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La bibliothèque de skills

Ce qu’est un skill, ce que fait chacun des skills intégrés, où vont leurs résultats et comment ajouter vos propres skills.

3 min de lectureMis à jour le

Un skill est une passe d’IA avec une tâche définie, une portée définie et un résultat défini. Il lit la partie du script que vous lui désignez (une scène, un acte, le brouillon entier) et renvoie soit des modifications proposées dans la page, soit un rapport dans la barre latérale.

Les skills intégrésLien vers cette section

  • Réviser les dialogues : resserre le dialogue dans la voix propre à chaque personnage et propose une réécriture par réplique.
  • Raccourcir le texte : repère les répliques qui portent plus que nécessaire et propose des coupes.
  • Vérifier la continuité : lit tout le script à la recherche de contradictions : noms, heures, objets, qui sait quoi.
  • Fiche de lecture : une note de lecture sur la structure, les personnages et le dialogue. Pour un séquencier ou un traitement conséquent, il donne un retour de développement sur la matière dont vous disposez. La même forme de rapport pour les scénarios existe en modèle de script coverage téléchargeable.
  • Vérifier le ton : confronte les scènes au ton que vous décrivez et signale les écarts.
  • Organiser les notes : répartit un tas de notes entre les scènes auxquelles elles appartiennent, sous forme de placements que vous confirmez.

Pour une lecture de genre ciblée, choisissez Vérifier l’équité du mystère pour la logique des indices, Réviser le suspense pour la pression et l’incertitude, Réviser l’horreur pour l’effroi, Suivre l’arc romantique pour les tournants de la relation, ou Vérifier les règles de l’univers pour les règles et les limites d’un monde inventé. Chacun propose des modifications ciblées dans la page, comme une réplique plus incisive ou un court temps semé, à accepter ou à refuser. Un rapport explique chaque modification et liste ce qu’il faut garder et ce qu’il n’a pas pu corriger par une petite retouche. Une passe ne supprime ni ne déplace jamais votre texte, et elle vous laisse les grandes décisions, comme qui l’a fait ou comment ça finit.

Le tableau complet (portée, résultat et commande de chacun) se trouve dans la Référence des skills.

Où en lancer unLien vers cette section

Depuis l’onglet Skills de la barre latérale droite, ou par son nom dans le menu des commandes (⌘/). Choisissez la portée et lancez la passe.

Où vont les résultatsLien vers cette section

L’onglet Skills conserve chaque passe lancée sur le projet, de la plus récente à la plus ancienne, avec sa portée, sa date et son résultat. Une passe qui a proposé des modifications rouvre sa relecture ; une passe qui a rédigé un rapport garde le rapport. Tant que vous n’avez rien lancé, l’onglet explique ce qu’est un skill et propose la bibliothèque.

Transformer un rapport en modificationsLien vers cette section

Un rapport vous dit quoi corriger. Pour faire appliquer les corrections, choisissez Appliquer ces changements sur le rapport terminé. Le mode Agent prend les constats du rapport comme objectif et démarre une exécution qui fonctionne comme les autres : il peut vous poser une question dans le Chat, et ses modifications arrivent dans votre page pour être acceptées ou refusées. Voir l’exécution vous y mène. Voir mode Agent.

Si l’agent travaille déjà sur une exécution, celle-ci attend et démarre quand la précédente se termine. Annuler la retire pendant qu’elle attend. Si votre espace de brouillons est plein, l’exécution vous attend : Ouvrir la discussion pour libérer de la place ou la lancer quand même.

Quand l’exécution se termine, sa carte dans le Chat indique sur combien de constats du rapport elle a agi et liste ceux qui restent ouverts, pour que vous les lisiez à côté de votre relecture.

Si la passe a aussi proposé ses propres modifications, elles restent dans la relecture de l’onglet Skills, et l’exécution lui laisse ces répliques. Un rapport sans rien à changer, par exemple un rapport qui n’a trouvé que des points forts à garder, le dit à l’endroit du bouton. Le mode Agent travaille dans un scénario Plot enregistré que vous pouvez modifier ; le bouton n’apparaît donc ni dans Canvas ni sur un script que vous pouvez seulement lire.

Vos propres skillsLien vers cette section

Paramètres → Skills personnalisées vous permet de rédiger un skill : ce qu’il lit, ce que vous voulez qu’il fasse et la forme de son résultat. Un skill personnalisé passe par la même relecture que les skills intégrés, compte dans la même enveloppe et, avec une formule Team, peut être partagé avec l’espace de travail.

Et ensuite

  • Votre première passe d’IA

    Dites au Dramaturge ce qu’il faut changer dans une scène, lisez les modifications qu’il place sur votre page et décidez de chacune, ou lancez un skill nommé depuis l’onglet Skills.

    Mode d’emploi · 1 min de lecture

  • Relire les modifications d’un skill

    Parcourez un passage terminé modification par modification, gardez ce qui mérite sa place, rouvrez une relecture laissée en plan et voyez dans l’Historique ce qu’un passage a changé.

    Mode d’emploi · 1 min de lecture

  • Utiliser le mode Agent pour une révision plus large

    Confiez au Dramaturge un objectif qui couvre plusieurs scènes, répondez à ses questions quand un choix vous revient, et relisez ce qu’il a changé dans votre page.

    Mode d’emploi · 2 min de lecture

  • Référence des skills

    Chaque skill intégré, avec sa commande, ce qu’il lit, la part du scénario qu’il peut traiter et ce qu’il renvoie.

    Référence · 1 min de lecture

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