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Conoce Inkwell en diez minutos

El camino más corto por todo lo nuevo: un proyecto, una escena, un punto de guardado, una línea de borrador, una pasada de IA y los cambios que propone.

1 min de lecturaActualizado el

Diez minutos bastan para ver qué diferencia a Inkwell de un procesador de textos: el borrador tiene estructura, cada momento al que pones nombre se puede restaurar, las versiones alternativas conviven una al lado de la otra y la IA propone cambios que tú revisas, en lugar de pegarlos encima de tu trabajo. Cada paso tiene su propio artículo más extenso.

Dónde transcurren los diez minutos: el esquema (1) a la izquierda, la página en el centro y la barra lateral (2) con Chat, Skills, Notas e Historial. La paleta de comandos (3) llega a todo ello.
Dónde transcurren los diez minutos: el esquema (1) a la izquierda, la página en el centro y la barra lateral (2) con Chat, Skills, Notas e Historial. La paleta de comandos (3) llega a todo ello.
  1. Crea un proyecto

    Abre Plot y elige Nuevo proyecto. Ponle un título y elige un punto de partida: un guion en blanco o la plantilla Aprende Inkwell, que se abre con un guion breve y notas que señalan cada función. Todos los detalles: Crea tu primer proyecto.

  2. Escribe una escena

    Escribe un encabezado de escena como INT. KITCHEN - NIGHT y pulsa ↩. Pulsa ⇥ para pasar de un elemento del guion a otro (acción, personaje, diálogo) o salta directamente a uno con ⌘⌥3 y sus vecinos. El formato es automático. Consulta Escribe tu primera escena.

  3. Crea un punto de guardado

    Pulsa ⌘⇧S, ponle nombre al momento («primera versión de la escena de la cocina») y confirma. El punto de guardado aparece en la pestaña Historial, a la derecha. Puedes compararlo o restaurarlo cuando quieras. Consulta Crea un punto de guardado.

  4. Prueba una línea de borrador

    Desde la pestaña Historial, crea una línea de borrador: una versión paralela de todo el guion. Reescribe ahí la escena sin tocar el original. Cambia entre las dos siempre que quieras. Consulta Prueba una línea de borrador.

  5. Pide una pasada de IA

    Abre la pestaña Chat y escribe lo que quieres: «ajusta el diálogo de esta escena». El Dramaturgo ha leído todo el guion; en Auto responde aquí a una pregunta y lleva a tu página los cambios de una instrucción. Para una pasada con nombre, la pestaña Skills tiene Revisar diálogos y los demás. Consulta Tu primera pasada de IA.

  6. Lee los cambios y decide

    Cada cambio propuesto aparece en la página como marca. Acepta los que se ganen su sitio, rechaza el resto y crea un punto de guardado cuando termines. Consulta Lee los cambios que propone un skill.

Y ahora

  • Crea tu primer proyecto

    Empieza a escribir en Plot desde una página en blanco, una plantilla inicial, un guion de Final Draft o Fountain o un documento de Word, y vuelve a encontrarlo en la página de proyectos.

    Guía práctica · 2 min de lectura

  • Crea un punto de guardado

    Ponle nombre al momento en que está tu borrador para compararlo más adelante o recuperarlo, con un solo atajo desde la página.

    Guía práctica · 1 min de lectura

  • Tu primera pasada de IA

    Dile al Dramaturgo qué cambiar en una escena, lee los cambios que pone en tu página y decide sobre cada uno, o ejecuta un skill con nombre desde la pestaña Skills.

    Guía práctica · 1 min de lectura

  • Oriéntate en el editor

    Qué contienen las dos barras laterales, a qué llega la paleta de comandos y el puñado de atajos que abren y cierran cada panel.

    Concepto · 2 min de lectura

Lo que otros guionistas han pedido sobre esto: abre una petición para seguirla. Las peticiones están en inglés en el tablero.