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物語の技法

キャラクターの類型

別名:Character types、登場人物の種類

登場人物を分類するための考え方です。複雑さで円形と扁平、変化するかどうかで動的と静的、おなじみの型なら紋切り型の人物、物語上の役割なら主人公、敵対者、引き立て役などに分けます。

実践では

キャラクターの類型は、人物が物語の中で何をできるかを語るための語彙です。円形人物は私たちを驚かせるほど複雑で、扁平人物は一つの特徴でできています。動的人物は物語を通して変わり、静的人物は変わりません。紋切り型の人物(ストックキャラクター)はおなじみの型から借りてきたものです。どれも成績ではありません。良い物語はそれらを混ぜ合わせ、ある人物がどの型かを知れば、その人物にどれだけの場所を与えるかを決めやすくなります。

脚本家にとって、これらの呼び名は実用的です。長編映画には本当の円形人物を二、三人置く余地しかないので、登場人物の大半は一、二行のト書きといくつかの台詞で読み取れなければなりません。誰が円形で誰が扁平かを早めに決めれば脚本は軽く保たれ、誰が変わり誰が変わらないかを決めることは、物語が誰のものかを決めることでもあります。

よくある失敗は、全員を円形人物にして物語を混雑させ、主人公を埋もれさせること、主人公を扁平なままにして観客が追う相手を失うこと、そして静的と扁平を混同することです。人物は変わらなくても複雑でありえますし、内面を一度も見せない物語の中で変わることもあります。

扁平人物の隣に立つ円形人物

逃亡中の男がダイナーに立ち寄る

INT. 道路沿いのダイナー - 夜

窓を打つ雨。ウェイトレス(60代)が頼まれもしないのにコーヒーを注ぎ足して回る。奥のボックス席では、借り物のぶかぶかのスーツを着たRAY(40代)が、手持ちの金を二度目に数え直している。

ウェイトレス

夜中を過ぎたらパイはサービス。店の決まりよ。

RAY

ただでは何ももらわない主義でね。

RAYは二ドルのコーヒーに二十ドル札を置く。立ち上がる。止まる。二十ドル札を取り戻し、五ドル札を置いていく。

ウェイトレスは意図的な扁平人物です。優しさという一つの特徴が一行で描かれ、それ以上を必要とせずに物語での役目を果たします。RAYは円形です。誇りと恐れが逆方向に引っぱり合い、取り戻した二十ドル札が一つの動作で両方を見せます。彼が動的人物かどうかは映画全体が教えてくれます。一つの場面は人物が複雑だと示せても、変わったと示せるのは物語だけです。

円形人物と扁平人物

小説家E・M・フォースターは『小説の諸相』(一九二七年)でこの一対に名前を付けました。扁平人物(フラット・キャラクター)は一つの考えや性質を中心に作られ、しばしば一文で要約できる、と彼は書きました。噂好き、忠実な召使い、乱暴者。円形人物(ラウンド・キャラクター)には多くの特徴があり、その一部は互いに矛盾します。フォースターの試金石は、その人物が説得力のある形で驚かせられるかどうかでした。

扁平は悪口ではありません。フォースターは、扁平人物は見分けやすく覚えやすいと指摘し、ディケンズは小説をそうした人物で満たしました。映画では、タクシー運転手、受付係、敵役の手下が扁平人物で、くっきりした印象を残したら身を引き、円形人物に場所を譲らなければなりません。

円形人物はたいてい、主人公、敵対者、そして彼らに最も近い人々です。矛盾を抱え(勇敢なのに約束を恐れる人など)、選択を形づくる過去を持ち、物語が見せてくれる内面を持っています。ハムレット、エマ・ボヴァリー、マイケル・コルレオーネは円形人物で、何が彼らを動かしているのかを議論できます。

動的人物と静的人物

動的人物(ダイナミック・キャラクター)は、物語のあいだに、信念、価値観、自己像といった内面で大きく変わります。教科書どおりの例はエベニーザー・スクルージで、ひと晩でけちん坊から恩人へと変わります。主人公の多くは動的人物です。変化こそが物語の感情的な報酬だからで、それはよく人物の弧(キャラクターアーク)と呼ばれます。

静的人物(スタティック・キャラクター)は本質的に同じままです。それは欠点のこともありますが、多くは選択です。シャーロック・ホームズのような探偵やジェームズ・ボンドのようなアクションの主人公は、冒険を重ねてもほとんど変わらず、決まった人格が新しい問題に立ち向かうのを見るのが楽しみなのです。静的な脇役は、動的人物に、変化を測るための固定点も与えます。

静的と扁平は同じではありません。ホームズは静的ですが円形で、複雑で矛盾に満ち、驚きにあふれながら、根本では変わりません。そして動的人物の変化は内面のものでなければなりません。仕事や街や髪型だけが変わった人物は、出来事を経験しただけで、弧を描いてはいません。

紋切り型の人物(ストックキャラクター)

