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Ejercicio de reescritura de guion

Mueve una escena. Mira lo que la historia necesita ahora.

Mover una revelación puede cambiar el suspense. Mover una preparación puede dejar a un personaje actuando según algo que no sabe. Reordena siete tarjetas de escena, revisa qué ha cambiado y llévate una lista de reparaciones a tu próxima reescritura.

Prueba dos movimientos

  1. 1

    Mueve La llave duplicada después de La pregunta discreta

    Se mueve una revelación. Nada se rompe, pero ahora el público se entera de la llave después de la pregunta de Mara.

  2. 2

    Mueve El depósito inundado antes de El portero de noche

    Falta una preparación. Mara llega a un depósito del que nadie le ha hablado, y el mapa traza una línea roja.

Mapa de la historiaCada línea va de la escena que prepara algo a la escena que lo necesita.
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Ninguna escena necesita algo antes de que se prepare

Se lee primeroSe lee al final
  • Preparado a tiempo
  • Se necesita antes de prepararse
  • Solo lo descubre el público
  1. 1. El resguardo

    Mara encuentra un resguardo de la taquilla 19 entre los papeles de su difunto hermano. Decide recoger lo que él dejó.

    Necesita

    Nada de antes

    Prepara

    • Mara conoce la taquilla 19
  2. 2. El portero de noche

    Ivo le cuenta a Mara que vaciaron las taquillas tras una inundación. Le da la dirección del depósito externo.

    Necesita

    • Mara conoce la taquilla 19

    Prepara

    • Mara conoce el depósito
  3. 3. La llave duplicada

    A solas, Ivo esconde una llave duplicada en el puño. El público descubre que ha conservado el acceso.

    Necesita

    Nada de antes

    Prepara

    • El público sabe que Ivo tiene una llave
  4. 4. El depósito inundado

    En el depósito, Mara encuentra la taquilla vacía salvo por una tira seca de hilo rojo.

    Necesita

    • Mara conoce el depósito

    Prepara

    • Mara tiene el hilo rojo
  5. 5. El puño roto

    En la estación, Mara ve un hilo rojo que cuelga del puño roto de Ivo. Se queda con el detalle, sin saber aún qué significa.

    Necesita

    • Mara conoce la taquilla 19

    Prepara

    • Mara recuerda el puño roto de Ivo
  6. 6. La pregunta discreta

    Mara le pide a Ivo el nombre del empleado del depósito. Pone a prueba su sospecha mientras finge no tener ninguna.

    Necesita

    • Mara tiene el hilo rojo
    • Mara recuerda el puño roto de Ivo

    Prepara

    • Ivo sabe que Mara lo está poniendo a prueba
  7. 7. El sobre devuelto

    Tras ser puesto a prueba, Ivo devuelve el sobre. Mara lo abre y decide escuchar la grabación que dejó su hermano.

    Necesita

    • Ivo sabe que Mara lo está poniendo a prueba

    Prepara

    • Mara tiene el sobre
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Haz la misma pasada con tu propio borrador

  1. 1

    Antes de mover una escena, anota lo que sabe el público, lo que sabe cada personaje y quién tiene cada objeto importante.

  2. 2

    Después del cambio, sigue cada dato hasta la escena que lo establece. Marca las preparaciones que faltan sin dar por hecho que cada hueco es un error.

  3. 3

    Lee la secuencia en voz alta. Decide si el nuevo orden crea el suspense, la sorpresa o la confusión que buscabas.

Cómo comprueba este ejercicio un orden

Son tarjetas didácticas originales, no fragmentos de una película. El comprobador lee solo los requisitos y revelaciones que declaran, en orden. Los requisitos de una escena se comprueban antes de añadir sus revelaciones; un requisito sin cumplir no anula las revelaciones explícitas posteriores. Lo que solo sabe el público nunca cumple el requisito de un personaje. El ejercicio no detecta todos los problemas de continuidad, no interpreta flashbacks ni califica una historia.

Para ver la diferencia entre el tamaño de las escenas y su secuencia, prueba el ejercicio de disposición del ritmo.

Conserva el original. Prueba el nuevo orden en Plot.

Ponle nombre a un punto de guardado, crea una línea de borrador para el experimento y compara los cambios antes de elegir la versión que te quedas.