Generador de loglines gratis
Crea loglines a partir de un género, tu protagonista y su objetivo. Quédate con la más fuerte, afínala y empieza la historia en Plot.
Generador de loglines
Seis loglines para tu historia. Quédate con la que la vende.
Elige un género y describe a tu protagonista y su objetivo, o déjalos en blanco y que el género los complete.
Género
Plazos, testigos y persecuciones
Descríbelo como en un pitch, sin nombre y con artículo: quién es y qué lo hace interesante.
Lo que debe hacer, como terminarías la frase «Debe…».
Si editas una logline o su nota, esa tarjeta se mantiene al generar de nuevo.
Tus loglines
Se abre como un proyecto nuevo de Plot cuando inicias sesión o creas una cuenta gratuita. Inkwell guarda esta copia durante 24 horas.
Esta lista se queda en la pestaña actual. Ábrela en Plot, cópiala o descárgala para conservarla al recargar.
Ver y seleccionar el texto exportado
# Loglines 1. Cuando un testigo señala al hombre equivocado en el juicio, un traductor del turno de noche debe demostrar quién disparó de verdad antes de que el jurado dicte su veredicto\. Detonante, protagonista, objetivo y lo que está en juego 2. Cuando una entrega rutinaria resulta contener a un niño dormido, una guardaespaldas caída en desgracia debe cruzar la frontera con el niño, pero a los guardias fronterizos les han pagado para mirar hacia otro lado\. Termina en lo que se interpone 3. Cuando un desconocido deja en la mesa de un café un teléfono con una cuenta atrás en marcha, una guardaespaldas caída en desgracia se propone averiguar quién lo envió antes de que la cuenta atrás llegue a cero, pero cada número al que llama pertenece a alguien que ya está muerto\. Todo a la vez\: lo que está en juego y el obstáculo 4. Cuando un desconocido deja en la mesa de un café un teléfono con una cuenta atrás en marcha, un ladrón de cajas fuertes retirado debe averiguar quién lo envió antes de que la cuenta atrás llegue a cero\. Detonante, protagonista, objetivo y lo que está en juego 5. Cuando una entrega rutinaria resulta contener a un niño dormido, una guardaespaldas caída en desgracia se propone cruzar la frontera con el niño antes de que los dueños del cargamento los alcancen, pero a los guardias fronterizos les han pagado para mirar hacia otro lado\. Todo a la vez\: lo que está en juego y el obstáculo 6. Cuando un testigo señala al hombre equivocado en el juicio, un traductor del turno de noche debe demostrar quién disparó de verdad, pero el verdadero tirador forma parte del jurado\. Termina en lo que se interpone
Resultados útiles, sin puntuación
Qué te ofrece esta herramienta
Seis loglines a la vez
Cada tarjeta es una logline completa: un detonante, un protagonista, un objetivo y lo que está en juego o lo que se interpone.
Hechas con tu historia
Describe a tu protagonista y lo que quiere, y cada logline se escribe en torno a él. Si dejas un campo vacío, el género lo completa.
Guarda la mejor y reescríbela
Guarda las loglines que funcionan, genera de nuevo el resto y edita cualquier tarjeta hasta que suene a tu historia.
Cómo usarla
- 1
Elige un género
Elige thriller, misterio, fantasía, ciencia ficción, terror, romance, drama o comedia.
- 2
Añade protagonista y objetivo
Describe al personaje principal como lo presentaría un pitch, y lo que tiene que hacer.
- 3
Guarda y afina
Guarda las tarjetas más fuertes, genera de nuevo y reescribe tu favorita con tus propias palabras.
Preguntas de guionistas
¿Qué es una logline?
Una logline resume una historia en una frase: quién es el protagonista, qué pone la historia en marcha, qué quiere y qué se lo impide. Sirve para presentar un guion o una novela y para mantener un borrador en rumbo.
¿Cuál es la fórmula de una logline?
Una forma habitual es: cuando ocurre un detonante, un protagonista debe perseguir un objetivo antes de que sea tarde, pero un obstáculo se interpone. Cada tarjeta sigue una versión de esa forma y dice qué partes lleva.
¿En qué se diferencian una logline y una sinopsis?
Una logline es una frase que vende la premisa. Una sinopsis cuenta la historia entera, final incluido, en un párrafo o unas páginas. Escribe primero la logline: es la prueba que la sinopsis tiene que superar.
¿Se guardan mis loglines?
Se quedan en esta pestaña mientras trabajas. Ábrelas en Plot para conservarlas en tus proyectos, o cópialas o descárgalas antes de salir de la página. Lo que escribes se queda en tu navegador.
Explicados en el glosario
Logline
Una o dos frases que recogen al protagonista, el conflicto y lo que está en juego: el pitch honesto más corto de la historia.
Premisa
La idea básica sobre la que se construye una historia: un personaje, una situación y el conflicto que crea, a menudo planteada como un “¿y si…?”. ¿Y si un meteorólogo tuviera que vivir el mismo día una y otra vez?
Incidente incitador
El acontecimiento que rompe el mundo cotidiano del protagonista y obliga a arrancar la historia principal: temprano, concreto y difícil de ignorar.
Lo que está en juego
Lo que un personaje puede ganar o perder según logre o no su objetivo. Lo que está en juego da al público un motivo para que le importe el desenlace: si fracasar no cuesta nada, hasta una trama peligrosa parece no pesar.
Protagonista
El personaje cuya búsqueda organiza la historia: la persona cuyo deseo, decisiones y costes seguimos más de cerca, aunque moralmente no sea un “héroe”.
High concept
Una premisa tan clara y llamativa que una sola frase la vende, como “una bomba en un autobús que estalla si baja de 80 km/h”.
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Giros de trama sobre tus propios personajes, cada uno con la pista que conviene sembrar antes para que funcione. Guarda los mejores y escríbelos en Plot.
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Escribe el número de páginas de tu guion y obtén los quince beats de Save the Cat en sus páginas, agrupados por acto, con una plantilla para copiar.
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