곤경에 빠진 공주(댐즐 인 디스트레스)
다른 이름 댐즐 인 디스트레스 · 구출을 기다리는 공주
여성이 위험에 처하고, 대개 남성인 주인공이 그녀를 구하는 트로프입니다. 그녀는 스스로 행동하는 사람이라기보다 모험의 보상이나 이유로 그려지기 때문에, 오늘날 작가들은 이 트로프를 자주 뒤집습니다.
- 곤경에 빠진 공주
- 창가에서 기사를 기다린다.
- 뒤집은 트로프
- 기사가 도착했을 때 이미 자물쇠를 따 놓았다.
실전에서
곤경에 빠진 공주(댐즐 인 디스트레스)는 대개 남성인 주인공이 구할 수 있도록 납치되거나, 위협받거나, 갇히는 여성 인물입니다. 그녀의 위기가 줄거리를 움직이고 구출이 이야기를 마무리하지만, 그녀 자신은 사건의 흐름을 거의 바꾸지 않습니다. 페르세우스를 위해 바위에 사슬로 묶인 안드로메다, 《슈퍼 마리오》 게임에서 납치되는 피치 공주, 《킹콩》(1933)에서 끌려가는 앤 대로가 고전적인 예입니다.
영어 damsel은 젊은 귀부인을 뜻하는 고대 프랑스어 dameisele에서 왔습니다. 이 인물상은 아주 오래되어서 그리스 신화, 기사 로맨스, 동화에는 용이 지키는 공주와 탑에 갇힌 처녀가 넘쳐 납니다. 구출은 기사에게 분명한 목표와 보상을 주었기 때문입니다. 《폴린의 모험》(1914) 같은 무성 영화 연속극은 위험에 빠진 여주인공을 매주 돌아오는 클리프행어로 만들었습니다.
이 트로프가 비판받는 것은 여성을 이야기의 참여자가 아니라 대상으로, 주인공의 용기에 대한 보상으로 만들기 때문입니다. 아니타 사키시안의 영상 시리즈 Tropes vs. Women in Video Games는 2013년 곤경에 빠진 공주를 다룬 세 편으로 시작했고, 그 뒤로 이 말은 영화와 게임 각본에 대한 이런 비판을 한마디로 요약하는 표현이 되었습니다.
작가들은 지금도 구출 이야기를 쓰지만, 대부분은 이 트로프를 뒤집습니다. 《스타워즈》(1977)의 레아 공주는 자신이 구출되는 와중에 블래스터를 집어 들고, 《슈렉》의 피오나는 기다리는 데 지쳐 구출자보다 더 잘 싸우며, 많은 현대 이야기는 역할을 바꿔 남자나 아이, 도시 전체를 위험에 빠뜨립니다.
뒤집힌 곤경에 빠진 공주
INT. 탑의 감옥 - 밤
에드먼드 경(30대)이 칼을 치켜들고 문을 부순다. 로완 공주(20대)는 기절한 간수 위에 앉아 부츠 끈을 묶고 있다.
EDMUND
공주님! 구하러 왔습니다.
ROWAN
친절하시네요. 용은 자고, 계단은 미끄럽고, 당신은 열쇠를 밟고 있어요.
EDMUND
그렇군요. 뭐 들어 드릴 거라도?
로그인하거나 무료 계정을 만들면 새 Plot 프로젝트로 열립니다. Inkwell은 이 사본을 24시간 동안 보관합니다.
장면은 탑 속 공주와 문가의 기사라는 곤경에 빠진 공주의 틀을 세운 뒤 그것을 뒤집습니다. 로완은 이미 스스로를 구했고, 길 안내가 필요한 쪽은 에드먼드입니다. 관객이 이 트로프에 무엇을 기대하는지 정확히 알기 때문에 웃음이 성립합니다.
곤경에 빠진 공주의 예
그리스 신화에서 안드로메다는 바다 괴물의 제물로 바위에 사슬로 묶이고, 페르세우스가 괴물을 죽인 뒤 그녀와 결혼합니다. 이 이야기는 수 세기에 걸친 그림과 시의 틀을 정했습니다. 묶여서 꼼짝 못 하는 여성, 그리고 아슬아슬하게 도착하는 영웅입니다.
《킹콩》(1933)은 페이 레이가 연기한 앤 대로가 엠파이어 스테이트 빌딩 꼭대기에서 비명을 지르는 모습을 중심으로 영화를 만들었습니다. 《폴린의 모험》 같은 초기 모험 연속극은 매주 여주인공을 새로운 위험에 빠뜨렸지만, 폴린은 트로프가 짐작하게 하는 것보다 훨씬 모험심이 강했습니다.
비디오 게임은 곤경에 빠진 공주를 화면 위의 목표로 만들었습니다. 《동키콩》(1981)은 원숭이에게서 폴린을 구하는 게임이고, 《슈퍼 마리오브라더스》(1985)는 각 월드 끝에서 공주는 다른 성에 있다고 알립니다. 젤다 공주도 수십 년 동안 구해야 할 대상이었지만, 최근 작품들은 그녀에게 더 큰 역할을 줍니다.
