スキルとは、役割、範囲、出力が決まっているAIパスです。指定した脚本の部分(シーン、幕、下書き全体)を読み、ページ上の変更案か、サイドバーのレポートを返します。
組み込みのスキルこのセクションへのリンク
- 台詞を磨く:登場人物それぞれの声のまま、せりふを引き締めます。1行ごとに書き直しを提案します。
- 文章を引き締める:必要以上のものを背負っている行を見つけ、削り方を提案します。
- 連続性を確認:脚本全体を読み、名前、時刻、小道具、誰が何を知っているかといった矛盾を探します。
- 脚本の評価レポート:構成、人物、せりふについての読み手のレポートです。しっかりしたアウトラインやトリートメントには、手元の素材についての開発フィードバックを返します。脚本向けの同じレポート形式は、ダウンロードできるスクリプトカバレッジのテンプレートとしても用意しています。
- トーンを点検:説明したトーンとシーンを照らし合わせ、ずれている箇所を示します。
- 付箋を整理:たまったメモを、それぞれが属するシーンに振り分けます。配置は確認してから確定します。
ジャンルに絞って読むなら、手がかりの論理には謎解きの公平さを確認、緊張と不確かさにはサスペンスを点検、恐怖にはホラーの演出を点検、関係の転機には恋愛の展開を点検、架空の世界のルールと限界には世界観のルールを確認を選びます。どれもページ上に、鋭くした1行や短い伏線のビートのような絞った変更を提案し、承認か却下かはあなたが決めます。レポートは変更ごとに理由を説明し、残すべき点と、小さな編集では直せなかった点を挙げます。パスがあなたの文章を削除したり移動したりすることはなく、犯人は誰か、どう終わるかといった大きな判断はあなたに任せます。
範囲、出力、コマンドをまとめた一覧表は、スキルリファレンスにあります。
実行する場所このセクションへのリンク
右のサイドバーのスキルタブから、またはコマンドメニュー(⌘/)で名前を入力して実行します。範囲を選んでパスを実行します。
結果が残る場所このセクションへのリンク
スキルタブには、プロジェクトで実行したすべてのパスが新しい順に、範囲、実行日時、結果とともに残ります。変更を提案したパスはその確認画面をもう一度開き、レポートを書いたパスはそのレポートを残します。まだ何も実行していないときは、スキルとは何かを説明し、ライブラリを案内します。
レポートを変更にするこのセクションへのリンク
レポートは直すべき点を教えてくれます。実際に直してもらうには、完了したレポートでこの内容で変更するを選びます。エージェントモードがレポートの指摘を目標として受け取り、ほかと同じように動く実行を始めます。チャットで質問してくることがあり、変更は承認または却下するためにページに届きます。実行を表示を選ぶとその実行に移動します。エージェントモードをご覧ください。
エージェントがすでに別の実行に取り組んでいるときは、この実行は待機し、前の実行が終わると始まります。待機中はキャンセルで取り消せます。下書きの容量がいっぱいのときは、実行はあなたの操作を待ちます。チャットを開くを選び、容量を空けるか、そのまま開始します。
実行が終わると、チャットのカードに、レポートの指摘のうちいくつに対応したかが表示され、まだ残っている指摘が一覧になるので、確認画面と並べて読めます。
パス自体も編集を提案していた場合、それらはスキルタブの確認画面に残り、実行はその行には手を付けません。残すべき長所しか見つからなかったレポートのように、変えるところがないレポートでは、ボタンの位置にそのことが表示されます。エージェントモードは編集できる保存済みのPlotの脚本で動くため、Canvasや閲覧のみの脚本ではボタンは表示されません。
自分のスキルこのセクションへのリンク
設定 → カスタムスキルで、スキルを自分で作れます。何を読むか、何をしてほしいか、出力をどんな形にするかを決めます。カスタムスキルも組み込みのスキルと同じ確認を経て、同じ利用枠を使い、Teamプランではワークスペースで共有できます。