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스토리 작법

이야기의 요소

다른 이름 스토리 요소 · 이야기 구성 요소

대부분의 이야기가 공유하는 구성 요소로, 인물, 배경, 플롯, 갈등, 주제입니다. 시점과 톤이 더해지기도 합니다. 함께 모여 누가, 언제 어디서, 무엇이 일어나고, 무엇이 가로막으며, 그것이 무엇을 뜻하는지에 답합니다.

실전에서

이야기의 요소는 점검표이지 공식이 아닙니다. 모든 이야기에는 인물, 배경, 플롯, 갈등, 주제가 있지만, 목록을 안다고 이야기가 작동하지는 않습니다. 이야기를 작동하게 하는 것은 요소끼리 서로 밀어붙이는 관계입니다. 원하는 것이 배경과 부딪치는 인물, 주제를 시험하는 갈등 같은 것입니다.

이 목록이 가장 쓸모 있는 때는 고쳐 쓸 때입니다. 원고가 잘 풀리지 않으면 요소를 하나씩 점검하세요. 중반이 밋밋하다면 갈등의 문제인 경우가 많고, 금방 잊히는 이야기라면 주제의 문제, 헷갈리는 이야기라면 플롯이나 시점의 문제인 경우가 많습니다.

대본은 요소들을 페이지 위에서 눈에 보이게 합니다. 씬 헤딩이 배경을 싣고, 인물 표기와 지문이 인물을 싣고, 장면의 순서가 플롯이 됩니다. Plot은 그 부분들을 구조화된 채로 유지하므로, 어떤 요소가 빠져 있는지 보입니다.

짧은 장면 속 다섯 가지 요소

등대지기의 마지막 밤

INT. 등대 - 등실 - 밤

폭풍이 유리를 두드린다. 등대지기 엘시(60대)가 등불의 태엽 장치를 손으로 감고 있다. 책상 위에는 해안 경비대에서 온 편지. “월요일부터 자동화.”

배의 경적. 가깝다. 너무 가깝다.

ELSIE

아직은 안 돼. 그렇게 둘 순 없어.

그녀가 손잡이를 더 세게 돌린다.

배경은 폭풍 속의 등실입니다. 인물은 그 손으로 무엇을 하느냐로 그려지는 엘시입니다. 갈등은 이중으로, 위험에 처한 배와 그녀를 필요 없게 만드는 편지입니다. 플롯은 다음 1분, 곧 불빛이 버틸 것인가입니다. 주제, 다시 말해 기계가 일을 해낼 수 있게 되어도 사람은 여전히 필요한가라는 질문은 누구도 입에 올리지 않은 채 전해집니다.

이야기의 다섯 가지 요소

많은 교사와 창작 안내서가 다섯 가지 요소를 듭니다. 인물은 이야기가 누구에 관한 것인지입니다. 주인공, 주인공을 돕거나 막는 사람들, 그리고 그들이 어떻게 변하는지를 포함합니다. 배경은 이야기가 어디서, 언제 일어나는지이며, 그것을 둘러싼 세계와 분위기도 포함합니다.

플롯은 무엇이 일어나는지입니다. 시작부터 클라이맥스, 그리고 해결까지 인과로 이어진 사건들의 연쇄입니다. 갈등은 무엇이 가로막는지입니다. 인물이 원하는 것과 그것에 맞서는 것 사이의 싸움으로, 상대는 다른 인물, 사회, 자연, 혹은 자기 자신일 수도 있습니다.

주제는 이야기가 무엇을 뜻하는지입니다. 야망의 대가나 용서의 힘처럼 이야기가 탐구하는 삶에 대한 생각입니다. 다섯 가지를 합치면 독자가 이야기에 가져오는 기본적인 질문, 곧 누가, 어디서 언제, 무엇이 일어나고, 무엇이 걸려 있으며, 왜 그것이 중요한지에 답하게 됩니다.

일곱 가지, 열 가지, 열두 가지 요소

더 긴 목록은 요소를 나누거나 더합니다. 일곱 가지 목록은 대개 이야기가 들려지는 시점과, 이야기하는 태도인 톤이나 스타일을 더합니다. 플롯 구조를 플롯 자체와 나누거나, 주인공과 적대자를 각각 독립된 요소로 다루는 목록도 있습니다.

학교에서 흔히 보는 열 가지나 열두 가지 목록은 플롯을 발단, 도발적 사건, 상승 행동, 클라이맥스, 하강 행동, 해결 같은 부분으로 나누는 경우가 많습니다. 대사, 분위기, 상징, 속도를 더하는 목록도 있습니다.

어떤 목록도 공식적인 것은 아닙니다. 가르치기 위한 도구이며, 모두 같은 것을 서로 다른 세밀함으로 그립니다. 다섯 가지로 시작하고, 원고에 더 자세한 진단이 필요해지면 다른 것을 더하면 됩니다.

요소의 순서

수업에서 이야기의 요소를 순서대로 들라고 하면, 대개 플롯의 각 부분을 말하는 것입니다. 인물과 배경을 소개하는 발단, 갈등을 시작하는 도발적 사건, 얽힘이 쌓이는 상승 행동, 갈등이 정점에 이르는 클라이맥스, 하강 행동, 그리고 해결입니다.

