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시나리오 고쳐 쓰기 연습

장면을 옮기세요. 이야기에 이제 무엇이 필요한지 보세요.

드러내는 장면을 옮기면 서스펜스가 달라질 수 있습니다. 복선을 옮기면 인물이 알 리 없는 정보로 움직이게 될 수 있습니다. 장면 카드 일곱 장의 순서를 바꾸고, 무엇이 달라졌는지 살펴본 뒤, 고칠 점을 정리한 체크리스트를 다음 고쳐 쓰기에 가져가세요.

두 가지로 옮겨 보기

  1. 1

    복제 열쇠 카드를 조용한 질문 뒤로 옮기기

    드러내는 장면이 움직입니다. 깨지는 것은 없지만, 이제 관객은 마라의 질문이 끝난 뒤에야 열쇠를 알게 됩니다.

  2. 2

    물에 잠긴 보관소 카드를 야간 경비원 앞으로 옮기기

    복선이 빠집니다. 마라는 아무도 알려 주지 않은 보관소에 도착하고, 지도에는 빨간 선이 그어집니다.

이야기 지도각 선은 무언가를 심어 두는 장면에서 그것이 필요한 장면으로 이어집니다.
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복선이 깔리기 전에 무언가가 필요한 장면은 없습니다

먼저 읽음마지막에 읽음
  • 제때 깔린 복선
  • 복선보다 먼저 필요함
  • 관객만 알게 됨
  1. 1. 보관증

    마라는 세상을 떠난 오빠의 서류 사이에서 19번 사물함의 보관증을 찾는다. 오빠가 남긴 것을 찾아오기로 한다.

    필요한 것

    앞 장면에서 필요한 것 없음

    심어 두는 것

    • 마라는 19번 사물함을 안다
  2. 2. 야간 경비원

    이보는 마라에게 홍수가 난 뒤 사물함을 모두 비웠다고 말한다. 그리고 외부 보관소의 주소를 건넨다.

    필요한 것

    • 마라는 19번 사물함을 안다

    심어 두는 것

    • 마라는 보관소를 안다
  3. 3. 복제 열쇠

    혼자 남은 이보가 복제 열쇠를 소맷부리에 숨긴다. 관객은 그가 드나들 방법을 남겨 두었다는 것을 알게 된다.

    필요한 것

    앞 장면에서 필요한 것 없음

    심어 두는 것

    • 관객은 이보에게 열쇠가 있다는 것을 안다
  4. 4. 물에 잠긴 보관소

    보관소에서 마라가 찾은 사물함은 비어 있고, 마른 붉은 실 한 가닥만 남아 있다.

    필요한 것

    • 마라는 보관소를 안다

    심어 두는 것

    • 마라에게 붉은 실이 있다
  5. 5. 찢어진 소맷부리

    역에서 마라는 이보의 찢어진 소맷부리에 붉은 실이 늘어져 있는 것을 본다. 그 의미는 아직 모른 채, 그 모습을 기억해 둔다.

    필요한 것

    • 마라는 19번 사물함을 안다

    심어 두는 것

    • 마라는 이보의 찢어진 소맷부리를 기억한다
  6. 6. 조용한 질문

    마라는 이보에게 보관소 직원의 이름을 묻는다. 의심하지 않는 척하면서 자신의 의심을 시험하는 것이다.

    필요한 것

    • 마라에게 붉은 실이 있다
    • 마라는 이보의 찢어진 소맷부리를 기억한다

    심어 두는 것

    • 이보는 마라가 자신을 떠보고 있다는 것을 안다
  7. 7. 돌려받은 봉투

    떠보기를 당한 뒤 이보가 봉투를 돌려준다. 마라는 봉투를 열고, 오빠가 남긴 녹음을 듣기로 한다.

    필요한 것

    • 이보는 마라가 자신을 떠보고 있다는 것을 안다

    심어 두는 것

    • 마라에게 봉투가 있다
체크리스트 내려받기

브라우저가 내려받기를 막으면 위의 체크리스트를 선택해 복사하세요.

내 원고에도 같은 점검을

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    장면을 옮기기 전에 관객이 아는 것, 각 인물이 아는 것, 중요한 물건을 누가 가지고 있는지 적어 두세요.

  2. 2

    옮긴 뒤에는 각 정보를 그것을 처음 보여 주는 장면까지 따라가 보세요. 빠진 복선을 표시하되, 모든 빈틈을 실수라고 단정하지는 마세요.

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    순서를 소리 내어 읽어 보세요. 새 순서가 의도한 서스펜스, 놀라움, 혹은 혼란을 만들어 내는지 판단하세요.

이 연습이 순서를 확인하는 방식

이 카드들은 연습을 위해 새로 쓴 것으로, 영화에서 가져온 장면이 아닙니다. 검사기는 각 카드에 명시된 전제와 드러내는 정보만 순서대로 읽습니다. 한 장면의 전제는 그 장면이 드러내는 정보를 더하기 전에 확인합니다. 충족되지 않은 전제가 있어도 그 뒤에 명시된 정보 공개는 취소되지 않습니다. 관객만 아는 정보는 인물의 전제를 결코 충족하지 않습니다. 이 연습은 모든 연속성 문제를 찾아내거나, 회상 장면을 해석하거나, 이야기를 채점하지 못합니다.

장면의 크기와 순서가 어떻게 다른지 보려면 호흡 배열 연습을 해 보세요.

원본은 그대로 두고, 새 순서는 Plot에서 시험해 보세요.

저장 지점에 이름을 붙이고, 실험용 초안 라인을 만든 뒤, 남길 버전을 고르기 전에 변경 사항을 비교하세요.