다른 이름 인물명 · 캐릭터 큐
대사 블록 위에 적는 화자의 이름으로, 관례상 대문자로 씁니다. 누가 말하는지 독자에게 알려 주는 표시입니다.
페이지에서
인물
MAYA
인물 표기 줄에서는 재치보다 일관성이 중요합니다. MAYA, Maya, M.은 대본 분석에서도, 화자별로 대사를 묶는 어떤 도구에서도 서로 다른 세 “인물”이 됩니다. 제작용 이름을 일찍 정하고, 페이지 속 대사에서 인물이 별명으로 불리더라도 표기는 그대로 유지하세요.
목소리가 평범한 방식으로 화면에 잡히지 않을 때는 (V.O.)나 (O.S.) 같은 확장 표기를 인물 표기에 붙입니다. 나이, 의상, 첫인상에 관한 세부는 인물 표기 안이 아니라 첫 등장 때 지문에 적으세요. 그래야 그 표기가 초안 파일 전체에서 배역을 가리키는 깔끔한 손잡이로 남습니다.
대본 리딩에서 배우는 인물 표기를 보고 자기 차례를 찾습니다. 여기에 농담, 다른 철자, 개요 단계의 임시 별칭을 섞으면 처음 읽는 리딩이 비틀거립니다. 개요를 짜는 동안 임시 이름이 필요했다면, 이 초안으로 스트립을 만들거나 캐스팅할 수 있는 사람에게 공유하기 전에 화자 표기를 하나로 정리하세요.
아니요. 나이와 소개는 그 인물을 처음 만나는 지문에 넣으세요. 인물 표기가 안정된 이름으로 남아야 제작진과 작가실이 괄호를 해석하지 않고도 배역을 추적할 수 있습니다.
V.O.는 내레이션이나, 장면 안에서 화면에 잡힌 채 실시간으로 하는 말이 아닌 목소리를 표시합니다. O.S.는 장면의 세계 안에 있지만 숏에는 보이지 않는 인물을 표시합니다. 아무 데나 지문 메모로 적지 말고 인물 표기에 쓰세요.
진짜로 한목소리로 말하는 대사라면 가끔은 그렇습니다. 서로 다른 말로 겹친다면 동시 대사가 더 명확합니다. 화자마다 다른 대사를 쓰는 수고를 BOTH로 게으르게 대신하지 마세요.
지문에서는 정체를 감출 수 있지만, 일단 말을 하기 시작하면 그 배역에는 안정된 인물 표기 하나를 유지하세요. 그렇지 않으면 제작 추적이 무너집니다. 미스터리는 관객을 위한 것이지, 파일 속 들쭉날쭉한 표기를 위한 것이 아닙니다.