다른 이름 슬러그라인 · 슬러그 라인
장면을 여는 줄입니다. 실내 또는 실외, 장소, 시간대를 적습니다. 예를 들면 INT. 부엌 - 밤. 독자에게 방향을 잡아 주고 제작 분석의 기준점이 됩니다.
페이지에서
장면 제목
INT. 부엌 - 밤
슬러그라인은 대본을 일정에 올릴 수 있게 만드는 장치입니다. 분명한 장면 제목은 작가실에는 지금 어디에 있는지를, 코디네이터에게는 촬영지와 낮·밤 구분에 맞춰 무엇을 스트립으로 뽑을지를 알려 줍니다. 어딘가 - LATER 같은 흐릿한 장면 제목은 아무도 공간을 확정하거나 보드를 짤 수 없어서 이야기 전달과 제작을 모두 늦춥니다.
흔한 실수는 같은 공간 안의 작은 비트마다 새 장면 제목을 만드는 것입니다. 1분 뒤에도 여전히 같은 부엌에 있다면 장면 안에 머물며 지문을 쓰세요. 불필요한 슬러그라인은 페이지 수를 부풀리고, 리듬을 조각내고, 대본 분석에 있지도 않은 장소 이동을 만들어 냅니다.
독자는 아래 문단에 공을 들이기 전에 장면 제목으로 방향을 잡습니다. 초안 전체에서 INT./EXT., 구체적인 장소, 쓸 만한 시간대를 일관되게 유지하세요. 나중에 제작진이 번호를 잠그면, 그 안정된 장면 제목들이 각 부서가 사이드와 일정표에서 인용하는 단위가 됩니다.
장면 제목은 새로운 장소와 시간 단위를 세웁니다. CLOSE ON 같은 숏 제목은 선택 사항이며 스펙 시나리오에서는 더 드뭅니다. 카메라를 더 적극적으로 겨누기 때문입니다. 대부분의 개발 단계 초안은 그 숏이 농담이나 이야기의 비트가 아니라면 장면 제목만 씁니다.
장소나 시간이 정말로 바뀐다면 그렇습니다. 잠시 뒤에도 같은 곳에 있다면 장면 안에 머물며 지문을 쓰세요. 불필요한 슬러그라인은 페이지 수를 부풀리고 대본 분석을 헷갈리게 합니다.
제작진이 일정을 잡을 수 있고 독자가 머릿속에 그릴 수 있을 만큼 구체적이어야 합니다. 그냥 집보다 MAYA의 부엌이 낫습니다. 같은 방에 돌아올 때마다 새 이름을 지어내지 마세요. 그러면 대본 분석에서 서로 다른 세트로 취급됩니다.
이야기 속 시간이 흐르지 않았음을 분명히 해 줄 때는 CONTINUOUS를, 조금만 흘렀을 때는 MOMENTS LATER를 쓰세요. 습관적으로 모든 장면에 찍어 두지는 마세요. 독자가 컷의 리듬을 믿게 되면 의미 없는 시간 표기는 소음이 됩니다.