フォーリングアクション(下降展開)
クライマックスのあと、結末の前に置かれる物語の部分です。クライマックスの結果が描かれ、残った筋が回収され、緊張が結末に向かってほどけていきます。
実践では
フォーリングアクション(下降展開)とは、クライマックスのあと、物語が終わるまでに起こるすべてのことです。大きな問いにはもう答えが出ています。戦いは勝つか負けるかし、真実は明るみに出て、恋人たちは選択を終えました。残っているのは、その結果です。ほどけた筋が結ばれ、登場人物は自分のしたことに反応し、観客は明かりがつく前に、その結末を味わうための時間を少しだけ与えられます。
長編映画の脚本では、フォーリングアクションはたいてい短く、五〜十ページほどです。スリラーなら逮捕と、主人公が日の光の中へ歩み出る場面に二シーンほど、ドラマなら葬儀のあとの静かな夕食を家族に一度だけ与えるかもしれません。短いのは、物語を引っぱってきた緊張がすでに解けていて、答えを知った観客は長い二つ目の結末に付き合ってくれないからです。長い小説や連続ドラマは、もっと余裕を持てます。
よくある失敗は、フォーリングアクションを丸ごと省いて、観客がまだ息を整えているうちにエンドロールへ切り替えてしまうことと、その逆に、締めくくりのシーンを次々と重ねて終わりそうで終わらない結末にしてしまうことです。最良のフォーリングアクションは短く、それでいて仕事をします。クライマックスの代償を示し、観客に残ったたった一つの問いに答え、主人公が誰になったのかを示す映像を残すのです。
クライマックスのあとのフォーリングアクション
EXT. 郡裁判所 - 正面階段 - 朝
記者たちはもういない。紙コップが風に転がる。国選弁護人のDANA OKAFOR(40代)が、昨日のスーツのまま一番上の段に座っている。依頼人のMARCUS(19)が扉から出てきて、日差しに目を細める。
MARCUS
靴ひもを返してくれた。
DANA
それで終わったってわかるのよ。
彼は隣に腰を下ろす。二人は通りの向かいにバスが止まるのを眺める。
MARCUS
どこへ行けばいいかわからない。
Danaは車の鍵を取り出す。彼の手に握らせる。
評決がクライマックスで、これはそのあとに残されたものです。もう何も宙に浮いていないので、シーンは静かで短くなります。靴ひもは拘置所での数か月の代償を一行で示し、Marcusの告白は観客がまだ抱えている問い(彼はこれからどうなるのか)を口にし、鍵が演説抜きでそれに答えます。それがフォーリングアクションの仕事です。結果、最後の一つの問い、そして登場人物がいま何者なのかを示す映像です。
フォーリングアクションとは
フォーリングアクションとは、プロットのうちクライマックスに続き、結末(解決、デヌーマン)へとつながる部分です。この用語は、ドイツの小説家で批評家のグスタフ・フライタークが『戯曲の技巧』(一八六三年)で示した五部構成の劇の型に由来します。発端(提示部)、上昇展開、クライマックス、下降展開、破局の五つです。授業ではピラミッドとして描かれ、フォーリングアクションはその右側の斜面にあたります。
五幕の悲劇をもとにしたフライタークの型では、フォーリングアクションは長く、しばしば一幕まるごとを占めました。クライマックスのあと主人公の運命は反転し、出来事は破局、たいていは死へと進みます。たとえば『ロミオとジュリエット』では、劇のちょうど中ほどでロミオがティボルトを殺して追放され、そのあとの幕(修道士の計画、眠り薬、届かなかった手紙)が恋人たちを墓所へと運んでいきます。
現代の物語はたいていクライマックスをずっと後ろ、結末の近くに置くので、フォーリングアクションは物語を閉じる数シーンにまで縮んでいます。考え方は同じで、決定的な出来事のあと、物語はその結果を見せます。フォーリングアクションと結末はよく並べて使われ、前者は広がっていく結果、後者はそれが落ち着いた最終的な状態を指します。
文学と映画のフォーリングアクションの例
『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』は、長いフォーリングアクションで知られています。指輪が破壊されたあと、映画は滅びの山からの救出、再会、アラゴルンの戴冠、ホビットたちのホビット庄への帰還、そして灰色港からのフロドの旅立ちを描きます。観客は終わりの多さを冗談の種にしましたが、どのシーンも三本の映画が投げかけてきた問いに一つずつ答えています。
『スター・ウォーズ』(一九七七年)はその逆です。デス・スターが爆発し、ルークが歓声の中に着陸すると、映画はほとんどすぐに勲章授与式とエンドロールへ移ります。『グレート・ギャツビー』では、プラザホテルでの対決とマートルの死がクライマックスで、フォーリングアクションは、プールのそばで待つギャツビー、彼の殺害、そして葬儀にほとんど誰も来ないのを見届けるニックです。
スリラーやミステリーは、フォーリングアクションを論理の後始末に使います。探偵が犯行の手口を説明し、犯人が連行され、主人公は家に帰ります。ドラマは感情のために使います。多くの成長物語の映画では、フォーリングアクションは主人公が運転する、朝食をとる、学校へ歩いていくといった日常のことを、変わったとわかるやり方でする場面です。
フォーリングアクションと結末、デヌーマン
