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Generador de giros argumentales gratis

Giros de trama sobre tus propios personajes, cada uno con la pista que conviene sembrar antes para que funcione. Guarda los mejores y escríbelos en Plot.

Generador de giros

Seis giros para tu historia, cada uno con su pista

Nombra a tu protagonista, a un aliado y a un rival. Cada giro se escribe en torno a ellos, con la pista que conviene sembrar antes.

Tus personajes

Deja un nombre en blanco para usar el de ejemplo. Cada nombre debe ser distinto.

0 de 6 guardados

Si editas un giro o su nota, esa tarjeta se mantiene al generar de nuevo.

Tus giros

El villano tenía razón

Siémbralo así: Dale a Víctor una afirmación temprana que la historia nunca desmiente.

Narrador poco fiable

Siémbralo así: Deja un hueco en la noche del crimen que Lucía nunca explica.

Aliado secreto

Siémbralo así: Muestra a Víctor y a Mateo evitándose con demasiado cuidado.

Muerte fingida

Siémbralo así: Haz que un personaje secundario note que el cadáver llevaba el anillo equivocado, y que nadie le haga caso.

El premio equivocado

Siémbralo así: Haz que el premio sea demasiado fácil de encontrar la primera vez que Lucía se acerca.

Era una prueba

Siémbralo así: Haz que Mateo hable de la supervivencia de Lucía como de algo seguro.

Se abre como un proyecto nuevo de Plot cuando inicias sesión o creas una cuenta gratuita. Inkwell guarda esta copia durante 24 horas.

Esta lista se queda en la pestaña actual. Ábrela en Plot, cópiala o descárgala para conservarla al recargar.

Ver y seleccionar el texto exportado
# Giros argumentales

1. Víctor decía la verdad desde el principio, y quienes tenían la confianza de Lucía mentían\.
   El villano tenía razón
   Siémbralo así\: Dale a Víctor una afirmación temprana que la historia nunca desmiente\.

2. Lucía ha contado mal la historia, y el crimen que está en su centro lo cometió Lucía\.
   Narrador poco fiable
   Siémbralo así\: Deja un hueco en la noche del crimen que Lucía nunca explica\.

3. Víctor y Mateo han estado trabajando juntos, y no contra Lucía\.
   Aliado secreto
   Siémbralo así\: Muestra a Víctor y a Mateo evitándose con demasiado cuidado\.

4. Víctor sigue con vida\: el cadáver que todos lloraron era de otra persona\.
   Muerte fingida
   Siémbralo así\: Haz que un personaje secundario note que el cadáver llevaba el anillo equivocado, y que nadie le haga caso\.

5. El premio que persigue Lucía nunca fue el verdadero premio\. Era un cebo\.
   El premio equivocado
   Siémbralo así\: Haz que el premio sea demasiado fácil de encontrar la primera vez que Lucía se acerca\.

6. Mateo preparó el peligro para ver qué elegiría Lucía\.
   Era una prueba
   Siémbralo así\: Haz que Mateo hable de la supervivencia de Lucía como de algo seguro\.

Resultados útiles, sin puntuación

Qué te ofrece esta herramienta

Giros sobre tus personajes

Nombra a tu protagonista, a un aliado y a un rival, y cada giro se escribe en torno a ellos: quién mentía, quién nunca murió, quién lo planeó todo.

Con la pista incluida

Cada giro trae la pista que conviene sembrar antes en la historia, para que sorprenda y no parezca una trampa.

Quédate con los que encajan

Guarda un giro, anota dónde se revela y genera de nuevo el resto. Llévate la lista a Plot cuando quieras escribir.

Cómo usarla

  1. 1

    Nombra a tus personajes

    Escribe los nombres de tu protagonista, un aliado y un rival, o deja los nombres de ejemplo para explorar.

  2. 2

    Genera giros

    Seis giros de seis tipos distintos, desde una identidad oculta hasta un villano que siempre tuvo razón.

  3. 3

    Siembra la pista

    Usa la línea de la tarjeta para sembrar el giro en una escena temprana y escribe hacia él.

Preguntas de guionistas

¿Qué hace bueno a un giro argumental?

Un buen giro se prepara antes de revelarse. Las pistas están en la página, el público las malinterpreta y la revelación da un nuevo sentido a una escena anterior. Un giro sin preparación se siente como un truco.

¿Qué tipos de giros argumentales hay?

Entre los más comunes: una identidad oculta, una traición, una muerte fingida, un objetivo que nunca fue el verdadero premio, un narrador poco fiable, un villano que tenía razón, alguien que movía los hilos, un giro en el tiempo, una prueba y un enemigo que siempre fue aliado. Cada tarjeta dice su tipo.

¿Cómo preparo un giro sin delatarlo?

Esconde la pista en una escena que trata de otra cosa y da al público una explicación mejor en ese momento. La línea de cada tarjeta sugiere una pista que sembrar.

¿Se guardan mis giros?

Se quedan en esta pestaña mientras trabajas. Ábrelos en Plot para conservarlos en tus proyectos, o cópialos o descárgalos antes de salir de la página. Los nombres que escribes se quedan en tu navegador.

Lleva tus giros al borrador, cada uno con la pista que hay que sembrar.