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映像のジャンル

サイバーパンク

ハイテクと底辺の暮らしを描くSF。機械が身体と都市を変えた近未来で、ハッカーや巨大企業、路上の犯罪が交錯します。『ブレードランナー』が代表例です。

実践では

サイバーパンクは、ハイテクと社会の崩壊が同居する近未来を舞台にしたSFの一分野です。物語は、巨大企業が支配する大都市で、ハッカーや傭兵、はみ出し者、犯罪者を追います。そこではコンピューターやネットワーク、インプラントが社会と身体を変えてしまっています。いちばん短い要約は「ハイテク、ローライフ」です。

この言葉はブルース・ベスキが1983年に発表した短編小説の題名から来ています。ジャンルの形を作ったのは、サイバースペースを描いた『ニューロマンサー』(1984)を書いたウィリアム・ギブスンや、ブルース・スターリング、パット・キャディガンらの作家です。映画では『ブレードランナー』(1982)が、ネオン、雨、混み合う通り、巨大な広告というその見た目を与えました。

『AKIRA』(1988)や『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(1995)といった日本のアニメや漫画がジャンルをさらに押し広げ、『マトリックス』(1999)が多くの観客に届けました。その問いは今も古びていません。技術は誰のものか、身体を作り替えられるとき人を人たらしめるものは何か、システムに必要とされなくなった人々はどうなるのか、という問いです。

脚本に書いたサイバーパンクの場面

運び屋は自分が知る以上のものを運んでいる

EXT. 夜市 - 下層街 - 夜

ネオンの下の雨。100階建てのタワーの足もとに麺の屋台が並び、タワーの広告は通る人一人ひとりを名前で呼ぶ。データの運び屋カイ(19)が、耳の後ろの接続端子に手を当てて人混みを抜けていく。

KAI

(襟元に向かって)

荷物が熱い。なんで熱いの?

市場じゅうの画面が一斉に暗くなる。そして、一つ残らず彼女の顔を映し出す。

ログインするか無料アカウントを作成すると、新しいPlotプロジェクトとして開きます。このコピーはInkwellで24時間保管されます。

ト書きは通りすがりに世界を作ります。タワー、個人に向けた広告、インプラント。登場人物にとって技術は日常のもので、だからこそこの場所には人が住んでいるように感じられます。転換が来るのは、街の機構がたった一人の小さな人間に気づいたときです。

サイバーパンクの映画とシリーズ

  • 『ブレードランナー』(1982):雨が降り続く混み合ったロサンゼルスで、捜査官が長く生きたいと願う人造人間を追います。そのデザインがジャンルの見た目を決めました。

  • 『AKIRA』(1988):世界大戦後のネオ東京で、バイクチームの一員が制御できない超能力を手にします。日本のアニメーションの金字塔です。

  • 『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(1995):サイボーグの捜査官が人の心を乗っ取るハッカーを追いながら、自分には何が残っているのかを問います。

  • 『マトリックス』(1999):ハッカーが、自分の生きる世界は機械が作ったシミュレーションだと知ります。サイバーパンクの発想と格闘アクションを結びつけました。

  • 『サイバーパンク エッジランナーズ』(2022):ロールプレイングゲーム『サイバーパンク』の世界を舞台にしたアニメシリーズで、ナイトシティで傭兵になる路上の少年を追います。

サイバーパンクとその派生ジャンル

サイバーパンクは、その語尾をジャンルの一族に貸しました。スチームパンクは、ヴィクトリア朝時代の蒸気技術を、しばしば歴史改変の中で描きます。ディーゼルパンクは1920年代から40年代の機械とスタイルを取り入れます。バイオパンクはコンピューターの代わりに遺伝子工学を据えます。

ソーラーパンクは希望に満ちた裏返しで、再生可能エネルギーと共同体と自然を中心にした未来を描きます。ポストサイバーパンクは技術はそのままに、暗い調子を、技術に適応した社会の姿に置き換えます。

サイバーパンクの書き方

  1. ガジェットではなく、技術と権力についての問いから始めましょう。ネットワークやインプラント、データを支配しているのは誰で、それは底辺の人々に何を負わせているのか。

  2. 世界は説明ではなくト書きで作りましょう。何気なく使われ、使い古された技術を見せ、登場人物にはそれを呼ぶ自分たちの俗語を持たせます。

  3. すべての場面に街の重さをかけましょう。人混み、監視、広告、天気。主人公は、問題になるまでシステムに見過ごされている人物であるべきです。

  4. 世界のバイブルを作りましょう。Plotでは勢力や技術、場所についての世界観のメモを脚本の隣に置けるので、名前や決まりごとをすべての場面でそろえられます。

よくある質問

サイバーパンクとは何ですか?

サイバーパンクは、ハイテクと社会の衰退が同居する近未来を描くSFです。ハッカー、巨大企業、身体のインプラントが登場し、「ハイテク、ローライフ」と要約されます。

サイバーパンクという言葉の由来は?

ブルース・ベスキが1983年に発表した短編小説『サイバーパンク』から来ています。その後、編集者のガードナー・ドゾワが、ウィリアム・ギブスンらの小説をこう呼びました。

サイバーパンクの古典的な映画は?

『ブレードランナー』(1982)、『AKIRA』(1988)、『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(1995)、『マトリックス』(1999)が、スクリーンでサイバーパンクを定義した作品として最もよく挙げられます。

サイバーパンクとスチームパンクの違いは?

サイバーパンクはコンピューターとインプラントの近未来を思い描きます。スチームパンクは、ヴィクトリア朝の蒸気技術が別の道をたどった、もうひとつの過去を思い描きます。

『ブレードランナー』はサイバーパンクですか?

はい。『ブレードランナー』(1982)はサイバーパンクの基礎を築いた映画のひとつで、雨に濡れたネオンの街は、スクリーンにおけるこのジャンルの定番の姿になりました。