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스킬의 변경 사항 검토하기

끝난 패스를 변경 하나하나 살펴보고, 남길 만한 것을 남기고, 중단한 검토를 다시 열고, 패스가 무엇을 바꿨는지 기록에서 확인하세요.

읽는 시간 1분업데이트:

끝난 패스는 편집의 묶음이 아니라 제안의 묶음입니다. 스킬이 한 장면에서 변경 세 개를 제안했든, 한 막에 걸쳐 서른 개를 제안했든 검토하는 방법은 같습니다.

검토 중인 끝난 패스: 각 변경이 그 자리에 표시되고(1), 읽고 있는 변경 옆에 자체 수락과 거절이 있으며(2), 막대(3)로 변경 사이를 오가거나 나머지를 한꺼번에 받아들이거나 무시하고, 스킬 탭(4)에 패스와 제안 목록이 있습니다.
검토 중인 끝난 패스: 각 변경이 그 자리에 표시되고(1), 읽고 있는 변경 옆에 자체 수락과 거절이 있으며(2), 막대(3)로 변경 사이를 오가거나 나머지를 한꺼번에 받아들이거나 무시하고, 스킬 탭(4)에 패스와 제안 목록이 있습니다.
  1. 패스 열기

    패스가 끝나면 변경 사항이 이미 페이지에 있습니다. 검토를 닫았거나 나중에 돌아왔다면 스킬 탭을 열고 패스를 선택하세요. 검토를 누르면 표시가 페이지에 다시 나타납니다.

  2. 변경 사항 살펴보기

    ⌃⇧N는 다음 제안으로, ⌃⇧P는 이전으로 이동합니다. 변경 사항이 보이도록 페이지가 스크롤되며, 이전 텍스트에는 취소선이, 새 텍스트에는 밑줄이 그어져 있습니다.

  3. 하나씩 결정하기

    수락은 새 텍스트를 받아들이고, 거절은 내 텍스트를 유지합니다. 수락한 변경은 다시 일반 텍스트가 되므로 바로 편집할 수도 있습니다.

  4. 나머지를 한꺼번에 결정하기

    패스를 믿을 수 있게 되면 모두 수락으로 남은 변경을 모두 받아들이고, 모두 거절로 모두 무시하세요. 어느 쪽이든 패스는 선택한 내용의 기록과 함께 스킬 탭에 남습니다.

  5. 저장 지점 만들기

    ⌘⇧S를 누르고 패스에 맞는 이름을 붙이세요. 기록에서 이 저장 지점을 이전 저장 지점과 비교하면 스킬이 무엇을 바꿨고 내가 무엇을 남겼는지 정확히 보입니다.

다음 단계

  • 스킬이 제안한 변경 사항 읽기

    제안된 변경 사항을 하나씩 살펴보고, 그 자리에서 각각 수락하거나 거절한 다음, 남긴 내용을 기록하는 저장 지점을 만듭니다.

    사용 방법 · 읽는 시간 1분

  • 변경 사항과 마크업

    Plot이 두 버전의 차이를 보여 주는 방식입니다. 장면 단위와 줄 단위로 페이지 위에 표시되며, 사람이 바꿨든 스킬이 바꿨든 같은 방식으로 수락하거나 거절하며 읽습니다.

    개념 · 읽는 시간 1분

  • 스킬 라이브러리

    스킬이 무엇인지, 기본 제공 스킬이 각각 무슨 일을 하는지, 결과가 어디에 남는지, 나만의 스킬을 어떻게 추가하는지 알아보세요.

    개념 · 읽는 시간 3분

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