この三つの言葉は重なり合っていて、どこで線を引くかは教える人によって違います。多くの人は、クライマックス直後のまだ結果が広がっている出来事をフォーリングアクション、最終的な状況、つまり誰がどこに落ち着き、新しい日常がどんなものかを結末(解決)と呼びます。デヌーマンはフランス語で「ほどくこと」を意味する古い言葉で、しばしば両方をまとめて指します。
簡単な見分け方があります。まだ何かが変わりうるならフォーリングアクション、すべてが落ち着いたなら結末です。強盗のあとの逮捕劇はフォーリングアクションです。何年もあと、浜辺で金持ちになって退屈している一味を映すラストショットは結末です。短い脚本では、両方が一つのシーンで起こることもあります。
フォーリングアクションは、どんでん返しの結末とも違います。『シックス・センス』のラストシーンのように、クライマックスの意味を変えてしまう最後の種明かしは、二度目のクライマックスであってフォーリングアクションではありません。どんでん返しで終わる物語には、観客に衝撃を抱えたまま帰ってほしいので、フォーリングアクションがほとんどないことがよくあります。
脚本におけるフォーリングアクション
三幕構成でいえば、フォーリングアクションは第三幕の終わり、クライマックスのあと、ラストイメージの前にあります。多くの脚本術の本はこれに名前すら付けず、結末やラストイメージについてだけ語ります。いずれにしても数ページしかなく、その中のどのシーンも、観客がまだ抱えている問いに答えるべきです。
クライマックスが残した問いを書き出してみましょう。主人公は生き延びるのか。仲たがいした二人の姉妹はまた口をきくのか。町はいつか真実を知るのか。大事な問いにはできるだけ少ないシーンで答え、小さな問いは答えずにおきましょう。観客は恋の筋が放り出されれば気づきますが、主人公の家主が家賃を受け取れなかったかどうかは気にしません。
フォーリングアクションを冒頭と対にしてみましょう。最初のシーンで主人公が食堂のカウンターに一人で座っていたなら、最後のシーンでは同じカウンターで隣に誰かがいるかもしれません。観客は言われなくても変化を感じ取り、物語の形がはっきりします。
フォーリングアクションの書き方
短くしましょう。クライマックスが過ぎると緊張は一気に下がり、観客は上着に手を伸ばし始めます。映画ならたいてい二、三シーン、小説なら一、二章で足ります。それ以上書いているなら、その一部はクライマックスより前に置くべきもので、そこならまだ賭け金を引き上げられるのではないか確かめてください。
代償を見せましょう。何も失わない勝利は安っぽく感じられるので、クライマックスが奪ったものをフォーリングアクションで見せます。空いた椅子、傷あと、もう元には戻れない関係。代償があるからこそ、結末は都合のよいものではなく、勝ち取られたものに感じられます。
変化で終えましょう。フォーリングアクションの最後のビートは、主人公がいま誰なのかを、言葉ではなく行動で示すべきです。人を信じることを覚えた人物なら誰かに鍵を手渡すかもしれず、手放すことを覚えた人物なら振り返らずに部屋を出ていくかもしれません。
よくある質問
物語のフォーリングアクションとは何ですか?
フォーリングアクション(下降展開)とは、物語のうちクライマックスのあと、結末の前に来る部分です。クライマックスの結果を見せ、ほどけた筋を結び、物語が終わりへ向かうにつれて緊張をやわらげます。
フォーリングアクションのあとには何が来ますか?
フォーリングアクションのあとには、デヌーマンとも呼ばれる結末(解決)が来ます。対立が決着し、登場人物が新しい日常にたどり着いた、物語の最終的な状態です。
ライジングアクションとフォーリングアクションの違いは何ですか?
ライジングアクション(上昇展開)はクライマックスの前に緊張を高めていく一連の出来事で、フォーリングアクションはクライマックスのあとに続き、その緊張を解いていきます。上昇展開が物語の大きな問いを投げかけ、下降展開がその答えの意味を見せます。
フォーリングアクションの例は何ですか?
『王の帰還』では指輪の破壊がクライマックスで、滅びの山からの救出、アラゴルンの戴冠、ホビットたちの帰郷がフォーリングアクションにあたります。推理物では、逮捕と犯行の手口の説明がフォーリングアクションになることがよくあります。
フォーリングアクションはどのくらいの長さにすべきですか?
長編映画では、フォーリングアクションはたいてい数シーン、五〜十ページほどです。小説なら一、二章でしょう。クライマックスの結果を見せられるだけの長さがあり、観客が物語が何度も終わると感じない程度に短いのが理想です。
フライタークのピラミッドで、フォーリングアクションはどこにありますか?
フライタークのピラミッドでは、フォーリングアクションは頂点のクライマックスと、最後の破局または結末とのあいだにある右側の斜面です。ピラミッドの五つの部分は、発端、上昇展開、クライマックス、下降展開、結末です。
どの物語にもフォーリングアクションはありますか?
ほとんどの物語にあります。一シーンだけのこともあります。とくにどんでん返しや開かれた結末を軸にした物語の中には、クライマックスかその直後で終わり、結果を観客の想像にゆだねるものもあります。