Plot의 초안 라인에서 고쳐 쓰기 시도하기
초안 라인을 시작해 Main은 그대로 둔 채 자유롭게 고쳐 쓰고, 차이를 미리 본 뒤 고쳐 쓴 내용을 통합합니다.
확신이 없는 버전을 위한 안전한 곳
초안 라인은 시나리오 전체에 나란한 버전입니다. 이 영상은 Quieter Maren이라는 초안 라인을 열고 한 비트만 바꿉니다. “She kicks it”이 “She doesn’t kick it. She just waits.”가 됩니다.
Main으로 돌아가면 원래 줄이 그대로 있습니다. 두 버전은 클릭 한 번 거리에 있으니, 결정하기 전에 장면을 양쪽으로 읽어 볼 수 있습니다.
결정했다면 고쳐 쓴 내용을 가져오기
Main에서 초안 라인 메뉴의 ‘초안 라인 통합…’을 선택하세요. 무엇이든 옮겨지기 전에, 기본 초안에서 정확히 무엇이 바뀔지 미리 보기로 보여 줍니다.
원하는 변경 사항은 가져오고 나머지는 제외하세요. 통합하면 한 번에 옮겨지고, 저장 지점이 있으니 마음이 바뀌면 되돌아갈 수 있습니다.
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Plot 둘러보기: 시나리오 편집기 투어
장면을 쓰고, 초안 라인에서 고쳐 쓰기를 시도하고, 시나리오에 대해 질문하고, 에이전트 모드 수정을 검토한 뒤 저장 지점을 남깁니다.
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Plot에서 에이전트 모드 수정 검토하기
에이전트 모드에 장면 메모를 주고, 제안된 대사 변경을 살펴본 뒤 시나리오에 반영합니다.
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Plot에 시나리오에 대해 질문하기
인물의 두려움이 시나리오 어디에서 드러나는지 묻고, 장면 옆에서 답을 따라가 봅니다.
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Plot에서 첫 장면 쓰기
새 시나리오를 시작하고 빈 페이지에서 장면을 써 봅니다. 씬 헤딩을 입력하고 Enter와 Tab만 누르면 Plot이 모든 줄을 시나리오 서식으로 맞춥니다.
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Plot에서 이름 있는 저장 지점 남기기
남길 만한 원고가 될 때까지 쓰고, 이름을 붙여 저장하면, 필요할 때마다 버전 기록 맨 위에서 찾을 수 있습니다.
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에이전트 모드는 질문하면서도 작업을 멈추지 않습니다
에이전트 모드에 더 큰 작업을 맡기고, 당신이 정할 판단에 대해 질문하게 한 뒤, 에이전트가 장면 작업을 이어 가는 동안 클릭 한 번으로 답합니다.
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Plot에서 메모를 남기고 드라마투르그에게 처리 맡기기
해당 문장에 메모를 남기고, 열린 메모를 드라마투르그에게 넘긴 뒤, 메모에서 나온 변경을 유지하거나 되돌립니다.
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Plot에서 통합할 변경 고르기
초안 라인을 변경 하나하나씩 Main으로 가져옵니다. 효과가 없던 것은 빼고, 고른 변경만 통합하세요.
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Final Draft 파일을 Plot으로 가져오기
프로젝트 페이지에서 .fdx 시나리오를 Plot으로 가져오고, 표지가 포함된 미리보기를 확인한 뒤, 모든 요소가 제자리에 있는 채로 계속 쓰세요.
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