Ein Skill ist ein KI-Durchgang mit einer festgelegten Aufgabe, einem festgelegten Umfang und einem festgelegten Ergebnis. Er liest den Teil des Drehbuchs, auf den du ihn ansetzt – eine Szene, einen Akt, den ganzen Entwurf – und liefert entweder vorgeschlagene Änderungen auf der Seite oder einen Bericht in der Seitenleiste.
Die eingebauten SkillsLink zu diesem Abschnitt
- Dialoge überarbeiten – strafft den Dialog in der eigenen Stimme jeder Figur und schlägt pro Zeile eine Neufassung vor.
- Text straffen – findet Zeilen, die mehr tragen als nötig, und schlägt Kürzungen vor.
- Kontinuität prüfen – liest das ganze Drehbuch auf Widersprüche: Namen, Zeiten, Gegenstände, wer was weiß.
- Drehbuchgutachten – ein Gutachten zu Struktur, Figuren und Dialog. Bei einem umfangreichen Outline oder Treatment gibt es Entwicklungsfeedback zum vorhandenen Material. Dieselbe Berichtsform für Drehbücher gibt es als herunterladbare Vorlage für Script Coverage.
- Ton prüfen – prüft Szenen gegen den Ton, den du beschreibst, und markiert, wo er abdriftet.
- Notizen ordnen – ordnet einen Stapel Notizen den Szenen zu, zu denen sie gehören, als Platzierungen, die du bestätigst.
Für eine gezielte Genre-Lektüre wähle Faire Rätsel prüfen für die Logik der Hinweise, Spannung überarbeiten für Druck und Ungewissheit, Horror überarbeiten für das Grauen, Liebesgeschichte verfolgen für Wendungen in der Beziehung oder Regeln der Welt prüfen für die Regeln und Grenzen einer erfundenen Welt. Jeder schlägt gezielte Änderungen auf der Seite vor, etwa eine schärfere Zeile oder einen kurzen gesetzten Beat, die du annimmst oder ablehnst. Ein Bericht erklärt jede Änderung und führt auf, was bleiben sollte und was sich nicht mit einer kleinen Bearbeitung beheben ließ. Ein Durchgang löscht oder verschiebt deinen Text nie, und die großen Entscheidungen – wer es war oder wie es endet – überlässt er dir.
Die vollständige Tabelle – Umfang, Ergebnis und der Befehl für jeden – steht in der Skill-Referenz.
Wo du einen ausführstLink zu diesem Abschnitt
Im Tab Skills in der rechten Seitenleiste oder über seinen Namen im Befehlsmenü (⌘/). Wähle den Umfang und starte den Durchgang.
Wo die Ergebnisse landenLink zu diesem Abschnitt
Der Tab Skills bewahrt jeden Durchgang auf, den du im Projekt ausgeführt hast, den neuesten zuerst, mit Umfang, Zeitpunkt und Ergebnis. Ein Durchgang mit vorgeschlagenen Änderungen öffnet seine Prüfung wieder; ein Durchgang mit Bericht behält den Bericht. Solange du noch nichts ausgeführt hast, erklärt der Tab, was ein Skill ist, und bietet die Bibliothek an.
Einen Bericht in Änderungen verwandelnLink zu diesem Abschnitt
Ein Bericht sagt dir, was zu beheben ist. Damit die Korrekturen umgesetzt werden, wähle im fertigen Bericht Diese Änderungen umsetzen. Der Agentenmodus nimmt die Befunde des Berichts als Ziel und startet einen Durchlauf, der wie jeder andere funktioniert: Er kann dir im Chat eine Frage stellen, und seine Änderungen kommen auf deine Seite, wo du sie annimmst oder ablehnst. Durchlauf anzeigen bringt dich dorthin. Siehe Agentenmodus.
Wenn der Agent schon an einem Durchlauf arbeitet, wartet dieser hier und beginnt, sobald jener fertig ist. Abbrechen entfernt ihn, solange er wartet. Wenn dein Entwurfsplatz voll ist, wartet der Durchlauf stattdessen auf dich: Chat öffnen, um Platz zu schaffen oder ihn trotzdem zu starten.
Wenn der Durchlauf fertig ist, zeigt seine Karte im Chat, auf wie viele Befunde des Berichts er reagiert hat, und listet die noch offenen auf, sodass du sie neben deiner Prüfung lesen kannst.
Hat der Durchgang auch eigene Bearbeitungen vorgeschlagen, bleiben diese in der Prüfung im Tab Skills, und der Durchlauf überlässt ihr diese Zeilen. Ein Bericht ohne etwas zu ändern, etwa einer, der nur Stärken zum Bewahren gefunden hat, sagt das dort, wo die Schaltfläche wäre. Der Agentenmodus arbeitet in einem gespeicherten Plot-Drehbuch, das du bearbeiten kannst; deshalb erscheint die Schaltfläche weder in Canvas noch bei einem Drehbuch, das du nur lesen kannst.
Eigene SkillsLink zu diesem Abschnitt
Unter Einstellungen → Eigene Skills kannst du einen Skill verfassen: was er liest, was er tun soll und welche Form sein Ergebnis hat. Ein eigener Skill durchläuft dieselbe Prüfung wie die eingebauten, zählt gegen dasselbe Kontingent und lässt sich im Team-Tarif mit dem Arbeitsbereich teilen.