クロスカッティング
別名:カットバック、平行モンタージュ
別々の場所で同時に起きている二つ以上の出来事を交互につなぐ編集です。互いの緊張を高め合います。
実践では
クロスカッティングは、別々の場所で同時に起きている二つ以上の出来事を交互につなぐ編集の技法です。映画は一方からもう一方へ移ってはまた戻り、観客は両方を同時に追いながら、それらが近づいていくのを感じます。
最もよく使われるのはサスペンスのためです。危機にある人と、向かっている救い手を交互に見せれば、それぞれの場面がもう一方の賭け金を引き上げます。D・W・グリフィスが『淋しい別荘』(1909)などの作品で発展させた型です。同じ交互の編集で皮肉も生まれます。『ゴッドファーザー』(1972)の洗礼式の場面では、洗礼式と、洗礼盤のそばに立つ男が命じた殺人が交互に映されます。
脚本では、クロスカッティングはふつうINTERCUTで書きます。場面が編集で交互になることを読者に伝える指示です。あるいは、場所から場所へ移る短い場面を続けて書きます。どちらの場合も、切り替えのリズムが読者に伝わるページにしましょう。
時間との競争のクロスカッティング
INT. 街角のパン屋 - 厨房 - 昼
オーブンの扉から煙が漏れる。ヘッドホンをしたテオ(12歳)は、オーブンに背を向けてスマートフォンを眺めている。
INT. タクシー - 走行中 - 昼
テオの母マルタ(40代)がブレーキランプをにらむ。電話は留守番電話につながる。また。
INT. 街角のパン屋 - 厨房 - 昼
煙が天井に届く。火災報知器は鳴らない。その電池は調理台の上に置かれている。
INT. タクシー - 走行中 - 昼
マルタは運転手に札を投げ、車の流れの中へ降りて走りだす。
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切り替わるたびに、一方の出来事は前よりひどい瞬間に置かれ、観客はどの人物も知らないことを知っています。報知器はテオを救わないのです。柱が編集を担うので、交互のリズムがページの上で読者に伝わります。
クロスカッティングの役割
サスペンスを生む:一方の出来事が危険を、もう一方がそれを止める競争を示します。間一髪の救出が典型です。
皮肉を生む:二つの出来事が互いを語ります。たとえば祝宴と犯罪を交互に見せれば、どちらの場面にもない意味が観客に見えてきます。
時間を縮める:筋の間を行き来すれば、何時間分もの並行する出来事を、どれにも長居せずに描けます。
観客を欺く:観客は場面がある形でつながっていると思い込み、映画はそうではなかったと明かします。『羊たちの沈黙』(1991)は、FBIが別の家に突入する場面でこれを使います。
映画のクロスカッティングの例
クロスカッティング、INTERCUT、モンタージュの違い
クロスカッティングは完成した映画がすることです。INTERCUTはそれを求める脚本の指示で、電話の場面など、読者が二つを並べて思い浮かべる必要のある場面によく使われます。
モンタージュは、時間を縮めたり考えを組み立てたりする短いショットの連なりで、多くは音楽にのせます。クロスカッティングを含むこともありますが、要素が同時に起きている必要はありません。
脚本でのクロスカッティングの書き方
それぞれの場所は、最初に完全な柱で示しましょう。そうすれば読者は二つの出来事がどこで起きているかわかります。
その後は短い場面で交互に続けるか、二つの場所の間にINTERCUTと書き、柱を繰り返さずに出来事を続けます。リズムが大事なら柱を、台詞が大事ならINTERCUTを選びましょう。
それぞれの断片を問いで終えましょう。読者がとどまりたいと思うちょうどその瞬間に切り替え、戻るたびに前よりひどく、より切迫させます。
声に出して読み、リズムを確かめましょう。Plotのアウトラインはすべての柱を順に並べるので、シークエンスがどのくらいの頻度で切り替わり、どこで遅くなるかがひと目でわかります。
よくある質問
クロスカッティングとは何ですか?
クロスカッティングは、別々の場所で同時に起きている二つ以上の場面を交互につなぐ編集の技法です。多くはサスペンスや対比を生むために使われます。
クロスカッティングと平行モンタージュは同じですか?
多くの場合は同じ意味です。『イントレランス』のように、時間ではなくテーマで結ばれた物語の行き来を平行モンタージュと呼び分けることもあります。
クロスカッティングの有名な例は何ですか?
洗礼式とマイケル・コルレオーネが命じた殺人を交互に見せる『ゴッドファーザー』(1972)の洗礼式の場面は、最も有名な例の一つです。
クロスカッティングとINTERCUTはどう違いますか?
クロスカッティングは画面に見える編集の技法です。INTERCUTは場面を交互にすることを求める脚本の指示で、電話の場面によく使われます。
クロスカッティングを発明したのは誰ですか?
エドウィン・S・ポーターら初期の映画作家が試み、D・W・グリフィスが1908年以降の作品で物語の中心的な道具に育てました。