Auch bekannt als Figurenname · Rollenname
Der Name der sprechenden Figur über einem Dialogblock, üblicherweise in Großbuchstaben — die Angabe, an der die Lesenden erkennen, wer spricht.
Auf der Seite
Figur
MAYA
Beim Figurennamen zählt Einheitlichkeit mehr als Raffinesse. MAYA, Maya und M. werden in einem Breakdown und in jedem Werkzeug, das Dialoge nach Sprechenden gruppiert, zu drei verschiedenen „Figuren“. Leg den Produktionsnamen früh fest und halte ihn stabil, auch wenn in den gesprochenen Zeilen auf der Seite Spitznamen für die Figur fallen.
Erweiterungen wie (V.O.) oder (O.S.) stehen beim Figurennamen, wenn die Stimme nicht auf die gewöhnliche Weise vor der Kamera zu hören ist. Alter, Kostüm und Details zum ersten Eindruck gehören beim ersten Auftritt in die Handlung — nicht in den Figurennamen —, damit die Bezeichnung über die ganze Entwurfsdatei hinweg ein sauberer Griff für die Rolle bleibt.
Bei einer Leseprobe finden die Schauspieler über den Figurennamen ihren nächsten Einsatz. Wer ihn mit Witzen, abweichenden Schreibweisen oder vorläufigen Namen aus der Gliederung belastet, lässt unvorbereitete Lesungen stolpern. Brauchst du beim Gliedern einen Platzhalternamen, vereinheitliche die Sprecherbezeichnungen, bevor du den Entwurf mit jemandem teilst, der daraus Drehplanstreifen erstellt oder danach besetzt.
Nein — Alter und Einführung gehören in die Handlung, wenn wir der Figur zum ersten Mal begegnen. Der Figurenname bleibt ein stabiler Name, damit Produktion und Writers’ Room die Rolle verfolgen können, ohne Klammern auseinanderzunehmen.
V.O. markiert Erzählung oder eine Stimme, die in der Szene nicht als live vor der Kamera gesprochener Text stattfindet. O.S. markiert eine Figur, die zur Welt der Szene gehört, aber in der Einstellung nicht zu sehen ist. Setz sie beim Figurennamen, nicht als beliebige Notizen in der Handlung.
Gelegentlich, bei einer Zeile, die wirklich im Chor gesprochen wird, ja. Überlappen sie sich mit unterschiedlichen Worten, ist Doppeldialog klarer. Nutze BOTH nicht als bequemen Ersatz dafür, jeder sprechenden Figur ihre eigene Zeile zu schreiben.
Du kannst ihre Identität in der Handlung zurückhalten, aber sobald sie spricht, braucht die sprechende Rolle einen stabilen Figurennamen, sonst bricht die Nachverfolgung in der Produktion. Das Geheimnis ist fürs Publikum da, nicht für uneinheitliche Bezeichnungen in der Datei.