다른 이름 액트 브레이크
한 막을 끝내는 전환입니다. TV에서는 클리프행어나 반전, 장편에서는 큰 구조적 변화로, 이야기의 압력이 향하는 방향을 다시 겨눕니다.
막 전환점은 이전 계획을 무너뜨려야 합니다. 주인공이 조금 조정하고 계속 갈 수 있다면 장면이 끝났을 뿐입니다. 무엇이 급해지고, 금지되고, 더 비싸지는지 정한 뒤 이후 장면을 그 대가로 향하게 하세요.
광고가 있는 TV에서는 시간 배분도 담당하지만, 전환이 없으면 광고 사이의 소음일 뿐입니다. 영화에도 되돌릴 수 없는 변화가 필요합니다. 바쁜 장면과 결과를 바꾸지 않는 세트피스로는 약한 중반을 고칠 수 없습니다.
2막의 농담을 지키기 전에 비트 시트에 전환점을 표시하세요. 더 강한 전환이 필요하면 저장 지점을 만들고 초안 라인이나 테이크에서 시험하세요. 논의가 가라앉은 뒤 비교할 수 있도록 원래 버전을 남깁니다.
광고가 없어도 큰 구조적 전환은 필요합니다. 3막은 지도이지 법이 아닙니다. 이야기가 감당할 리듬으로 돌이킬 수 없는 변화를 만드는 것이 중요합니다.
준비 없는 반전, 다음 장면에서 초기화되는 위기, 예전에 대가 없이 해결할 수 있던 문제 때문입니다. 놀라움과 결과는 다릅니다.
옛 계획이 처음 무너지는 순간을 찾으세요. 소리만 커진다면 목표, 동맹 관계 또는 실패의 대가를 바꾸세요.
아니요. 조용한 깨달음도 전체를 새롭게 볼 수 있게 합니다. 지붕에서 추락하는지가 아니라 이야기의 방향이 영구히 바뀌는지 보세요.