Plot에서 첫 장면 쓰기
새 시나리오를 시작하고 빈 페이지에서 장면을 써 봅니다. 씬 헤딩을 입력하고 Enter와 Tab만 누르면 Plot이 모든 줄을 시나리오 서식으로 맞춥니다.
서식은 키 두 개로
씬 헤딩을 입력하면 Plot이 알아봅니다. Enter를 누르면 다음 줄은 지문이 됩니다. Tab을 누르면 그 줄은 인물 이름이 되고, 이름 뒤에서 Enter를 누르면 대사로 넘어갑니다. 이 영상의 장면은 네 줄이고 메뉴는 한 번도 건드리지 않습니다.
요소마다 필요한 들여쓰기와 간격은 입력하는 대로 Plot이 맞춥니다. 서식을 맞추는 대신 장면을 쓰면 됩니다.
빈 페이지에서 시작하거나 대본 가져오기
새 프로젝트는 씬 헤딩을 입력할 수 있는 빈 페이지로 열립니다. 템플릿에서 시작할 수도 있고, Final Draft, Fountain, Word, PDF 대본을 가져와 Plot에서 이어 쓸 수도 있습니다.
줄의 종류를 바꾸고 싶을 때는 요소 안내서에 키보드로 하는 모든 방법이 정리되어 있습니다.
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Plot 둘러보기: 시나리오 편집기 투어
장면을 쓰고, 초안 라인에서 고쳐 쓰기를 시도하고, 시나리오에 대해 질문하고, 에이전트 모드 수정을 검토한 뒤 저장 지점을 남깁니다.
투어 보기
Plot에서 에이전트 모드 수정 검토하기
에이전트 모드에 장면 메모를 주고, 제안된 대사 변경을 살펴본 뒤 시나리오에 반영합니다.
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Plot에 시나리오에 대해 질문하기
인물의 두려움이 시나리오 어디에서 드러나는지 묻고, 장면 옆에서 답을 따라가 봅니다.
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Plot의 초안 라인에서 고쳐 쓰기 시도하기
초안 라인을 시작해 Main은 그대로 둔 채 자유롭게 고쳐 쓰고, 차이를 미리 본 뒤 고쳐 쓴 내용을 통합합니다.
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Plot에서 이름 있는 저장 지점 남기기
남길 만한 원고가 될 때까지 쓰고, 이름을 붙여 저장하면, 필요할 때마다 버전 기록 맨 위에서 찾을 수 있습니다.
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에이전트 모드는 질문하면서도 작업을 멈추지 않습니다
에이전트 모드에 더 큰 작업을 맡기고, 당신이 정할 판단에 대해 질문하게 한 뒤, 에이전트가 장면 작업을 이어 가는 동안 클릭 한 번으로 답합니다.
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Plot에서 메모를 남기고 드라마투르그에게 처리 맡기기
해당 문장에 메모를 남기고, 열린 메모를 드라마투르그에게 넘긴 뒤, 메모에서 나온 변경을 유지하거나 되돌립니다.
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Plot에서 통합할 변경 고르기
초안 라인을 변경 하나하나씩 Main으로 가져옵니다. 효과가 없던 것은 빼고, 고른 변경만 통합하세요.
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Final Draft 파일을 Plot으로 가져오기
프로젝트 페이지에서 .fdx 시나리오를 Plot으로 가져오고, 표지가 포함된 미리보기를 확인한 뒤, 모든 요소가 제자리에 있는 채로 계속 쓰세요.
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