이것은 프라이타크의 피라미드가 그리는 모양이고, 영화에서는 3막 구조의 모양입니다. 한국에서는 발단, 전개, 위기, 절정, 결말의 5단 구성이나 기승전결이라는 말도 자주 씁니다. 인물, 배경, 주제는 차례로 일어나는 것이 아니라 이야기 전체를 꿰뚫으며, 일찍 소개되어 끝까지 발전해 갑니다.

대본에서는 처음 몇 페이지가 준비의 대부분을 맡습니다. 도발적 사건이 오기 전에 읽는 사람은 주인공과 배경을 만나고 주제를 감지합니다.

요소들은 어떻게 함께 작동하는가

요소는 따로따로 조립하는 부품이 아닙니다. 저마다 다른 요소를 빚습니다. 「니모를 찾아서」에서는 배경인 바다 자체가 모든 것을 두려워하는 아빠에게 갈등을 어렵게 만듭니다. 플롯은 그 바다를 건너는 여정이고, 주제인 사랑하는 이를 놓아주는 일은 모든 위험을 통해 시험받습니다.

한 요소가 약하면 대개 다른 요소도 그 영향을 받습니다. 분명히 원하는 것이 없는 주인공은 갈등을 불가능하게 하고, 갈등 없는 플롯은 사건의 목록이 되어 버립니다. 어디에나 있을 법한 배경은 갈등에게 밀어붙일 상대를 주지 못합니다.

강한 이야기는 한 요소에서 시작해 거기서 다른 요소들을 키워 내는 경우가 많습니다. 한 인물, 어떤 장소의 이미지, 삶에 대한 하나의 생각 같은 것입니다. 어디서 시작하든 나머지 네 가지가 그것에 응답하는지 확인하세요.

요소로 원고 고쳐 쓰기

요소마다 한 번씩 원고를 읽으세요. 인물에 대해서는, 주인공이 무엇을 원하고 변하는가. 배경에 대해서는, 그 장소에 의미가 있는가, 아니면 이야기가 어디서든 일어날 수 있는가. 플롯에 대해서는, 각 장면이 다음 장면을 일으키는가.

갈등에 대해서는, 모든 장면에 가로막는 것이 있고 그것이 점점 어려워지는가. 주제에 대해서는, 이야기가 무엇에 관한 것인지 한 문장으로 말할 수 있는가, 그리고 결말이 그것을 주장하는가. 가장 약한 요소를 적어 두고 그것부터 고치세요. 대개 그것이 다른 요소들을 끌어내리고 있기 때문입니다.

마지막으로 시점과 톤을 확인하세요. 관객이 알맞은 때에 알맞은 인물과 함께 있는가, 이야기하는 태도가 한결같은가. 이 두 가지가 맞기만 한 이야기와 살아 있는 이야기의 차이를 만드는 경우가 많습니다.

자주 묻는 질문

이야기의 5가지 요소는 무엇인가요?

인물, 배경, 플롯, 갈등, 주제의 다섯 가지입니다. 함께 모여 이야기가 누구에 관한 것인지, 언제 어디서 일어나는지, 무엇이 일어나는지, 무엇이 가로막는지, 그리고 무엇을 뜻하는지에 답합니다.

이야기의 7가지 요소는 무엇인가요?

일곱 가지 요소 목록은 인물, 배경, 플롯, 갈등, 주제라는 다섯 가지 기본 요소에 시점과 톤(또는 스타일)을 더하는 것이 일반적입니다.

이야기의 5가지 요소를 순서대로 말하면 무엇인가요?

순서가 문제가 될 때는 대개 플롯의 각 부분을 가리킵니다. 발단, 상승 행동, 클라이맥스, 하강 행동, 해결입니다. 인물, 배경, 주제는 이야기 전체를 꿰뚫습니다.

이야기의 10가지나 12가지 요소는 무엇인가요?

학교에서 쓰는 긴 목록은 플롯을 단계로 나누고 시점, 톤, 대사, 분위기, 상징 등을 더합니다. 가르치기 위한 도구이며 공식 기준이 아닙니다.

이야기에서 가장 중요한 요소는 무엇인가요?

작가마다 의견이 갈리지만, 독자는 사람을 따라가므로 인물이라고 말하는 사람도, 그것 없이는 아무 일도 일어나지 않으므로 갈등이라고 말하는 사람도 많습니다. 실제로는 요소들이 서로에게 기댑니다.

플롯은 이야기의 요소와 같은 것인가요?

아닙니다. 플롯은 요소 가운데 하나, 곧 사건들의 연쇄입니다. 이야기의 요소에는 인물, 배경, 갈등, 주제도 들어 있으며, 그것들이 사건에 의미를 줍니다.

이야기의 요소는 어떻게 찾아내나요?

다섯 가지 질문을 던져 보세요. 누구에 관한 이야기인가. 언제, 어디서 일어나는가. 무엇이 일어나는가. 무엇이 가로막는가. 삶에 대해 무엇을 말하는가. 각각의 답이 하나의 요소를 가리킵니다.