También conocido como estructura de 3 actos · tres actos
Una forma narrativa habitual: planteamiento (primer acto), confrontación (segundo acto) y resolución (tercer acto), con grandes giros en los cierres de acto que reorientan el objetivo del protagonista y lo que le cuesta.
El primer acto presenta mundo, deseo y el incidente que hace imposible la vida anterior. En su cierre, el protagonista entra en un nuevo problema con una meta clara. Si solo recorres el tono sin una decisión costosa, el segundo acto no tiene nada que complicar.
El segundo acto escala y revierte; no es una lista plana de tareas. El punto medio cambia objetivo o coste. Aquí se trenzan trama B y arcos de personaje; sin presionar el deseo de la trama A son desvíos prescindibles.
El tercer acto fuerza la confrontación final y un mundo cambiado: victoria, fracaso o mezcla costosa. Tres actos son mapa, no prisión. La televisión divide por anuncios y otras formas usan cinco actos. Comprueba presión creciente sin imponer etiquetas vacías de «Acto IIb».
Muchas en líneas generales. Es un mapa diagnóstico, no una ley. Pueden tener cuatro o cinco movimientos; importa la presión creciente.
Aproximadamente a mitad del segundo acto, como giro que redefine objetivo, apuestas o creencias del protagonista.
Los episodios tienen cierres por formato y anuncios y un motor de serie. Comprueba aun así si cada movimiento reorienta deseo y coste.
El beat sheet nombra los giros internos, como incidente incitador, punto medio y clímax, para probar la columna antes de escribir todas las escenas.