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Plot の下書きラインで書き直しを試す

下書きラインを始めて、Main をそのままにしたまま自由に書き直し、違いをプレビューしてから書き直しを取り込みます。

迷っている版のための安全な場所

下書きラインは、脚本全体に並行する版です。このガイドでは Quieter Maren という下書きラインを開き、1つのビートだけを変えます。「She kicks it」が「She doesn’t kick it. She just waits.」になります。

Main に切り替えると、元の行はそのまま残っています。2つの版はワンクリックで行き来できるので、決める前にシーンを両方の形で読めます。

決めたら、書き直しを持ち帰る

Main で、下書きラインのメニューから「下書きラインを取り込む」を選びます。何かが動く前に、メインの稿で何が変わるかをプレビューで正確に確認できます。

必要な変更を含め、残りは外します。取り込むと一度に反映され、保存ポイントがあるので、気が変わっても戻れます。

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0:31

Plot で最初のシーンを書く

新しい脚本を始め、白紙のページからシーンを書きます。柱を入力し、Enter と Tab を押すだけで、Plot がすべての行を脚本の書式に整えます。

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0:20

Plot で名前付きの保存ポイントを残す

残したいと思える稿になるまで書き、名前を付けて保存すれば、必要なときにいつでもバージョン履歴のいちばん上で見つかります。

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0:34

エージェントモードは質問しても、作業を止めない

エージェントモードに大きな仕事を任せ、あなたが決めるべき判断について質問させ、エージェントが作業を続けるあいだにワンクリックで答えます。

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0:25

Plot でメモを残し、ドラマトゥルクに対応してもらう

対象の言葉にメモを残し、未解決のメモをドラマトゥルクに渡して、メモから生まれた変更を残すか元に戻すかを選びます。

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0:18

Plot で取り込む変更を選ぶ

下書きラインを変更ごとに Main へ戻します。うまくいかなかった変更は外し、選んだ変更だけを取り込みます。

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0:23

Final Draft ファイルを Plot に読み込む

プロジェクトページから .fdx の脚本を Plot に読み込み、表紙を含むプレビューを確認して、すべての要素がそろった状態で書き続けます。

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