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Deine erste Szene schreiben

Tippe eine Szenenüberschrift, wechsle mit Tab zwischen den Drehbuchelementen, übernimm einen Ghost-Text-Vorschlag und erreiche jeden Befehl über die Palette.

1 Min. LesezeitAktualisiert

Der Editor formatiert, während du tippst. Einzüge oder Großschreibung stellst du nie von Hand ein – du sagst Plot, welches Drehbuchelement eine Zeile ist, und die Seite erledigt den Rest.

Editor

Eine Szene auf der Seite – Überschrift, Handlung, Figur und Dialog, jedes nach seinem Elementtyp formatiert.

  1. Eine Szenenüberschrift tippen

    Tippe in die leere erste Zeile INT. KITCHEN - NIGHT und drücke ↩. Plot erkennt die Überschrift und formatiert sie; die nächste Zeile ist Handlung.

  2. Mit Tab zwischen Elementen wechseln

    Drücke in einer leeren Zeile ⇥, um zum nächsten Elementtyp zu wechseln – Handlung, Figur, Dialog, Klammeranweisung, Übergang. Um direkt zu einem zu springen, nutze die Zifferntasten: ⌘⌥1 für eine Szenenüberschrift, ⌘⌥3 für eine Figur, ⌘⌥4 für Dialog. Die vollständige Liste steht unter Elemente und Formatierung.

  3. Eine Figur und eine Zeile schreiben

    Tippe in einer Figurenzeile einen Namen und drücke ↩ – die nächste Zeile ist Dialog. Drücke nach der Zeile erneut ↩, und du bist wieder in einer Figurenzeile, bereit für die Antwort.

    Eine Szene, getippt ab einer leeren Zeile: die Überschrift, eine Handlungszeile, mit Tab zur Figur und die Antwort bereits als Dialog formatiert.
    Eine Szene, getippt ab einer leeren Zeile: die Überschrift, eine Handlungszeile, mit Tab zur Figur und die Antwort bereits als Dialog formatiert.
  4. Ghost-Text übernehmen oder ignorieren

    Halte mitten in einer Zeile inne, und es kann eine blasse Fortsetzung erscheinen. Drücke →, um sie zu übernehmen, ⌘→, um sie Wort für Wort zu übernehmen, oder tippe einfach weiter, um sie zu ignorieren. Ghost-Text erklärt, woher sie kommt.

  5. Alles über die Palette erreichen

    Drücke ⌘K, um die Befehlspalette zu öffnen. Tippe, was du möchtest – „Speicherpunkt“, „Entwurfslinie“, „Fokusmodus“, den Namen eines Skills – und drücke ↩. Alles in dieser Hilfe, wofür es einen Befehl gibt, erreichst du von dort.

Wie es weitergeht

  • Elemente und Formatierung

    Was jedes Drehbuchelement ist, wie Plot entscheidet, welches Element eine Zeile ist, und alle Wege, den Typ einer Zeile zu ändern, ohne die Tastatur zu verlassen.

    Konzept · 4 Min. Lesezeit

  • Ghost-Text

    Die blasse Fortsetzung, die erscheint, wenn du innehältst: was sie liest, wie du ein Wort oder alles übernimmst und wie du sie ausschaltest.

    Konzept · 1 Min. Lesezeit

  • Dich im Editor zurechtfinden

    Was die beiden Seitenleisten enthalten, was die Befehlspalette erreicht und die paar Tastenkombinationen, die jedes Panel öffnen und schließen.

    Konzept · 2 Min. Lesezeit

Was Autorinnen und Autoren dazu gefragt haben — öffne einen Wunsch, um ihn zu verfolgen. Die Wünsche stehen auf Englisch auf dem Board.