장면의 의도는 산문 섹션에, 비트는 개요에, 이미 귀에 들리는 대화는 시나리오 섹션에 쓰세요. 자유 형식, 혼합, 트리트먼트 모드에서는 프로젝트 형식이 지원하는 경우 이런 섹션을 함께 둘 수 있습니다.
용도에 맞는 섹션 고르기이 섹션 링크
명령 팔레트를 열고 넣고 싶은 섹션을 검색하세요. 제공되는 섹션은 초안의 집필 모드에 따라 달라집니다.
| 섹션 | 쓰임새 | 편집 동작 |
|---|---|---|
| 산문 | 전제, 트리트먼트 문단, 자료 조사 글, 아직 답하지 못한 질문 | 문단, 제목, 강조, 목록, 정렬 |
| 개요 | 비트와 이야기가 흘러가는 방식에 대한 계획 | 발전 중인 초안 옆의 개요 구조 |
| 시나리오 | 시나리오 형식으로 쓸 준비가 된 장면 | 장면 제목, 지문, 인물 이름, 대사, 그 밖의 시나리오 요소 |
예를 들어 “마라에게는 남을 이유가 필요하다”를 산문으로 쓰고, 발견하는 순간을 개요의 비트로 스케치한 다음, 그 장면을 시나리오 섹션에 쓰세요. 완성된 시나리오에 무엇을 남길지 정할 때까지 산문은 장면 옆에 둘 수 있습니다.
산문 서식 지정하기이 섹션 링크
산문 문단이나 제목에 커서를 두면 서식 컨트롤이 나타납니다. 서식은 하나의 산문 섹션 안에서 적용되므로 선택 영역을 그 안에 두세요.
| 컨트롤 | 결과 |
|---|---|
| 본문 텍스트 또는 제목 | 시나리오 요소로 바꾸지 않고 문단의 역할을 바꿉니다 |
| 굵게, 기울임꼴, 밑줄, 취소선 | 선택한 텍스트를 강조합니다 |
| 정렬 | 왼쪽, 가운데, 오른쪽, 양쪽 정렬 중에서 고릅니다 |
| 글머리 기호 목록 또는 번호 목록 | 편집 가능한 목록 구조로 항목을 묶습니다 |
| 들여쓰기 또는 내어쓰기 | 목록 항목의 수준을 바꿉니다 |
목록 안에서 Enter는 목록을 이어 가고, Tab은 항목을 들여 쓰고, Shift–Tab은 한 수준 내어 씁니다. 시나리오 섹션에서는 Tab이 계속 시나리오 요소를 순환합니다.
모두 시나리오로 바꿀 시점 정하기이 섹션 링크
프로젝트 형식이 제공하는 경우 집필 모드 메뉴에서 시나리오를 고르세요. 산문이나 개요가 남아 있으면 Plot이 각각을 어떻게 할지 묻습니다. 글을 시나리오로 변환하거나, 인쇄되지 않는 메모로 유지할 수 있습니다. 시나리오 섹션은 그대로 시나리오의 일부가 됩니다.
변환해도 모든 단어는 남지만 구조는 바뀝니다. 산문은 지문이 되고, 제목은 인쇄되지 않는 섹션 표시가 될 수 있으며, 목록은 기호나 번호가 붙은 일반 줄이 됩니다. 결과를 읽어 보고 보낼 예정인 내보내기를 확인하세요.
자유 형식이나 혼합으로 되돌리면 다시 산문을 추가할 수 있지만, 변환이 취소되지는 않습니다. 이전 구조를 되찾으려면 그 전의 저장 지점을 복원하세요.