/hang-a-lanternAssumer les invraisemblances
Repère les endroits où l’intrigue dépend de la chance ou ne tient pas : trous, coïncidences et choix faits pour la commodité de l’auteur plutôt que du personnage. Pour chacun, elle propose trois voies — corriger, le signaler pour que le scénario l’admette, ou l’assumer et le rendre délibéré.
- Portée
- Une scène, un acte ou le scénario complet
- Résultat
- Modifications dans le brouillon + un rapport avec trois options par constat
Apportez la matière
- 01La scène, l’acte ou le scénario visé
- 02Ce que le scénario a établi que chaque personnage peut vraisemblablement savoir
Une passe ciblée
Assumer les invraisemblances
Examinez le résultat
- Chaque trou, coïncidence ou facilité, avec le raisonnement exposé
- Trois réponses par constat — corriger, signaler ou assumer — sous forme de modifications entre lesquelles vous choisissez
Un scénario. Un regard spécialisé. Un résultat à examiner là où vous écrivez.
Quand y recourir
- 01Un lecteur a dit que le troisième acte repose sur la chance
- 02Un personnage sait quelque chose que le scénario ne lui a jamais appris
- 03Vous voulez savoir s’il faut corriger une coïncidence ou l’assumer
Régler la passe
Les paramètres que vous pouvez définir en lançant /hang-a-lantern.
- Approach Preference
- Oriente les trois réponses vers la correction, le signalement ou l’assumation.
À propos de « Assumer les invraisemblances »
Des réponses pratiques avant de lancer la passe.
Que signifie signaler une invraisemblance ?
Faire reconnaître l’invraisemblance à voix haute par le scénario, pour que le public sache que vous l’avez vue aussi. C’est l’une des trois réponses que la passe propose pour chaque constat, avec la correction et l’assumation.
Traite-t-elle toute coïncidence comme un problème ?
Non. Une coïncidence qui lance une histoire n’est pas celle qui la dénoue, et la passe dispose d’une liste explicite de ce qui ne constitue pas un constat.