Remplissez-le sur la page
Écrivez directement dans le schéma : le titre, les personnages, le cadre et le conflit de l’histoire, puis une case pour chacune des cinq parties de l’intrigue.
Remplissez un schéma narratif en ligne : exposition, action montante, climax, action descendante et dénouement. Imprimez-le ou continuez dans Plot.
Schéma narratif
Choisissez une forme, remplissez les cinq parties et imprimez la fiche ou gardez-la. Commencez par l’exemple pour en voir un rempli.
Qui est là, et qu’est-ce qui est normal avant que les ennuis commencent ?
Quels événements construisent le conflit et font monter les enjeux ?
Où le conflit atteint-il son sommet ? Qu’est-ce qui se décide ?
Que se passe-t-il à la suite du climax ?
Comment l’histoire se termine-t-elle, et qu’est-ce qui a changé ?
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Imprimez-le vierge pour la classe, ou rempli. La fiche reste dans cet onglet. Ouvrez-la dans Plot, copiez-la ou téléchargez-la pour la garder après un rechargement.
# Schéma narratif ## 1. Exposition Pas encore rempli\. ## 2. Action montante Pas encore rempli\. ## 3. Climax Pas encore rempli\. ## 4. Action descendante Pas encore rempli\. ## 5. Dénouement Pas encore rempli\.
Des résultats utiles, sans note
Écrivez directement dans le schéma : le titre, les personnages, le cadre et le conflit de l’histoire, puis une case pour chacune des cinq parties de l’intrigue.
Utilisez la pyramide de Freytag, le schéma vu en classe, ou passez à l’arc en trois actes des films. Vos textes restent dans leurs cases quand vous changez.
Imprimez la fiche remplie ou vierge pour la classe, téléchargez-la en texte, ou ouvrez-la dans Plot pour en tirer l’histoire.
Prenez la pyramide pour une nouvelle ou l’étude d’un roman, l’arc pour un film ou un roman au climax tardif.
Commencez par le climax, le moment où le conflit atteint son sommet, puis remontez jusqu’à l’exposition et avancez jusqu’au dénouement.
Imprimez la fiche, copiez-la ou téléchargez-la, ou commencez le brouillon dans Plot avec le schéma comme plan.
L’exposition, l’action montante, le climax, l’action descendante et le dénouement. L’exposition présente les personnages et leur monde, l’action montante construit le conflit, le climax est le tournant, l’action descendante montre ce qui suit et le dénouement clôt l’histoire.
La pyramide de Freytag, le schéma vu en classe, place le climax au milieu, avec une descente aussi longue que la montée. Un arc en trois actes monte pendant presque toute l’histoire et place le climax près de la fin, comme la plupart des films et des romans.
Oui. Laissez les cases vides et choisissez Imprimer : les champs s’impriment comme des lignes où écrire et chaque partie a sa case. Remplissez d’abord l’exemple si vous voulez distribuer un modèle à côté.
Il reste dans cet onglet pendant que vous travaillez. Ouvrez-le dans Plot pour le garder dans vos projets, ou copiez-le ou téléchargez-le avant de quitter la page.
Structure de l’intrigue
La forme des événements d’une histoire : comment elle pose un problème, fait monter les enjeux, bascule et se résout. Au cinéma, la structure en trois actes est le modèle le plus courant ; la pyramide de Freytag, le voyage du héros et l’approche par séquences en sont d’autres.
Exposition
Les informations de fond dont le public a besoin pour suivre une histoire : qui sont les personnages, ce qui s’est passé avant et comment fonctionne le monde. Une bonne écriture les met en scène ; une écriture faible arrête l’histoire pour expliquer.
Action montante
La suite d’événements entre l’élément déclencheur et le climax, où les obstacles et les complications font monter la tension et les enjeux. C’est en général la partie la plus longue d’une histoire.
Climax
Le point de tension maximale d’une histoire, où le conflit central atteint son sommet et où le choix final du protagoniste décide de l’issue. Il survient vers la fin, après l’action montante et avant la résolution.
Action descendante
La partie d’une histoire qui suit le point culminant et précède la résolution : les conséquences du climax se déploient, les fils se nouent et la tension retombe vers la fin.
Conflit
La lutte entre ce qu’un personnage veut et ce qui se dresse sur son chemin. Le conflit externe oppose le personnage à une autre personne, à la société, à la nature ou à la technologie ; le conflit interne est une lutte à l’intérieur du personnage. Le conflit force les personnages à choisir, et ce sont les choix qui font avancer une histoire.
Élément déclencheur
L’événement qui brise le monde ordinaire du protagoniste et force l’histoire principale à démarrer — tôt, concret et difficile à ignorer.
Structure en trois actes
Une forme d’histoire courante : mise en place (premier acte), confrontation (deuxième acte) et résolution (troisième acte), avec des tournants majeurs aux fins d’acte qui réorientent l’objectif du protagoniste et ce qu’il lui coûte.
Dénouement
La dernière partie d’un récit, après le climax, où les questions restantes trouvent leur réponse et où le public découvre la nouvelle normalité des personnages. Dénouer, c’est défaire un nœud : celui que l’intrigue avait noué se défait enfin.
Saisissez le nombre de pages de votre scénario et obtenez les quinze beats de Save the Cat aux bonnes pages, regroupés par acte, avec un modèle à copier.
Ouvrir l’outilCréez des loglines à partir d’un genre, de votre protagoniste et de son objectif. Gardez la plus forte, affinez-la et commencez l’histoire dans Plot.
Ouvrir l’outilDes rebondissements autour de vos propres personnages, chacun avec l’indice à semer tôt pour qu’il fonctionne. Gardez les meilleurs et écrivez-les dans Plot.
Ouvrir l’outilFaites du schéma un brouillon, chaque partie devenant un titre sous lequel écrire.