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Exercice de réécriture de scénario

Déplacez une scène. Voyez ce dont l’histoire a besoin maintenant.

Déplacer une révélation peut changer le suspense. Déplacer une préparation peut laisser un personnage agir sur une information qu’il n’a pas. Réordonnez sept cartes de scène, examinez ce qui a changé et emportez une liste de réparations dans votre prochaine réécriture.

Essayez deux déplacements

  1. 1

    Placez Le double de la clé après La question anodine

    Une révélation se déplace. Rien ne casse, mais le public découvre désormais la clé après la question de Mara.

  2. 2

    Placez Le dépôt inondé avant Le portier de nuit

    Une préparation disparaît. Mara arrive à un dépôt dont personne ne lui a parlé, et la carte trace une ligne rouge.

Carte de l’histoireChaque ligne relie la scène qui prépare quelque chose à la scène qui en a besoin.
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Aucune scène n’a besoin de quelque chose avant qu’il soit préparé

Lu en premierLu en dernier
  • Préparé à temps
  • Nécessaire avant d’être préparé
  • Seul le public l’apprend
  1. 1. Le ticket de consigne

    Mara trouve un ticket pour le casier 19 parmi les papiers de son défunt frère. Elle décide d’aller chercher ce qu’il a laissé.

    A besoin de

    Rien de ce qui précède

    Prépare

    • Mara connaît le casier 19
  2. 2. Le portier de nuit

    Ivo dit à Mara que les casiers ont été vidés après une inondation. Il lui donne l’adresse du dépôt extérieur.

    A besoin de

    • Mara connaît le casier 19

    Prépare

    • Mara connaît le dépôt
  3. 3. Le double de la clé

    Seul, Ivo cache un double de la clé dans sa manchette. Le public apprend qu’il a gardé un accès.

    A besoin de

    Rien de ce qui précède

    Prépare

    • Le public sait qu’Ivo a une clé
  4. 4. Le dépôt inondé

    Au dépôt, Mara trouve le casier vide, à l’exception d’un brin sec de fil rouge.

    A besoin de

    • Mara connaît le dépôt

    Prépare

    • Mara a le fil rouge
  5. 5. La manchette déchirée

    À la gare, Mara remarque un fil rouge qui pend de la manchette déchirée d’Ivo. Elle s’en souvient, sans en saisir encore la portée.

    A besoin de

    • Mara connaît le casier 19

    Prépare

    • Mara se souvient de la manchette déchirée d’Ivo
  6. 6. La question anodine

    Mara demande à Ivo le nom de l’employé du dépôt. Elle met son soupçon à l’épreuve en faisant mine de n’en avoir aucun.

    A besoin de

    • Mara a le fil rouge
    • Mara se souvient de la manchette déchirée d’Ivo

    Prépare

    • Ivo sait que Mara le met à l’épreuve
  7. 7. L’enveloppe rendue

    Après avoir été mis à l’épreuve, Ivo rend l’enveloppe. Mara l’ouvre et décide d’écouter l’enregistrement que son frère a laissé.

    A besoin de

    • Ivo sait que Mara le met à l’épreuve

    Prépare

    • Mara a l’enveloppe
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Faites le même passage sur votre propre version

  1. 1

    Avant de déplacer une scène, notez ce que sait le public, ce que sait chaque personnage et qui détient chaque objet important.

  2. 2

    Après le déplacement, remontez chaque information jusqu’à la scène qui l’établit. Signalez les préparations manquantes sans supposer que chaque lacune est une erreur.

  3. 3

    Lisez la séquence à voix haute. Décidez si le nouvel ordre crée le suspense, la surprise ou la confusion que vous vouliez.

Comment cet exercice vérifie un ordre

Ce sont des cartes pédagogiques originales, et non des extraits de film. Le vérificateur lit seulement leurs prérequis et révélations déclarés, dans l’ordre. Les prérequis d’une scène sont vérifiés avant l’ajout de ses révélations ; un prérequis non rempli n’annule pas les révélations explicites qui suivent. Ce que seul le public sait ne remplit jamais le prérequis d’un personnage. L’exercice ne peut pas détecter tous les problèmes de continuité, interpréter des retours en arrière ni noter une histoire.

Pour la différence entre la taille des scènes et leur enchaînement, essayez l’exercice de disposition du rythme.

Gardez l’original. Essayez le nouvel ordre dans Plot.

Nommez un point de sauvegarde, créez une ligne de brouillon pour l’expérience et comparez les modifications avant de choisir la version à garder.