Zum Inhalt springen

Kostenlose Figurenideen

Figurenideen und OC-Ideen

Eigene Figuren zum Schreiben oder Zeichnen, nach Genre sortiert, und ein Generator, der eine zufällige Figur mit Aussehen, Persönlichkeit, Wunsch, Schwäche und Vorgeschichte baut. Jede Idee wurde für diese Seite geschrieben. Der Generator beschreibt die Figur; er zeichnet sie nicht.

  • 80 Ideen in 10 Listen
  • Ein Generator mit fünf Teilen
  • Kostenlos, ohne Anmeldung

Figurengenerator

Eine zufällige Figur bauen

Fünf Teile: Aussehen, Art, Wunsch, Hindernis und Vergangenheit. Würfle alles neu oder behalte, was dir gefällt, und würfle den Rest.

Aussehen
Eine große Frau mit kahl rasiertem Kopf und einer Brandnarbe quer über einer Handfläche
Persönlichkeit
Herzlich zu Fremden, kühl zur eigenen Familie
Will
Das Elternhaus zurückkaufen
Schwäche
Lügt, auch wenn die Wahrheit einfacher wäre
Vorgeschichte
War die einzige Zeugin eines Verbrechens, das nie aufgeklärt wurde
Mit dem Schreiben beginnen

Die Ideen

Such dir einen Ausgangspunkt

Jede Idee gibt dir eine Rolle und eine Spannung. Nimm die, mit der du streiten möchtest, und entscheide dann, was die Figur will und was ihr im Weg steht.

Fantasy-Figurenideen

8 Ideen

Magie, Schwüre und alte Schulden. Jede Figur bringt eine Kraft oder eine Pflicht mit, und den Preis, der daran hängt.

  1. Ein königlicher Vorkoster, dem die Gifte langsam zu schmecken beginnen.
  2. Ein Drache, der statt Gold Entschuldigungen hortet und nie eine bekommen hat.
  3. Eine Heilerin, deren Magie nur bei Menschen wirkt, die sie nicht mag.
  4. Ein Ritter, der einem Königreich die Treue geschworen hat, das sich während seiner Queste aufgelöst hat.
  5. Der Lehrling einer Hexe, der weit begabter ist als die Hexe und es verbirgt.
  6. Eine Kartografin, deren Karten Orte ein Jahr vor ihrer Entstehung zeigen.
  7. Der letzte Anhänger eines Gottes, der den Gott satthat.
  8. Eine Elfe, die rückwärts altert und angefangen hat, die Zukunft zu vergessen.

Science-Fiction-Figurenideen

8 Ideen

Menschen, die eine einzige neue Technik geprägt hat, und das, was sie das kostet.

  1. Die Archivarin eines Kolonieschiffs, die als Einzige die ganze Reise über wach ist.
  2. Ein Klon, der das Original überlebt und dessen Schulden geerbt hat.
  3. Ein Erinnerungseditor, der sich nicht erinnern kann, warum er den Job angenommen hat.
  4. Eine Androidin, gebaut, um stellvertretend für vielbeschäftigte Familien zu trauern.
  5. Eine Terraforming-Ingenieurin, die sich heimlich wünscht, der Planet möge wild bleiben.
  6. Ein Kurier, der Nachrichten schneller als das Licht überbringt und jede einzelne liest.
  7. Der letzte menschliche Pilot einer Flotte, die Maschinen fliegen.
  8. Ein Teenager, der Nachrichten von sich selbst bekommt, zehn Jahre älter.

Ideen für Schurken

8 Ideen

Ein Schurke ist am beängstigendsten, wenn er nicht ganz unrecht hat. Jeder von ihnen will etwas, das auch Lesende wollen könnten.

