다른 이름 스토리 트리트먼트
이야기를 현재 시제의 산문으로 요약한 글입니다. 보통 몇 페이지에서 십여 페이지 분량이며, 완성된 대본이 나오기 전에 피치와 개발에 씁니다.
트리트먼트는 인과관계를 명확히 하여 분량의 가치를 증명합니다. 사건을 순서대로 나열하는 대신 각 전환이 다음 전환을 필연적으로 만들어야 합니다. 독자는 중반의 타격 이후 주인공이 집으로 돌아갈 수 없는 이유와, 지금 파는 전제에 결말이 타당한 도착점인 이유를 느껴야 합니다.
현재형으로 쓰고 내면의 에세이보다 눈에 보이는 원인을 우선합니다. 소설의 심리 묘사로만 작동하는 문단은 페이지의 행동과 결과로 바꿉니다. 단어 선택에 톤을 담을 수 있지만 핵심은 구매자가 시나리오 전체를 읽기 전에 따라갈 수 있는 이야기 논리입니다.
트리트먼트를 시나리오 작업 가까이에 둡니다. 긴 자료는 연결된 Plot 프로젝트로, 개요를 짜는 단계에서는 초기 초안 라인으로 둡니다. 피드백으로 전환이 사라지면 대사를 다듬기 전에 트리트먼트를 갱신합니다. 예쁜 문장도 끊긴 인과관계를 살리지 못하고, 맞지 않는 자료는 되찾을 수 없는 회의를 낭비합니다.
개발과 대부분의 구매자 요청에서는 그렇습니다. 3막이 작동하는지 평가하는 것이지 궁금하게 만드는 솜씨를 보는 것이 아닙니다. 결말을 숨기면 읽는 시간을 낭비합니다.
아닙니다. 트리트먼트는 보통 개발을 위한 더 풍부한 산문입니다. 시놉시스는 평가와 지원에 맞춘 짧고 완전한 줄거리 보고서입니다.
주요 전환과 결말이 이야기를 모르는 사람의 질문에 견딜 때입니다. 초안마다 중간점을 새로 만든다면 트리트먼트를 계속합니다. 페이지로 쓰면 혼란만 고정됩니다.
다른 드라이브에 고립시키지 않고 Plot의 시나리오 곁에 둡니다. 이름 붙인 저장 지점으로 작가실을 설득했던 버전을 남기며 수정할 수 있습니다.