/mystery-fair-play추리의 공정성 점검
단서를 처음 등장한 곳에서 진상이 밝혀지는 곳까지 따라갑니다. 관객이 보는 것과 용의자나 수사관 각자가 아는 것을 나누고, 심어 두지 않은 사실에 기댄 추리를 찾아내며, 지킬 가치가 있는 미스디렉션을 짚어 줍니다.
- 범위
- 한 장면, 한 막 또는 대본 전체(초안 전체를 맥락으로 사용)
- 결과
- 초안의 변경 사항 + 근거가 연결된 미스터리 보고서
추리의 공정성 점검 · 한 장면, 한 막 또는 대본 전체(초안 전체를 맥락으로 사용)Plot 안에서
작업 가져오기
- 01대본과 현재 쓰인 진상
- 02미스터리 유형과 의도적인 예외
집중된 패스 한 번
추리의 공정성 점검
결과 검토하기
- 단서의 연결과 누가 무엇을 알 수 있는지에 대한 발견 사항
- 심을 단서와 대사 수정안 — 페이지에서 수락하거나 거절합니다
- 지켜야 할 효과적인 복선
시나리오 하나, 전문적인 시선 하나. 결과는 글을 쓰는 그 자리에서 검토합니다.
이럴 때 쓰세요
- 01해결이 놀랍지만 뒷받침이 부족하게 느껴질 때
- 02수사관이 너무 많이 아는 것 같을 때
- 03미스디렉션과 빠진 증거를 구별하고 싶을 때
패스 조정하기
/mystery-fair-play 실행 시 설정할 수 있는 매개변수입니다.
- Mystery Mode
- 페어플레이, 도서 추리, 심리적 불확실성, 열린 결말 중에서 고릅니다.
- Ending Available
- 결말을 미완성으로 표시하면 풀리지 않은 단서는 열린 질문으로 남습니다.
- Focus
- 특정 사건, 용의자, 단서, 진상 장면을 우선합니다.
- Custom Rules
- 믿을 수 없는 지각처럼 의도적인 예외를 적습니다.
‘추리의 공정성 점검’에 대해
패스를 실행하기 전에 알아 두면 좋은 답변입니다.
풀리지 않은 미스터리도 읽을 수 있나요?
네. 열린 결말이나 심리적 읽기를 고르거나, 결말을 미완성으로 표시하세요. 범인 공개를 요구하지 않고 페이지에 있는 논리를 점검합니다.
제 해결을 다시 쓰나요?
아니요. 범인과 진상은 작가의 것입니다. 한 줄로 단서의 흐름을 고칠 수 있는 곳에서는 단서를 심거나 대사를 고치는 식으로 페이지에서 제안하며, 수락하기 전에는 아무것도 바뀌지 않습니다. 더 큰 수정은 근거가 연결된 수정 방향으로 제시됩니다.