# TV 시리즈 바이블

피치 바이블과 작가실 작업 바이블은 다른 문제를 해결합니다. 판매용 버전은 간결하게, 연속성 기록은 다음 에피소드의 질문에 답할 만큼 구체적으로 유지하세요.

## 1. 시리즈 정체성
- 제목:
- 형식 / 에피소드 길이:
- 장르와 분위기:
- 한 문장 전제:
- 반복되는 극적 질문:
- 무엇이 에피소드를 *이 시리즈*답게 만드나요?

## 2. 시리즈 생성 원리
반복해서 이야기를 만드는 원천을 설명하세요. 매 에피소드에서 무엇이 달라지고, 남고, 꾸준히 갈등을 만드나요?

- 반복되는 무대:
- 매주의 압박 원천:
- 중심인물이 계속 해야 하는 일:
- 전제가 바로 해결되지 않게 하는 것:
- 생성 원리를 깨지 않고 발전할 수 있는 것:

## 3. 세계 규칙
| 규칙 | 관객이 기대할 수 있는 것 | 예외 / 경계 사례 | 처음 설정한 곳 |
|---|---|---|---|
| | | | |

## 4. 인물의 핵심
### [인물 이름]
- 앙상블에서의 역할:
- 공개적 목표:
- 내면의 필요:
- 모순:
- 이야기를 가장 많이 만드는 관계:
- 시작할 때 아는 것:
- 일관되게 유지할 것:
- 바뀌어도 되는 것:

## 5. 관계 지도
| 둘 / 집단 | 현재 관계 | 마찰의 원천 | 서로 말하지 않는 것 | 추적할 변화 |
|---|---|---|---|---|
| | | | | |

## 6. 시즌 흐름
- 시작 상태:
- 첫 돌이킬 수 없는 변화:
- 시즌 중반 압박 변화:
- 후반부를 움직이는 선택:
- 마지막 대결:
- 새로운 상태 / 다음 시즌 질문:

## 7. 에피소드 아이디어 모음
| 에피소드 아이디어 | A 이야기 선택 | B 이야기 압박 | 끝에 달라지는 것 | 연속성 전제 |
|---|---|---|---|---|
| | | | | |

## 8. 연속성 장부
아직 구상 중일 때가 아니라, 공식 설정이 된 뒤에 사실을 기록하세요.

| 사실 / 규칙 | 설정된 곳 | 변경된 곳 | 현재 사실 | 결과 |
|---|---|---|---|---|
| | | | | |

## 9. 장소, 기관, 반복 등장하는 물건
### [이름]
- 무엇인지:
- 여기나 주변에서 이야기가 생기는 이유:
- 규칙 또는 한계:
- 관련 인물:
- 연속성 기록:

## 10. 열린 질문
- 미해결 이야기 질문:
- 결정 담당자:
- 의존하는 미래 에피소드:
- 결정 기한:

## 피치 버전 줄이기
시리즈, 인물, 이야기 생성 원리, 앞으로의 전개를 이해하는 데 필요한 내용만 남기세요. 제작 기록과 세밀한 설정 추적은 작업 바이블로 옮기세요.
