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Cómo dar formato a una secuencia onírica en un guion

Deja claro quién sueña, marca dónde empieza y acaba el sueño y muestra la vuelta a la vigilia, para que un sueño nunca se confunda con la realidad de la historia.

Respuesta directa

Deja claro de quién es el sueño (normalmente mostrando al personaje dormido) y marca el comienzo con DREAM SEQUENCE, ya sea en su propia línea de acción o al final del encabezado de escena. Escribe el sueño con el formato de guion de siempre. Ciérralo con END DREAM SEQUENCE y muestra al personaje despertando, para que quien lee sepa exactamente cuándo vuelve la realidad.

En la página

Ejemplo con formato

Un sueño entre sus marcas y el momento de despertar

INT. MARA'S BEDROOM - NIGHT

Mara sleeps, the unopened letter on her chest.

DREAM SEQUENCE

EXT. HARBOR PIER - DAY

The ferry is already gone. The letter in Mara's hand is blank.

END DREAM SEQUENCE

INT. MARA'S BEDROOM - NIGHT

Mara jolts awake.

Peso de las fuentes

Lo que favorece la práctica actual

Opción habitual

Marca los límites y escribe con normalidad

Dentro del sueño, los encabezados de escena, la acción y el diálogo funcionan igual que en cualquier otra parte. Lo que hace que se lea como un sueño es una marca clara en cada extremo y alguien que sueña a quien el lector pueda nombrar.

Donde los guionistas sensatos discrepan

Los guionistas no se ponen de acuerdo sobre los sueños pensados para engañar al lector. Marcar el comienzo destapa el truco; ocultarlo arriesga que quien lee se sienta estafado cuando el personaje despierta. Si omites la marca, haz que el despertar sea inconfundible y asegúrate de que el sueño se gane igualmente su lugar en la historia.

No es una plantilla rígida

Variantes aceptadas

Opción habitual

Marcas independientes

DREAM SEQUENCE y END DREAM SEQUENCE en sus propias líneas de acción enmarcan un sueño que abarca varias escenas.

Depende del contexto

Marca en el encabezado de escena

Añadir la marca al encabezado (EXT. HARBOR PIER - DREAM SEQUENCE - DAY) sirve para un sueño que dura una escena. El final sigue necesitando una marca.

Depende del contexto

Cursiva de principio a fin

Algunos guionistas ponen todo el sueño en cursiva además de las marcas. Ayuda en la página, pero la cursiva puede perderse cuando un archivo cambia de formato, así que nunca debe ser la única señal.

Fricción en la lectura y la entrega

Errores que conviene evitar

  • Empezar un sueño sin dejar claro de quién es.
  • Dejar a quien lee sin saber si el personaje ha despertado.
  • Usar DREAM SEQUENCE y FLASHBACK indistintamente cuando la historia trata de forma distinta la imaginación y el recuerdo.
  • Confiar solo en la cursiva para marcar el sueño.

Elige según quien lo recibe

Envío o producción

Versión de envío o de lectura

Mantén los sueños breves, salvo que sostengan la historia. Los lectores desconfían de los sueños usados para un susto fácil o para enunciar un tema, y unas marcas claras permiten juzgar la escena por lo que hace y no por si los confundió.

Versión de producción

Un sueño sigue siendo una escena que se rueda, con su propio lugar, reparto y hora del día. Los encabezados de escena completos dentro de él permiten que el desglose y el plan de rodaje lo traten como a cualquier otra escena.

Trabajar en Plot

En Plot, escribe DREAM SEQUENCE y END DREAM SEQUENCE como líneas de acción y mantén encabezados de escena normales dentro del sueño. Los lugares del sueño siguen siendo encabezados de escena reales, así que aparecen en la lista de escenas y en un desglose de producción como cualquier otra escena.

Lo que se pregunta después

Preguntas de guionistas

¿DREAM SEQUENCE va en el encabezado de escena o en su propia línea?

Las dos opciones funcionan. Una línea de acción independiente enmarca un sueño que abarca varias escenas; añadir DREAM SEQUENCE al encabezado sirve para un sueño de una sola escena. Elijas lo que elijas, marca dónde termina el sueño.

¿Cómo muestro que un personaje se despierta?

Vuelve al lugar real de quien sueña con un encabezado de escena y muestra el despertar en la acción: un sobresalto, un jadeo, una alarma. Un END DREAM SEQUENCE antes de ese encabezado hace inconfundible el límite.

¿En qué se diferencia en la página un sueño de un flashback?

Un flashback muestra algo que ocurrió; un sueño muestra algo imaginado. Las marcas funcionan igual, pero nombrar bien el recurso le dice a quien lee cómo leer la escena.

Definido en el glosario

Situaciones de formato relacionadas