피치와 작업용 연속성 기록을 나누세요. 전제, 이야기 생성 원리, 세계 규칙, 인물, 시즌 흐름, 에피소드 아이디어, 설정 변경을 정리하는 바이블입니다.
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# TV 시리즈 바이블 피치 바이블과 작가실 작업 바이블은 다른 문제를 해결합니다. 판매용 버전은 간결하게, 연속성 기록은 다음 에피소드의 질문에 답할 만큼 구체적으로 유지하세요. ## 1. 시리즈 정체성 - 제목: - 형식 / 에피소드 길이: - 장르와 분위기: - 한 문장 전제: - 반복되는 극적 질문: - 무엇이 에피소드를 *이 시리즈*답게 만드나요? ## 2. 시리즈 생성 원리 반복해서 이야기를 만드는 원천을 설명하세요. 매 에피소드에서 무엇이 달라지고, 남고, 꾸준히 갈등을 만드나요? - 반복되는 무대: - 매주의 압박 원천: - 중심인물이 계속 해야 하는 일: - 전제가 바로 해결되지 않게 하는 것: - 생성 원리를 깨지 않고 발전할 수 있는 것: ## 3. 세계 규칙 | 규칙 | 관객이 기대할 수 있는 것 | 예외 / 경계 사례 | 처음 설정한 곳 | |---|---|---|---| | | | | | ## 4. 인물의 핵심 ### [인물 이름] - 앙상블에서의 역할: - 공개적 목표: - 내면의 필요: - 모순: - 이야기를 가장 많이 만드는 관계: - 시작할 때 아는 것: - 일관되게 유지할 것: - 바뀌어도 되는 것: ## 5. 관계 지도 | 둘 / 집단 | 현재 관계 | 마찰의 원천 | 서로 말하지 않는 것 | 추적할 변화 | |---|---|---|---|---| | | | | | | ## 6. 시즌 흐름 - 시작 상태: - 첫 돌이킬 수 없는 변화: - 시즌 중반 압박 변화: - 후반부를 움직이는 선택: - 마지막 대결: - 새로운 상태 / 다음 시즌 질문: ## 7. 에피소드 아이디어 모음 | 에피소드 아이디어 | A 이야기 선택 | B 이야기 압박 | 끝에 달라지는 것 | 연속성 전제 | |---|---|---|---|---| | | | | | | ## 8. 연속성 장부 아직 구상 중일 때가 아니라, 공식 설정이 된 뒤에 사실을 기록하세요. | 사실 / 규칙 | 설정된 곳 | 변경된 곳 | 현재 사실 | 결과 | |---|---|---|---|---| | | | | | | ## 9. 장소, 기관, 반복 등장하는 물건 ### [이름] - 무엇인지: - 여기나 주변에서 이야기가 생기는 이유: - 규칙 또는 한계: - 관련 인물: - 연속성 기록: ## 10. 열린 질문 - 미해결 이야기 질문: - 결정 담당자: - 의존하는 미래 에피소드: - 결정 기한: ## 피치 버전 줄이기 시리즈, 인물, 이야기 생성 원리, 앞으로의 전개를 이해하는 데 필요한 내용만 남기세요. 제작 기록과 세밀한 설정 추적은 작업 바이블로 옮기세요.
피치 바이블은 시리즈가 왜 작동하고 어디로 갈 수 있는지 설명합니다. 작업 바이블은 다음 에피소드의 일관성을 위해 작가실이 필요한 공식 설정을 기록합니다. 이 템플릿은 두 용도를 담고 피치에서 줄일 내용을 표시합니다.
아니요. 프로젝트의 실제 질문에 답하는 항목을 유지하세요. 사건별 드라마는 더 강한 에피소드 생성 원리와 사건 모음이, 연속 드라마는 더 많은 시즌 설계와 연속성 추적이 필요할 수 있습니다.
네. Markdown을 다운로드해 텍스트 편집기에서 수정하세요. 계속 갱신하는 바이블은 Plot의 에피소드 옆에 두세요. 이 파일은 워크시트이며 Plot이 가져오는 파일은 아닙니다.