Siémbralo así: Dale a Víctor una afirmación temprana que la historia nunca desmiente.
Generador de giros argumentales gratis
Giros de trama sobre tus propios personajes, cada uno con la pista que conviene sembrar antes para que funcione. Guarda los mejores y escríbelos en Plot.
Generador de giros
Seis giros para tu historia, cada uno con su pista
Nombra a tu protagonista, a un aliado y a un rival. Cada giro se escribe en torno a ellos, con la pista que conviene sembrar antes.
Si editas un giro o su nota, esa tarjeta se mantiene al generar de nuevo.
Tus giros
Siémbralo así: Deja un hueco en la noche del crimen que Lucía nunca explica.
Siémbralo así: Muestra a Víctor y a Mateo evitándose con demasiado cuidado.
Siémbralo así: Haz que un personaje secundario note que el cadáver llevaba el anillo equivocado, y que nadie le haga caso.
Siémbralo así: Haz que el premio sea demasiado fácil de encontrar la primera vez que Lucía se acerca.
Siémbralo así: Haz que Mateo hable de la supervivencia de Lucía como de algo seguro.
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Esta lista se queda en la pestaña actual. Ábrela en Plot, cópiala o descárgala para conservarla al recargar.
Ver y seleccionar el texto exportado
# Giros argumentales 1. Víctor decía la verdad desde el principio, y quienes tenían la confianza de Lucía mentían\. El villano tenía razón Siémbralo así\: Dale a Víctor una afirmación temprana que la historia nunca desmiente\. 2. Lucía ha contado mal la historia, y el crimen que está en su centro lo cometió Lucía\. Narrador poco fiable Siémbralo así\: Deja un hueco en la noche del crimen que Lucía nunca explica\. 3. Víctor y Mateo han estado trabajando juntos, y no contra Lucía\. Aliado secreto Siémbralo así\: Muestra a Víctor y a Mateo evitándose con demasiado cuidado\. 4. Víctor sigue con vida\: el cadáver que todos lloraron era de otra persona\. Muerte fingida Siémbralo así\: Haz que un personaje secundario note que el cadáver llevaba el anillo equivocado, y que nadie le haga caso\. 5. El premio que persigue Lucía nunca fue el verdadero premio\. Era un cebo\. El premio equivocado Siémbralo así\: Haz que el premio sea demasiado fácil de encontrar la primera vez que Lucía se acerca\. 6. Mateo preparó el peligro para ver qué elegiría Lucía\. Era una prueba Siémbralo así\: Haz que Mateo hable de la supervivencia de Lucía como de algo seguro\.
Resultados útiles, sin puntuación
Qué te ofrece esta herramienta
Giros sobre tus personajes
Nombra a tu protagonista, a un aliado y a un rival, y cada giro se escribe en torno a ellos: quién mentía, quién nunca murió, quién lo planeó todo.
Con la pista incluida
Cada giro trae la pista que conviene sembrar antes en la historia, para que sorprenda y no parezca una trampa.
Quédate con los que encajan
Guarda un giro, anota dónde se revela y genera de nuevo el resto. Llévate la lista a Plot cuando quieras escribir.
Cómo usarla
- 1
Nombra a tus personajes
Escribe los nombres de tu protagonista, un aliado y un rival, o deja los nombres de ejemplo para explorar.
- 2
Genera giros
Seis giros de seis tipos distintos, desde una identidad oculta hasta un villano que siempre tuvo razón.
- 3
Siembra la pista
Usa la línea de la tarjeta para sembrar el giro en una escena temprana y escribe hacia él.
Preguntas de guionistas
¿Qué hace bueno a un giro argumental?
Un buen giro se prepara antes de revelarse. Las pistas están en la página, el público las malinterpreta y la revelación da un nuevo sentido a una escena anterior. Un giro sin preparación se siente como un truco.
¿Qué tipos de giros argumentales hay?
Entre los más comunes: una identidad oculta, una traición, una muerte fingida, un objetivo que nunca fue el verdadero premio, un narrador poco fiable, un villano que tenía razón, alguien que movía los hilos, un giro en el tiempo, una prueba y un enemigo que siempre fue aliado. Cada tarjeta dice su tipo.
¿Cómo preparo un giro sin delatarlo?
Esconde la pista en una escena que trata de otra cosa y da al público una explicación mejor en ese momento. La línea de cada tarjeta sugiere una pista que sembrar.
¿Se guardan mis giros?
Se quedan en esta pestaña mientras trabajas. Ábrelos en Plot para conservarlos en tus proyectos, o cópialos o descárgalos antes de salir de la página. Los nombres que escribes se quedan en tu navegador.
Explicados en el glosario
Giro argumental
Un giro argumental o plot twist es un vuelco inesperado que cambia de qué trataba la historia, al revelar que algo que el público creía cierto era falso.
Presagio
Un indicio temprano en una historia de algo que ocurrirá más adelante: una imagen, una frase, una regla o un ambiente que prepara al público, para que el suceso parezca inevitable cuando llega y no conveniente.
Pista falsa
Una pista o un detalle que se coloca para llevar al público hacia una conclusión equivocada, de modo que la respuesta real sorprenda sin dejar de ser justa. En una discusión es una distracción del tema; en un misterio es un engaño deliberado.
El arma de Chéjov
El principio de que un detalle que la historia destaca tiene que tener consecuencias: si en el primer acto cuelga de la pared un arma cargada, debe dispararse antes del final. Lleva el nombre de Antón Chéjov, que dio ese consejo en cartas a otros escritores.
Antagonista
La fuerza que se opone a la búsqueda del protagonista —una persona, una institución, un entorno o un patrón interno— que ejerce una presión inteligente y obliga a tomar decisiones más difíciles.
Sigue trabajando en el borrador
Generador de loglines gratis
Crea loglines a partir de un género, tu protagonista y su objetivo. Quédate con la más fuerte, afínala y empieza la historia en Plot.
Abrir herramientaPlantilla de diagrama de la trama gratis
Completa un diagrama de la trama en línea: exposición, acción ascendente, clímax, acción descendente y desenlace. Imprímelo o sigue escribiendo en Plot.
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Elige un año de nacimiento o una época y sortea nombres de su tiempo, de registros de EE. UU. y listas de época inglesas. Privado en tu navegador.
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