Ein abgeschlossener Durchgang ist eine Reihe von Vorschlägen, keine Reihe von Bearbeitungen. Sie zu prüfen ist dieselbe Bewegung, ob ein Skill drei Änderungen in einer Szene vorgeschlagen hat oder dreißig über einen Akt.


Den Durchgang öffnen
Wenn ein Durchgang fertig ist, stehen seine Änderungen bereits auf der Seite. Wenn du die Prüfung geschlossen hast oder später zurückkommst, öffne den Tab Skills und wähle den Durchgang aus – Prüfen bringt die Markierungen zurück auf die Seite.
Die Änderungen durchgehen
⌃⇧N springt zur nächsten vorgeschlagenen Änderung; ⌃⇧P geht zurück. Die Seite scrollt so, dass die Änderung sichtbar ist, mit durchgestrichenem altem und unterstrichenem neuem Text.
Über jede entscheiden
Annehmen übernimmt den neuen Text; Ablehnen behält deinen. Du kannst eine angenommene Änderung auch sofort bearbeiten – sie ist wieder gewöhnlicher Text.
Über den Rest gemeinsam entscheiden
Sobald du dem Durchgang vertraust, übernimmt Alle annehmen jede verbleibende Änderung; Alle ablehnen verwirft sie. So oder so bleibt der Durchgang im Tab Skills, mit einem Protokoll deiner Entscheidungen.
Einen Speicherpunkt anlegen
Drücke ⌘⇧S und benenne ihn nach dem Durchgang. Im Verlauf zeigt der Vergleich dieses Speicherpunkts mit dem vorigen genau, was der Skill geändert und was du behalten hast.