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스킬 라이브러리

스킬이 무엇인지, 기본 제공 스킬이 각각 무슨 일을 하는지, 결과가 어디에 남는지, 나만의 스킬을 어떻게 추가하는지 알아보세요.

읽는 시간 3분업데이트:

스킬은 정해진 일, 정해진 범위, 정해진 결과물이 있는 AI 패스입니다. 지정한 대본 부분(장면, 막, 초안 전체)을 읽고, 페이지에 제안된 변경 사항이나 사이드바의 보고서를 돌려줍니다.

기본 제공 스킬이 섹션 링크

  • 대사 다듬기: 인물마다 고유한 목소리로 대사를 다듬고, 줄마다 다시 쓴 안을 제안합니다.
  • 문장 압축: 필요 이상을 짊어진 줄을 찾아 줄일 방법을 제안합니다.
  • 연속성 점검: 대본 전체를 읽으며 이름, 시간, 소품, 누가 무엇을 아는지 같은 모순을 찾습니다.
  • 대본 평가 보고서: 구조, 인물, 대사에 대한 리더의 보고서입니다. 분량 있는 아웃라인이나 트리트먼트에는 지금 있는 재료에 대한 개발 피드백을 줍니다. 같은 시나리오 보고서 형식을 내려받을 수 있는 스크립트 커버리지 템플릿으로도 제공합니다.
  • 분위기 점검: 설명한 톤에 장면을 비추어 보고 벗어난 곳을 표시합니다.
  • 메모 정리: 쌓인 메모를 각자 속한 장면으로 나눠 보냅니다. 배치는 내가 확인해야 확정됩니다.

장르에 맞춘 읽기가 필요하면 단서의 논리에는 추리의 공정성 점검, 압박과 불확실성에는 서스펜스 점검, 공포에는 공포 연출 점검, 관계의 전환점에는 로맨스 전개 점검, 지어낸 세계의 규칙과 한계에는 세계관 규칙 점검를 고르세요. 모두 더 날카로운 한 줄이나 짧게 심어 둔 비트처럼 초점이 분명한 변경 사항을 페이지에 제안하고, 수락할지 거절할지는 내가 정합니다. 보고서는 변경마다 이유를 설명하고, 지킬 점과 작은 편집으로는 고치지 못한 점을 나열합니다. 패스는 내 글을 지우거나 옮기지 않으며, 범인이 누구인지나 이야기가 어떻게 끝나는지 같은 큰 결정은 나에게 맡깁니다.

범위, 결과물, 명령을 모두 담은 표는 스킬 참조에 있습니다.

실행하는 곳이 섹션 링크

오른쪽 사이드바의 스킬 탭에서, 또는 명령 메뉴(⌘/)에서 이름으로 실행합니다. 범위를 고르고 패스를 실행하세요.

결과가 남는 곳이 섹션 링크

스킬 탭에는 프로젝트에서 실행한 모든 패스가 최신순으로 범위, 실행 시각, 결과와 함께 남습니다. 변경 사항을 제안한 패스는 검토 화면을 다시 열고, 보고서를 쓴 패스는 보고서를 그대로 둡니다. 아직 아무것도 실행하지 않았다면 탭에서 스킬이 무엇인지 설명하고 라이브러리를 보여 줍니다.

보고서를 변경 사항으로 바꾸기이 섹션 링크

보고서는 무엇을 고칠지 알려 줍니다. 실제로 고치게 하려면 완료된 보고서에서 이대로 변경하기를 선택하세요. 에이전트 모드가 보고서의 지적 사항을 목표로 삼아 다른 실행과 똑같이 동작하는 실행을 시작합니다. 채팅에서 질문할 수 있고, 변경 사항은 수락하거나 거절할 수 있도록 내 페이지에 도착합니다. 실행 보기를 선택하면 그 실행으로 이동합니다. 에이전트 모드를 참고하세요.

에이전트가 이미 다른 실행을 진행 중이면 이 실행은 대기하다가 앞선 실행이 끝나면 시작합니다. 대기 중에는 취소로 없앨 수 있습니다. 초안 공간이 가득 차 있으면 실행은 내 조치를 기다립니다. 채팅 열기를 선택해 공간을 비우거나 그대로 시작하세요.

실행이 끝나면 채팅의 카드에 보고서의 지적 사항 중 몇 개를 처리했는지 나오고, 아직 남은 사항이 목록으로 표시되므로 검토 화면 옆에 두고 읽을 수 있습니다.

패스가 직접 제안한 편집도 있다면 그 편집은 스킬 탭의 검토 화면에 남고, 실행은 해당 줄을 건드리지 않습니다. 지킬 장점만 찾은 보고서처럼 바꿀 것이 없는 보고서는 버튼이 있을 자리에 그렇게 표시합니다. 에이전트 모드는 편집할 수 있는 저장된 Plot 시나리오에서 동작하므로, Canvas나 읽기만 가능한 대본에는 버튼이 나타나지 않습니다.

나만의 스킬이 섹션 링크

설정 → 사용자 지정 스킬에서 스킬을 직접 만들 수 있습니다. 무엇을 읽을지, 무엇을 하게 할지, 결과물을 어떤 형태로 낼지 정합니다. 사용자 지정 스킬도 기본 제공 스킬과 같은 검토를 거치고, 같은 한도를 사용하며, Team 요금제에서는 작업 공간과 공유할 수 있습니다.

다음 단계

  • 첫 AI 패스

    장면에서 무엇을 바꿀지 드라마투르그에게 말하고, 페이지에 표시된 변경 사항을 읽고 하나씩 결정하거나, 스킬 탭에서 이름 있는 스킬을 실행합니다.

    사용 방법 · 읽는 시간 1분

  • 스킬의 변경 사항 검토하기

    끝난 패스를 변경 하나하나 살펴보고, 남길 만한 것을 남기고, 중단한 검토를 다시 열고, 패스가 무엇을 바꿨는지 기록에서 확인하세요.

    사용 방법 · 읽는 시간 1분

  • 더 큰 수정에는 에이전트 모드 쓰기

    여러 장면에 걸친 목표를 드라마투르그에게 맡기고, 내가 정할 선택에서는 질문에 답하고, 페이지에서 바뀐 내용을 검토하세요.

    사용 방법 · 읽는 시간 2분

  • 스킬 참조

    모든 기본 제공 스킬의 명령, 읽는 내용, 다룰 수 있는 시나리오 분량, 돌려주는 결과를 정리했습니다.

    참조 · 읽는 시간 1분

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