物語の選択と結果を整理する再利用可能なビートシートです。一つの物語の転換点を示す記入例も含まれます。
Markdownをダウンロードし、テキストエディターで編集してください。
編集可能なMarkdown原稿です。ダウンロードには以下のテキストが含まれます。
# 脚本のビートシート ## 物語を一文で [具体的な問題を抱えた人物]が、[圧力や期限]までに[行動]しなければ、[結果]になる。 ## 変化すること - 目先の目標: - 試される関係や信念: - 中心の問題を解決する選択: ## 空欄の構成案 ### 第1幕 — 最初の決意 - 出発点:初めて会うとき、人物は何をしていますか? - 乱れ:これまでの方法を不可能にするものは? - 選択:何をすると決めますか? - 結果:その決定はなぜ次の展開につながりますか? ### 第2幕 — 計画の代償 - 最初の試み:何をし、誰が抵抗しますか? - 複雑化:その試みで何が悪化しますか? - 発見:問題への理解を変えるものは? - 新たな選択:どう戦術を変えますか? - 代償:何を失い、危険にさらしますか? - 最後の準備:中心の問題に向き合うため、何を変える必要がありますか? ### 第3幕 — 決定的な行動 - 対決:目先の対立を解決する行動は? - 代償:その行動で何を支払いますか? - 余波:冒頭と違う何が見えますか? ## 記入例 — 夜の返却 ### 物語を一文で 保守作業員が文書移管の前に町の図書館の地下室の浸水を止めようとするが、浸水が町の建物安全記録の持ち出しを隠すためだと知る。 ### 第1幕 — 最初の決意 - 出発点:マラは地下のポンプ交換のため早く到着するが、図書館には鍵がかかっている。 - 乱れ:返却口から、鍵と警告が入った弁当箱が出てくる。 - 選択:上司を待たずに鍵を使う。 - 結果:交換用ポンプが記録室に水を送り込んでいると知る。自分の仕事が被害の一部になっている。 ### 第2幕 — 計画の代償 - 最初の試み:マラはポンプを止め、上司に電話する。上司は退去を命じ、警備を送る。 - 複雑化:入館カードが無効になる。マラと夜間清掃員のジョナは設備用トンネルから箱を運び出す。 - 発見:一つの住宅開発の検査記録だけが消え、残りは破壊されるままに置かれている。 - 新たな選択:すべてを救うのをやめ、消えた記録の控えを探す。 - 代償:控えを取るにはジョナの鍵で棚を開け、彼の移管への関与を明かさなければならない。 - 最後の準備:ジョナは名前を出すことに同意する。二人は控えを上階へ運び、来た住民が見届けられるようにする。 ### 第3幕 — 決定的な行動 - 対決:マラは公開の引き渡しを中断し、上司ではなく住民に控えを渡す。 - 代償:保守契約を失う。ジョナは持ち出しへの自分の関与を認める。 - 余波:住民が閲覧室で救出した記録を整理する。マラの作業靴は公共の返却口のそばで乾いている。 ## 改稿の確認 - なくしても後が変わらないビートに印をつけます。 - 次のビートを前の選択の結果にします。 - 最後の行動が、この構成で提示した問題を解決しているか確認します。 見出しは計画の手がかりです。物語に合わせてビートを追加、統合、削除してください。
はい。ダウンロードはMarkdownファイルで、テキストまたはMarkdownエディターで編集できます。空欄の構成案と記入例の両方が含まれます。
「夜の返却」で、選択が次の問題を生む流れを読みます。その後、自分の人物、目標、決断、結果で空欄を埋めます。物語に合わせてビートを増減してください。
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