  1. Eine Stadtplanerin, die ein Viertel flutet, um tausend Häuser zu retten, und es wieder tun würde.
  2. Ein beliebter Kinderbuchautor, der jede seiner veröffentlichten Geschichten gestohlen hat.
  3. Ein Arzt, der seine Patienten gerade krank genug hält, dass sie nie gehen.
  4. Eine Revolutionärin, die gewonnen hat und jetzt das Gefängnis leitet.
  5. Ein trauernder Vater, der dem Helden die Schuld gibt und nicht ganz falschliegt.
  6. Ein charmanter Sektenführer, der jedes seiner Worte glaubt.
  7. Ein Kredithai, der nur an Leute verleiht, die von den Banken abgewiesen wurden.
  8. Ein Ermittler, der Beweise bei Menschen platziert, von deren Schuld er überzeugt ist.

Ideen für Hauptfiguren

8 Ideen

Jemand, der etwas unbedingt will und der falsche Mensch ist, um es sich zu holen.

  1. Ein Stuntdouble im Ruhestand, das einen letzten Job annimmt und nicht mehr sicher fallen kann.
  2. Eine Dolmetscherin, die einen Friedensvertrag absichtlich falsch übersetzt.
  3. Ein Pfleger in der Nachtschicht, der denselben Patienten in verschiedenen Körpern wiedererkennt.
  4. Eine Kleinstadtbürgermeisterin, die aus Spaß kandidiert und gewonnen hat.
  5. Ein Hochzeitsplaner, der noch nie verliebt war.
  6. Eine Leuchtturmwärterin, deren Licht für immer abgeschaltet wurde.
  7. Ein Kartenspieler, der genau einen Zug vorausdenkt und sich weigert zu betrügen.
  8. Ein Geist, der nicht gemerkt hat, dass er tot ist, und weiter zur Arbeit erscheint.

Ideen für Nebenfiguren und Sidekicks

8 Ideen

Nebenfiguren mit eigenen Zielen. Jede von ihnen könnte eine Szene allein tragen.

  1. Eine beste Freundin, die insgeheim hofft, dass die Heldin scheitert.
  2. Ein Mentor, der absichtlich die falsche Lektion lehrt.
  3. Ein Rivale, der der Heldin immer wieder das Leben rettet und es jedes Mal hasst.
  4. Eine Vermieterin, die das Geheimnis jedes Mieters kennt.
  5. Ein Bruder, der das Leben bekommen hat, das der Held wollte.
  6. Ein fröhlicher Koch, der früher Auftragsmörder war.
  7. Ein Kind, das die eine Frage stellt, auf die kein Erwachsener antwortet.
  8. Ein Nachbar, der immer zuschaut, und das aus gutem Grund.

Figurenideen für Krimi und Detektivgeschichten

8 Ideen

Ermittler, Verdächtige und Zeugen. Alle verbergen etwas, und die Besten verbergen es vor sich selbst.

  1. Eine Kommissarin, die jeden Fall löst, außer dem in ihrer eigenen Familie.
  2. Ein Kreuzworträtselautor, der Hinweise auf ein Verbrechen im Sonntagsrätsel versteckt.
  3. Eine Haushälterin, die still drei Morde aufgeklärt und es niemandem erzählt hat.
  4. Ein Zeuge, der sich an alles erinnert, außer an Gesichter.
  5. Ein Fälscher im Ruhestand, angeheuert, um Fälschungen zu erkennen.
  6. Eine True-Crime-Podcasterin, deren Lieblingsverdächtiger anfängt zuzuhören.
  7. Ein Kleinstadtapotheker, der genau weiß, wer was nimmt.
  8. Eine Versicherungsermittlerin, die jeden Betrug findet, bis es ihr eigener ist.

Figurenideen für Liebesgeschichten

8 Ideen

Zwei Menschen, ein Grund zusammen zu sein und ein besserer Grund, es nicht zu sein.

  1. Eine Scheidungsanwältin, die an die Liebe glaubt, nur nicht für sich.
  2. Ein rivalisierender Bäcker im Laden gegenüber.
  3. Eine Ehevermittlerin, deren eigene Beziehungen nie halten.
  4. Ein Leibwächter, der jemanden beschützen soll, der gefunden werden will.
  5. Eine Ghostwriterin, die sich in den Menschen verliebt, dessen Memoiren sie schreibt.
  6. Ein Florist, der gegen Blumen allergisch ist.
  7. Ein falscher Verlobter, der mit der Familie besser zurechtkommt, als irgendwer erwartet hätte.
  8. Zwei Fremde, die sich jedes Jahr am selben Flughafen treffen und nirgendwo sonst.

