別名:コルクボード、インデックスカード
物語をカードで表す表示です。1枚に1つのビートやシーンを置いて並べるので、全体の形がひと目でわかり、カードを動かして別の順番を試せます。
ビートボードを使うと、物語全体を見渡せます。カードに並べれば、ページを書き直す前に、停滞する部分、詰め込みすぎた幕、同じ役割を果たす三つのシーンに気づけます。狙いは素早く試すことです。シークエンスを作り直す前に、まずアイデアを動かします。
ビートシートは同じ検討内容をリストで示し、ビートボードは空間に配置します。物語を探っている段階ではビートを、既存の稿の順序を試す段階ではシーンを使います。ボードなら、段落の中に埋もれさせずに、それぞれの選択を比べられます。
ページを書く前にはカードで複数の構成を素早く試せます。改稿中には、中盤が停滞する理由を見つけるのに役立ちます。カードには、決断、逆転、発覚、シーンなど、動かせる具体的な内容を書きます。どこにでも置けるほど広いテーマでは役割が曖昧になります。
Plotのビートボードは今後登場予定です。カードと脚本をつなぎ、物語を視覚的に組み立ててからページの執筆へ進めるようになります。構成の変更は、その都度、稿の保存履歴に残ります。
扱う材料は同じで、配置が違います。ビートシートはリストなので、転換が段階的に強まるかを確かめやすくなります。ボードは空間に配置するため、詰め込みすぎた幕や薄い中盤を見つけやすくなります。
どちらかを選び、ボード全体で統一します。個々のビートとシークエンス全体を混在させると読みにくくなり、見えている形が物語の形を表さなくなります。
今回の作業ではどちらを基準にするか決めます。並べ替えたボードに合わせてページを書き直すか、実際の稿からボードを作り直します。二つの構成を同時に基準にすると、ライターズルームが別々の物語を議論することになります。
ずっと必要なわけではありません。Plotのビートボードは予定されています。登場するまでは物語を見渡せるボードを使い、稿の順序が変わったら更新します。