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Votre première passe d’IA

Dites au Dramaturge ce qu’il faut changer dans une scène, lisez les modifications qu’il place sur votre page et décidez de chacune, ou lancez un skill nommé depuis l’onglet Skills.

1 min de lectureMis à jour le

Une passe d’IA lit une partie de votre scénario et propose des modifications ; vous acceptez ou refusez chacune sur la page. La plus rapide commence dans l’onglet Chat, où le Dramaturge, un assistant qui a lu tout votre scénario, reçoit une consigne en langage courant.

L’onglet Chat : la zone de message (1) et, en dessous, le sélecteur de mode (2), réglé au départ sur Auto.
L’onglet Chat : la zone de message (1) et, en dessous, le sélecteur de mode (2), réglé au départ sur Auto.
  1. Ouvrir l’onglet Chat

    Dans la barre latérale droite, choisissez Chat. La zone de message démarre sur Auto.

  2. Dire ce que vous voulez

    Tapez-le comme vous le diriez (« Resserre le dialogue de cette scène ») et appuyez sur ↩. En mode Auto, le Dramaturge décide lui-même : une question reçoit une réponse, une consigne reçoit des modifications sur votre page. Tapez @ pour le diriger vers une scène ou un personnage précis.

  3. Lire les modifications

    Les modifications arrivent sur la page sous forme d’annotations (texte supprimé barré, texte ajouté souligné), chacune avec ses propres Accepter et Refuser. L’article suivant vous guide : Lire les modifications proposées par un skill.

  4. Ou lancer une passe nommée depuis l’onglet Skills

    Pour un travail qui porte un nom (une passe de dialogue, une vérification de continuité, une note de lecture), choisissez Skills dans la rangée d’onglets en haut de la barre latérale, choisissez le skill, indiquez ce qu’il doit lire (commencez par une scène) et appuyez sur Lancer. Ses modifications arrivent de la même façon. Depuis la page, ⌘/ ouvre la même bibliothèque par son nom.

    La barre latérale sur Skills : l’onglet (1) en haut permet d’y accéder. Chaque carte indique ce que lit la passe et ce qu’elle renvoie (ici Réviser les dialogues, dépliée (2)), et Lancer (3) la démarre sur la portée que vous choisissez.
    La barre latérale sur Skills : l’onglet (1) en haut permet d’y accéder. Chaque carte indique ce que lit la passe et ce qu’elle renvoie (ici Réviser les dialogues, dépliée (2)), et Lancer (3) la démarre sur la portée que vous choisissez.

    Pour voir ce qu’une passe nommée fait à une vraie scène, et en quoi cela diffère d’une demande dans le chat, lisez Ce que change vraiment une passe de dialogue.

Skills

Une passe en cours : la scène qu’elle lit est mise en évidence, et elle peut être annulée depuis sa carte.

Et ensuite

  • Discuter avec le Dramaturge

    Posez des questions à un assistant qui a lu tout votre script, dites-lui quoi changer, désignez une scène ou un personnage avec @ et lancez les skills qu’il suggère. Sur un scénario Plot, il peut chercher qui parle et où.

    Mode d’emploi · 2 min de lecture

  • Lire les modifications proposées par un skill

    Parcourez les modifications proposées une à une, acceptez ou refusez chacune sur place, et créez un point de sauvegarde qui garde trace de ce que vous avez conservé.

    Mode d’emploi · 1 min de lecture

  • La bibliothèque de skills

    Ce qu’est un skill, ce que fait chacun des skills intégrés, où vont leurs résultats et comment ajouter vos propres skills.

    Concept · 3 min de lecture

Ce que d’autres auteurs ont demandé à ce sujet — ouvrez une demande pour la suivre. Les demandes sont rédigées en anglais sur le tableau.