Figurenideen für Horror

8 Ideen

Gewöhnliche Menschen, die das Falsche bemerken, und die Dinge, die sie ihrerseits bemerken.

  1. Eine Babysitterin, die eine Liste mit Hausregeln findet, die die Eltern nicht geschrieben haben.
  2. Ein Nachtwächter in einem Museum, in dem ein Ausstellungsstück jede Nacht näher rückt.
  3. Ein Zahnarzt, der jeden Zahn aufbewahrt und mit ihnen spricht.
  4. Ein Mädchen, dessen Spiegelbild immer eine Sekunde zu spät ist.
  5. Ein Priester, der nicht mehr glaubt und der Einzige ist, auf den der Dämon hört.
  6. Eine Maklerin, die jeden Spuk sorgfältig im Exposé aufführt.
  7. Eine Schlafforscherin, deren Versuchspersonen alle denselben Raum beschreiben.
  8. Eine Mutter, die sicher ist, dass das Baby, das sie aus dem Krankenhaus mitgebracht hat, nicht ihres ist.

D&D-Figurenideen und Hintergrundgeschichten

8 Ideen

Abenteurer mit einem Grund, von zu Hause fortzugehen, und einer Vergangenheit, mit der die Spielleitung arbeiten kann.

  1. Ein Paladin, dessen Gott verstummt ist und der aus Gewohnheit weiterbetet.
  2. Eine Schurkin, die nur andere Diebe bestiehlt und Buch darüber führt.
  3. Ein Magier, der von der Akademie geworfen wurde, weil ein Zauber zu gut funktioniert hat.
  4. Eine Barbarin, die ihren Clan verlassen hat, um Dichterin zu werden.
  5. Ein Kleriker eines Todesgottes, der ein sehr fröhliches Bestattungsinstitut führt.
  6. Eine Bardin, die sich vor dem Adligen versteckt, den sie in einem Lied verspottet hat.
  7. Ein Waldläufer, der Jagd auf das Wesen macht, das ihn großgezogen hat.
  8. Eine Hexenmeisterin, die den Pakt für jemand anderen unterschrieben hat.

OC-Ideen zum Zeichnen

8 Ideen

Eigene Figuren mit starkem visuellem Aufhänger, für alle, die beim Aussehen anfangen und die Geschichte später finden.

  1. Eine Imkerin, deren Schleier ein Geweih verbirgt.
  2. Ein Briefträger für Geister, mit einer Tasche voller Briefe, die kein lebender Mensch lesen kann.
  3. Ein Tiefseetaucher in einem Messinganzug, der seit hundert Jahren nicht aufgetaucht ist.
  4. Eine Schneiderin, die ein Maßband als Schal trägt und in jeder Naht Nadeln steckt.
  5. Ein Sturmjäger, dessen Regenschirm Blitze anzieht.
  6. Eine Bibliothekarin mit Mottenflügeln, die den Nachtdienst übernimmt.
  7. Ein Superheld im Ruhestand, in verblasstem Kostüm und mit kaputtem Knie.
  8. Eine Straßenmusikerin, deren Instrument aus einem gefallenen Stern geschnitzt ist.

Von der Idee zur Figur

So wird aus einer Idee eine Figur

  1. Fang beim Widerspruch an

    Der nützlichste Teil einer Idee ist der, der nicht passt: der sanfte Mensch, der innerlich kocht, die Heilerin, die ihre Patienten krank hält. Schreib auf, was die Figur zeigt und was sie verbirgt.

  2. Gib ihr einen Wunsch, für den sie handeln kann

    Ein Wunsch ist etwas, das die Figur diese Woche versuchen kann: eine Stelle, eine Entschuldigung, ein Ticket hier raus. Ein vager Wunsch wie glücklich zu sein gibt einer Szene nichts zu tun.