紋切り型の人物とは、観客が約束事として見分けるおなじみの型です。賢い師、マッドサイエンティスト、体育会系、オタク、ファム・ファタール、定年まであと一日のくたびれた刑事。あらかじめ期待を背負って登場するので書き手に使われ、だからこそ物語がそのまま使うと観客はため息をつきます。

紋切り型の人物は古くからあります。ローマ喜劇には大ぼら吹きの兵士と悪知恵の働く奴隷がいて、イタリアのコメディア・デッラルテは、いたずら者の召使いアルレッキーノやけちな老商人パンタローネのような仮面を中心に芝居全体を組み立てました。日本の歌舞伎の役柄(立役、女形、敵役、道化方)も同じ発想で、今日のシットコムの人物の多くもその系譜にあります。

紋切り型の人物は元型(アーキタイプ)とは違います。元型は、英雄、師、トリックスターのような深く普遍的な型で、どんな人格でも満たせます。紋切り型の人物は、ジャンルと時代に結びついた表面的な型です。書き手はよく紋切り型から始めて、型を破る具体的な特徴を一つ与えます。

物語上の役割によるキャラクターの類型

人物は、筋書きの中で何をするかでも分類できます。主人公(プロタゴニスト)は物語を前に進め、何かを欲しています。敵対者(アンタゴニスト)はそれに立ちはだかる力です。デウテラゴニストは二番目に重要な人物で、相棒やライバルであることが多く、トリタゴニストは三番目です。

ほかの役割は主人公の旅に仕えます。引き立て役(フォイル)は対比によって主人公の特徴を際立たせます。ロマンチックなロミオに対する血気盛んなマキューシオがそうです。打ち明け相手は主人公が話しかける相手で、観客はその思いを聞くことができます。恋の相手、師、道化役も、それぞれ長い伝統を持つ役割です。

役割の類型とほかの呼び名は組み合わさります。主人公はたいてい円形で動的、師は円形だが静的のことがあり、手下はしばしば扁平で静的で紋切り型です。登場人物一覧を三つの問い(どれだけ複雑か、変わるか、何をするか)にかけるのは、働きすぎの人物と働かなすぎの人物を見つける手早い方法です。

執筆でキャラクターの類型を使うには

物語が必要とするところに深さを注ぎましょう。主人公と敵対者には、矛盾、過去、そして代償を伴う選択を与えます。脇役は意図して扁平にし、それぞれに生き生きした細部を一つだけ与えて、主役を食わずに記憶に残るようにしましょう。

変化はすべて勝ち取らせましょう。人物が動的なら、その段階を描きます。最初に何を信じているか、何がその信念を試すか、そしていつ違う選択をするか。画面の外で起こる変化や、一つの演説で起こる変化は、人物がどれほど円形でも嘘に聞こえます。

型をひねりましょう。おなじみの型が必要なときは、観客が期待する近道を残し、それに反する具体的な特徴を一つ加えます。大事なことを一つ間違える師、部屋でいちばん不安を抱えた体育会系。型が手早い仕事をし、ひねりがその人物をあなたのものにします。

よくある質問

扁平人物とは何ですか?

扁平人物は一つの主な特徴や考えを中心に作られ、ふつう一文で説明できる人物です。気難しい隣人や忠実な相棒などがそうです。観客がすぐに理解できるので、脇役として役に立ちます。

円形人物とは何ですか?

円形人物は、ときに矛盾し合う多くの特徴、信じられる内面、そして筋の通った形で読み手を驚かせる力を持つ、複雑な人物です。主人公はたいてい円形人物です。

静的人物と動的人物はどう違いますか?

動的人物はエベニーザー・スクルージのように、物語のあいだに内面で大きく変わります。静的人物はシャーロック・ホームズのように、本質的に同じままです。静的だから下手に書かれているわけではなく、愛される人物の多くは意図して静的に作られています。

円形で静的な人物はありえますか?

ありえます。円形は人物の複雑さを、静的は変わるかどうかを表します。シャーロック・ホームズは矛盾と驚きに満ちた円形人物ですが、どの物語の終わりでも本質的に同じ人物なので静的です。

紋切り型の人物とは何ですか?

紋切り型の人物(ストックキャラクター)は、観客が約束事として見分けるおなじみの型で、賢い師、マッドサイエンティスト、オタク、ファム・ファタールなどです。近道として働きますが、書き手が意外な何かを加えないと陳腐に感じられます。

キャラクターの主な類型は何ですか?

複雑さで分ければ円形と扁平、変化で分ければ動的と静的、約束事で分ければ紋切り型の人物があります。役割で分ければ、主な類型は主人公、敵対者、デウテラゴニスト、引き立て役、打ち明け相手、師、恋の相手です。

主人公は動的人物でなければなりませんか?

いいえ。ただし多くはそうです。自分は変わらず、周りの世界を変える主人公もいて、これはフラットアークと呼ばれることがあります。探偵やアクションの主人公はしばしば静的な主人公で、その揺るがない価値観は変えられるのではなく試されます。