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単語単位の差分では見落とすAIの脚本修正
単語単位の差分は、何が変わったかを正確に示します。けれども、脚本が守るべきことを書き直しが守れたかどうかは教えてくれません。
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続けられる脚本の連続性台帳
誰にも聞かれていない質問に登場人物が答える。車に置いてきた銃がまたポケットに入っている。どれもそのシーンだけなら問題なく読め、それより前のすべてと照らしたときにだけ破綻します。
記事を読む - AIスキル読了時間:3分
質問かエージェントか。ペンを渡すタイミング
判断には質問を使いましょう。判断と編集を一緒に進める必要があるときは、エージェントモードを使います。
記事を読む - 執筆の技術読了時間:3分
最低報酬は給料ではない
ギルドの下限は、協約が適用される仕事の法的な最低額を教えてくれます。BLSとギルドの報告は、その下限のまわりで市場がどうなっているかを教えてくれます。
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脚本のセリフ1回はどのくらいの長さか
解析した994本の脚本では、脚本ごとのセリフ1回の長さの中央値は7語、脚本ごとの90パーセンタイルの中央値は24語でした。これはリズムの目安であって、1行の長さの決まりではありません。
記事を読む - 執筆の技術読了時間:7分
登場人物は見た目より少ない
登場人物の総数は名前を数えます。セリフの負担を見ると、そのうち何人が実際に会話を担っているかがわかります。そしてその差は、登場人物が増えるほど大きく開いていきます。
記事を読む - 執筆の技術読了時間:5分
2つの原稿、同じページ数
ページ数はひとつの数字です。テンポは、その数字がどこに配分されるかです。何千本もの長編で測ると、脚本のテンポは均等ではなく、中盤は冒頭と同じに見えるべきものでもありません。
記事を読む - 執筆の技術読了時間:3分
ページ数はストップウォッチではなく、読み手へのサイン
105ページの長編脚本は、105分の映画ではありません。初見の読み手による見積もりです。数字をサインとして扱い、実際の慣行と照らし合わせましょう。
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Final Draftの代わりを選ぶには
作業を言葉にしましょう。バージョンが悩みでないならとどまる。悩みなら取り込む。
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脚本のブレイクダウンが実際に洗い出すもの
カバレッジは読み物としての出来を判断します。ブレイクダウンは撮影のために印を付けます。役に立つ最初の工程は、点数ではなく一覧づくりです。
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Markdownとの相互変換は後回しにしない
Canvasが独自のグラフに文章を閉じ込めず、劣化しないMarkdownに賭ける理由。
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シリーズバイブルはCanvasではなくPlotに置く
脚本チームのバイブルにはPlot。作品をめぐるNotionやDocsのような知識にはCanvas。
記事を読む - AIスキル読了時間:3分
自分のキーを使うか、Inkwellに任せるか
Inkwellのホスト型、Anthropic、OpenAI。キーを持つのは誰で、プロバイダーに支払うのは誰か。
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どのモデルで書けばいい?
高速、バランス、最上位。それぞれの段階が何のためにあり、1回のパスで何を消費するのか。
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Inkwellの各製品は誰のためのものか
脚本ならPlot、それ以外はCanvas。どちらが必要かの見分け方。
記事を読む - 制作読了時間:5分
ページのロック、Aページ、改訂色
ひとつの構造化された脚本を、白ページから制作への引き渡しまで進めるための実践ガイド。
記事を読む - 執筆の技術読了時間:2分
台詞の推敲で、実際に何が変わるのか
スキルが編集するのは脚本の要素であって、チャットの記録ではありません。
記事を読む - 乗り換え読了時間:3分
読み合わせを失わずにFinal Draftから乗り換える
取り込みは一度。読み合わせのたびに名前を付け、書き出すのは求められたときだけにしましょう。
記事を読む - ロードマップ読了時間:3分
ベータ版の声から次のリリースへ
Plotがまだ若いうちに、何を出すかの優先順位をどう決めているか。
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スキルかチャットか。下書きの中にとどまる
AIのワークフローは、たまたま開いているチャット欄ではなく、書く作業に合わせて選びましょう。
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書き手のために保存ポイントを作った理由
瞬間に名前を付ける習慣は、それを作るボタンよりも大事です。
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