 중 하나를 따르고, 어떤 요소를 담았는지 알려 줍니다.
로그라인과 시놉시스는 어떻게 다른가요?
로그라인은 전제를 파는 한 문장입니다. 시놉시스는 결말까지 이야기 전체를 한 문단에서 몇 페이지로 들려줍니다. 로그라인을 먼저 쓰세요. 시놉시스가 통과해야 할 기준이 됩니다.
로그라인이 저장되나요?
작업하는 동안 이 탭에 남습니다. 프로젝트에 보관하려면 Plot에서 열거나, 페이지를 떠나기 전에 복사하거나 다운로드하세요. 입력한 내용은 브라우저 안에만 머뭅니다.
용어집에서 알아보기
로그라인
주인공, 갈등, 걸린 것을 담은 한두 문장입니다. 이야기를 가장 짧고 정직하게 소개하는 피치입니다.
전제
이야기가 세워지는 기본 아이디어로, 인물, 상황, 그 상황이 만드는 갈등이며 흔히 ‘만약에’로 표현됩니다. 만약 기상 캐스터가 같은 하루를 계속 다시 살아야 한다면?
도발적 사건
주인공의 일상 세계를 깨뜨리고 본 이야기를 시작하게 만드는 사건입니다. 일찍, 구체적으로, 무시하기 어렵게 일어납니다.
스테이크
인물이 목표를 이루느냐에 따라 얻거나 잃게 되는 것입니다. 스테이크는 관객이 결과에 마음을 쓰게 하는 이유가 됩니다. 실패해도 잃을 것이 없다면 아무리 위험한 줄거리라도 무게가 느껴지지 않습니다.
주인공
그의 추구가 이야기를 이끄는 인물입니다. 도덕적으로 ‘영웅적’이지 않더라도, 우리가 그 욕구와 결정, 대가를 가장 가까이에서 따라가는 사람입니다.
하이 콘셉트
한 문장으로 팔 수 있을 만큼 명확하고 눈길을 끄는 설정입니다. ‘시속 50마일 아래로 떨어지면 터지는 폭탄이 실린 버스’가 그 예입니다.
초안 작업 이어가기
로그라인으로 이야기를 시작하세요. 남겨 둔 카드도 모두 함께 저장됩니다.