Plot で最初のシーンを書く
新しい脚本を始め、白紙のページからシーンを書きます。柱を入力し、Enter と Tab を押すだけで、Plot がすべての行を脚本の書式に整えます。
書式は2つのキーで
柱を入力すると、Plot がそれを認識します。Enter を押すと次の行はト書きに。Tab を押すとその行は役名になり、役名のあとで Enter を押すとセリフに移ります。このガイドのシーンは4行で、メニューには一度も触れません。
各要素に必要なインデントや間隔は、入力するそばから Plot が設定します。書式を整えるのではなく、シーンを書くことに集中できます。
白紙から始めるか、脚本を取り込むか
新しいプロジェクトは、柱を入力できる白紙のページで開きます。テンプレートから始めることも、Final Draft、Fountain、Word、PDF の脚本をインポートして Plot で書き続けることもできます。
行の種類を変えたいときは、要素のガイドにキーボードでの操作方法がすべて載っています。
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Plot を知る:脚本エディターのツアー
シーンを書き、下書きラインで書き直しを試し、脚本について質問し、エージェントモードの編集を確認して、保存ポイントを残します。
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Plot でエージェントモードの編集を確認する
エージェントモードにシーンへのメモを渡し、提案されたセリフの変更を確認して、脚本に反映します。
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Plot に脚本について質問する
登場人物の恐れが脚本のどこに表れているかを質問し、シーンと並べて答えを確かめます。
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Plot の下書きラインで書き直しを試す
下書きラインを始めて、Main をそのままにしたまま自由に書き直し、違いをプレビューしてから書き直しを取り込みます。
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Plot で名前付きの保存ポイントを残す
残したいと思える稿になるまで書き、名前を付けて保存すれば、必要なときにいつでもバージョン履歴のいちばん上で見つかります。
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エージェントモードは質問しても、作業を止めない
エージェントモードに大きな仕事を任せ、あなたが決めるべき判断について質問させ、エージェントが作業を続けるあいだにワンクリックで答えます。
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Plot でメモを残し、ドラマトゥルクに対応してもらう
対象の言葉にメモを残し、未解決のメモをドラマトゥルクに渡して、メモから生まれた変更を残すか元に戻すかを選びます。
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Plot で取り込む変更を選ぶ
下書きラインを変更ごとに Main へ戻します。うまくいかなかった変更は外し、選んだ変更だけを取り込みます。
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Final Draft ファイルを Plot に読み込む
プロジェクトページから .fdx の脚本を Plot に読み込み、表紙を含むプレビューを確認して、すべての要素がそろった状態で書き続けます。
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