También conocido como midpoint
Un gran giro cerca de la mitad de la historia que eleva lo que está en juego, invierte el poder o revela una verdad, para que la segunda mitad no repita la primera.
El punto medio cambia las reglas: victoria falsa, pérdida devastadora o información que redefine el objetivo. Si ambas mitades son intercambiables, falta un giro. Escribe qué cree el protagonista antes y después en una frase para cada momento y comprueba las páginas.
El espectáculo es opcional; la irreversibilidad no. Una revelación silenciosa puede crear más urgencia que un set piece que conserva el plan. Diagnostica aquí los segundos actos planos antes de añadir «energía» a cada escena sin cambiar la historia.
Protege el borrador con un punto de guardado. Usa una línea de borrador si el giro cambia todo el documento o una toma si el experimento afecta a una escena. Lleva adelante la versión ganadora cuando el equipo acuerde las nuevas condiciones.
Cerca de la mitad de la duración, no en un número sagrado. La longitud y el formato mandan; las reglas orientan el diagnóstico.
Sí, si cambia la presión de forma permanente. Una elección reversible en la siguiente escena es vacilación, no un punto medio.
Quizá el punto medio no cambió el poder, el coste ni el objetivo. Así el segundo acto se vuelve una versión más larga del primero.
A menudo se intensifica o choca ahí, pero no necesita un set piece equivalente. Debe complicar las nuevas condiciones de la trama A.