본문으로 이동
영상 장르

사이버펑크

첨단 기술과 밑바닥 삶을 다루는 SF입니다. 기계가 몸과 도시를 바꿔 놓은 가까운 미래에서 해커, 거대 기업, 거리의 범죄가 얽힙니다. 《블레이드 러너》가 대표적입니다.

실전에서

사이버펑크는 첨단 기술과 사회의 붕괴가 함께 있는 가까운 미래를 배경으로 한 SF의 한 갈래입니다. 이야기는 거대 기업이 지배하는 거대 도시에서 해커, 용병, 낙오자, 범죄자를 따라가며, 그곳에서는 컴퓨터와 네트워크와 임플란트가 사회와 몸을 바꿔 놓았습니다. 가장 짧은 요약은 하이테크, 로라이프입니다.

이 말은 브루스 베스키가 1983년에 발표한 단편소설의 제목에서 왔고, 장르는 사이버스페이스를 그린 《뉴로맨서》(1984)의 윌리엄 깁슨과 브루스 스털링, 팻 캐디건 같은 작가들의 소설에서 모양을 갖췄습니다. 영화에서는 《블레이드 러너》(1982)가 네온, 비, 붐비는 거리, 거대한 광고판이라는 모습을 주었습니다.

《아키라》(1988)와 《공각기동대》(1995) 같은 일본 애니메이션과 만화가 장르를 더 넓혔고, 《매트릭스》(1999)가 대중에게 가져갔습니다. 그 질문들은 지금도 유효합니다. 기술은 누구의 것인가, 몸을 다시 만들 수 있을 때 사람을 사람으로 만드는 것은 무엇인가, 시스템이 더는 필요로 하지 않는 사람들은 어떻게 되는가.

각본으로 쓴 사이버펑크 장면

배달부는 자신이 아는 것보다 많은 것을 나른다

EXT. 야시장 - 하층 도시 - 밤

네온 아래 비. 백 층짜리 타워 발치에 국수 노점들이 늘어서 있고, 타워의 광고는 지나가는 사람을 하나하나 이름으로 부른다. 데이터 배달부 카이(19)가 귀 뒤의 접속 단자에 손을 대고 인파를 헤치며 나아간다.

KAI

(옷깃에 대고)

패키지가 뜨거워. 왜 뜨거운 거야?

시장의 모든 화면이 한꺼번에 꺼진다. 그리고 하나도 빠짐없이 그녀의 얼굴을 띄운다.

로그인하거나 무료 계정을 만들면 새 Plot 프로젝트로 열립니다. Inkwell은 이 사본을 24시간 동안 보관합니다.

지문은 지나가며 세계를 짓습니다. 타워, 개인 맞춤 광고, 임플란트. 인물들에게 기술은 일상이고, 그래서 이 장소에 사람이 사는 것처럼 느껴집니다. 전환은 도시의 기계 장치가 아주 작은 한 사람을 알아챌 때 옵니다.

사이버펑크 영화와 시리즈

  • 《블레이드 러너》(1982): 비가 그치지 않는 붐비는 로스앤젤레스에서 수사관이 더 오래 살고 싶어 하는 인조인간들을 쫓습니다. 그 디자인이 장르의 모습을 정했습니다.

  • 《아키라》(1988): 세계대전 이후의 네오 도쿄에서 폭주족의 일원이 통제할 수 없는 초능력을 얻습니다. 일본 애니메이션의 이정표입니다.

  • 《공각기동대》(1995): 사이보그 수사관이 사람의 정신을 해킹하는 해커를 쫓으며 자신에게 무엇이 남아 있는지 묻습니다.

  • 《매트릭스》(1999): 한 해커가 자신이 사는 세계가 기계가 만든 시뮬레이션이라는 사실을 알게 됩니다. 사이버펑크의 발상을 무술 액션과 결합했습니다.

  • 《사이버펑크: 엣지러너》(2022): 롤플레잉 게임 사이버펑크의 세계를 배경으로 한 애니메이션 시리즈로, 나이트 시티에서 용병이 되는 거리의 소년을 따라갑니다.

사이버펑크와 그 파생 장르

사이버펑크는 그 어미를 여러 장르에 빌려주었습니다. 스팀펑크는 빅토리아 시대의 증기 기술을, 흔히 대체 역사 속에서 상상합니다. 디젤펑크는 1920년대에서 1940년대의 기계와 스타일을 가져옵니다. 바이오펑크는 컴퓨터 대신 유전공학을 놓습니다.

솔라펑크는 희망에 찬 반대편으로, 재생에너지와 공동체와 자연을 중심으로 한 미래를 그립니다. 포스트사이버펑크는 기술은 그대로 두고, 어두운 분위기를 기술에 적응한 사회의 모습으로 바꿉니다.

사이버펑크 쓰는 법

  1. 기기가 아니라 기술과 권력에 대한 질문에서 출발하세요. 네트워크나 임플란트, 데이터를 누가 통제하며, 그것은 밑바닥에 있는 사람들에게 어떤 대가를 치르게 하는가?

  2. 세계는 설명이 아니라 지문으로 지으세요. 아무렇지 않게 쓰이고 낡은 기술을 보여 주고, 인물들에게 그것을 부르는 자기들만의 은어를 주세요.

  3. 모든 장면에 도시의 무게를 실으세요. 인파, 감시, 광고, 날씨. 주인공은 문제가 되기 전까지 시스템이 눈여겨보지 않는 사람이어야 합니다.

  4. 세계관 바이블을 두세요. Plot에서는 세력과 기술과 장소에 대한 세계관 메모를 각본 옆에 둘 수 있어서, 이름과 규칙이 모든 장면에서 맞아떨어집니다.

자주 묻는 질문

사이버펑크란 무엇인가요?

사이버펑크는 첨단 기술과 사회적 쇠퇴가 함께하는 가까운 미래를 그리는 SF로, 해커와 거대 기업과 신체 임플란트가 나오며 하이테크, 로라이프로 요약됩니다.

사이버펑크라는 말은 어디서 왔나요?

브루스 베스키가 1983년에 발표한 단편소설 《사이버펑크》에서 왔습니다. 이후 편집자 가드너 도즈와가 윌리엄 깁슨과 비슷한 작가들의 소설을 이렇게 불렀습니다.

사이버펑크의 고전 영화는 무엇인가요?

《블레이드 러너》(1982), 《아키라》(1988), 《공각기동대》(1995), 《매트릭스》(1999)가 스크린에서 사이버펑크를 정의한 영화로 가장 자주 꼽힙니다.

사이버펑크와 스팀펑크는 어떻게 다른가요?

사이버펑크는 컴퓨터와 임플란트의 가까운 미래를 상상합니다. 스팀펑크는 빅토리아 시대의 증기 기술이 다른 길을 간 또 하나의 과거를 상상합니다.

《블레이드 러너》는 사이버펑크인가요?

네. 《블레이드 러너》(1982)는 사이버펑크의 토대를 놓은 영화 가운데 하나이며, 비에 젖은 네온 도시는 스크린 속 이 장르의 대표적인 모습이 되었습니다.