  3. Lass die Schwäche dazwischenfunken

    Eine Schwäche zählt, wenn sie die Figur etwas kostet, das sie will. Setz sie in eine Szene, in der die Schwäche der bequemste Weg ist, und sieh zu, was sie tut.

  4. Geh sparsam mit der Vorgeschichte um

    Die Vorgeschichte erklärt eine Figur, aber sie treibt die Geschichte nicht an. Wähl ein Ereignis aus der Vergangenheit, das heute noch eine Entscheidung prägt, und behalt den Rest in deinen Notizen.

  5. Gib ihr einen Namen und schreib ein Profil

    Ein Name weckt Erwartungen, also wähl einen, der zur Welt und zur Familie passt. Füll dann ein Figurenprofil aus und prüf die Idee in zwei, drei Szenen, bevor du dich festlegst.

Häufige Fragen

Was ist ein OC?

OC steht für Original Character, also eine eigene Figur: eine, die du selbst erfindest, statt sie aus einem bestehenden Buch, einer Serie oder einem Spiel zu übernehmen. Zeichnerinnen, Fanfiction-Autoren, Rollenspieler und Romanautorinnen benutzen den Begriff gleichermaßen. Ein OC kann in einer selbst erfundenen Welt leben oder in einer geliehenen.

Wie komme ich auf eine Figurenidee?

Kombinier eine Rolle mit einem Widerspruch: einen Beruf, einen Platz in einer Familie oder eine Kraft, dazu eine Sache, die nicht passt. Gib der Figur dann einen Wunsch, für den sie handeln kann, und eine Schwäche, die ihr im Weg steht. Der Generator auf dieser Seite baut eine Figur genauso, Teil für Teil.

Ist das ein Zufallsgenerator für Figuren?

Ja. Er wählt Aussehen, Persönlichkeit, Wunsch, Schwäche und Vorgeschichte aus handgeschriebenen Optionen, und du kannst jeden Teil einzeln neu würfeln, bis dich die Kombination interessiert. Er schreibt eine Figurenbeschreibung; Bilder erzeugt er nicht.

Benutzt der Figurengenerator KI?

Nein. Jede Option wurde von einem Menschen für diese Seite geschrieben, und der Generator kombiniert sie nur. Gewürfelt wird in deinem Browser.

Wie schreibe ich eine Hintergrundgeschichte für meine Figur?

Wähl ein Ereignis, das bis heute prägt, was die Figur will oder fürchtet, und entscheide, wer sonst dabei war. Eine Hintergrundgeschichte verdient ihren Platz, wenn sie eine Entscheidung in der Gegenwart erklärt; der Rest kann in deinen Notizen bleiben. Der Vorgeschichte-Teil des Generators gibt dir ein solches Ereignis als Anfang.

Wie finde ich einen Namen für meinen OC?

Wähl einen Namen, der zur Welt, zur Familie und zum Alter der Figur passt, und sprich ihn laut neben den anderen Namen der Geschichte aus, damit keine zwei gleich klingen. Der Generator für Figurennamen schlägt Namen vor, die zu einer Epoche passen, und der Fantasy-Namensgenerator baut Namen für erfundene Welten.

Darf ich diese Figurenideen für eigene Werke nutzen?

Ja. Nutz sie frei in Geschichten, Bildern, Rollenspielkampagnen, im Unterricht und in Workshops. Sobald du eine Idee veränderst und auf ihr aufbaust, ist die Figur deine.

Weiter geht’s

Gib deiner Figur einen Namen und ein Profil

Wenn eine Idee hängen bleibt, gib der Figur einen Namen und prüf sie in Szenen. Das Figurenprofil führt dich durch Wunsch, Bedürfnis, Widerspruch und die Szene, die ihn zeigt. Der Namensgenerator findet Namen, die zur Welt der Figur passen.

Jede Idee auf dieser Seite wurde für Inkwell geschrieben. Nutz sie frei für deine eigenen Geschichten, Bilder, Spiele und Workshops.