트로프를 뒤집는 예는 이제 트로프만큼이나 익숙합니다. 《슈렉》의 피오나, 언니와 자기 자신을 구하는 《겨울왕국》의 안나, 구출자를 프라이팬으로 기절시키는 《라푼젤》의 라푼젤은 모두 공주는 기다린다는 생각에 맞섭니다.
곤경에 빠진 공주가 비판받는 이유
주된 반론은 주체성의 문제입니다. 곤경에 빠진 공주는 위협받고 구출되기 위해 존재하므로, 이야기는 그녀를 통해서가 아니라 그녀 주위에서 일어납니다. 그녀가 줄거리 속 유일한 중요한 여성이라면, 여성은 상이고 행동하는 것은 남성이라는 메시지가 됩니다.
이 트로프는 주인공을 약하게 만들기도 합니다. 구출되는 사람에게 아무것도 요구하지 않는 구출은 두 인물 모두에 대해 거의 아무것도 말해 주지 않습니다. 구출에 얽힌 두 사람이 모두 무언가를 원하고 선택할 때 이야기는 좋아집니다. 인물은 거기서 생겨나기 때문입니다.
위험 자체가 문제는 아닙니다. 어떤 인물이든 붙잡힐 수 있고, 구출 이야기는 짜릿할 수 있습니다. 이 트로프가 약점이 되는 것은 그 인물의 역할이 구출되는 것뿐이고, 목표도 계획도 자기 시선도 없을 때입니다.
곤경에 빠진 공주를 뒤집는 법
갇힌 인물이 행동하게 하세요. 주인공이 도착했을 때 이미 계획이 진행 중이도록 하면, 구출은 협력이나 경주가 됩니다. 쓰레기 투입구로 빠져나가는 레아의 탈출이 고전적인 예입니다.
역할을 바꾸세요. 주인공의 남자, 아이, 스승, 라이벌을 위험에 빠뜨리고, 관객이 구출될 쪽이라고 예상한 인물에게 구출을 맡기세요. 역할을 바꿔도 구출 이야기의 긴장은 그대로이면서 이야기가 하는 말이 달라집니다.
구출에 대가를 치르게 하세요. 누군가를 구하려고 주인공이 목표나 비밀이나 신념을 내려놓아야 한다면, 장면은 절차가 아니라 인물에 관한 이야기가 되고, 구출되는 사람도 한 사람으로서 의미를 갖습니다.
트로프를 알고서 쓰세요. 관객은 탑 속 공주를 금세 알아보므로, 장면은 익숙한 그림으로 시작한 뒤 그것을 깨뜨릴 수 있습니다. 《슈렉》처럼 웃음을 위해서든, 이야기의 세계에 대해 무언가를 말하기 위해서든 쓸 수 있습니다.
자주 묻는 질문
곤경에 빠진 공주(댐즐 인 디스트레스)란 무엇인가요?
대개 남성인 주인공이 구할 수 있도록 납치되거나 위험에 빠지는 여성 인물입니다. 그리스 신화의 안드로메다나 《슈퍼 마리오》의 피치 공주가 그 예입니다. 모험의 동기는 되지만 스스로는 거의 행동하지 않습니다.
댐즐 인 디스트레스라는 말은 어디서 왔나요?
damsel은 젊은 귀부인을 뜻하는 고대 프랑스어 dameisele에서 왔습니다. 이 인물상은 기사가 용과 탑에서 처녀를 구하는 그리스 신화와 기사 로맨스로 거슬러 올라가며, 영어 damsel in distress가 이 유형의 일반적인 이름이 되었습니다.
곤경에 빠진 공주의 예에는 무엇이 있나요?
고전적인 예로는 그리스 신화의 안드로메다, 《킹콩》의 앤 대로, 《동키콩》의 폴린, 《슈퍼 마리오브라더스》의 피치 공주, 그리고 오랫동안 《젤다의 전설》 시리즈의 젤다 공주가 있습니다.
곤경에 빠진 공주 트로프는 왜 비판받나요?
여성을 줄거리의 참여자가 아니라 대상으로, 자기 목표도 선택도 없는 주인공의 용기에 대한 보상으로 만들기 때문입니다. 문제는 위험 자체가 아니라 주체성의 부족입니다.
곤경에 빠진 공주의 남성판도 있나요?
영어로는 dude in distress라고 부르기도 합니다. 여주인공이 플린 라이더를 구하는 《라푼젤》과 많은 현대 액션 영화가 남성 인물을 위험에 빠뜨리고 구출을 여성에게 맡깁니다.
곤경에 빠진 공주 트로프는 어떻게 뒤집나요?
갇힌 인물에게 자기 계획을 주거나, 누가 누구를 구하는지 바꾸거나, 구출의 대가를 주인공에게 치르게 하거나, 탑 속 공주라는 익숙한 그림으로 시작한 뒤 관객의 기대를 깨뜨리는 방법이 있습니다.