본문으로 이동
제품PlotCanvas

Inkwell의 각 제품은 누구를 위한 것인가

Inkwell 팀읽는 시간 3분

매주 누군가 같은 질문을 조금씩 다르게 묻습니다. Inkwell이 나에게 맞을까요? 갈림길은 무엇을 쓰느냐입니다. Inkwell은 모드를 바꾸는 제품 하나가 아니라 공유 플랫폼 위에 선 두 개의 진짜 제품이기 때문입니다. Plot은 시나리오 작가를 위한 IDE입니다. Canvas는 그 밖의 모든 것을 위한 문서 편집기입니다. 둘이 형제처럼 보이는 것은 실제로 형제이기 때문입니다. 같은 버전 관리, 같은 검토 가능한 AI 스킬, 같은 협업 기반이 둘 다를 움직입니다. 다른 것은 쓰고 있는 글의 형태이고, 그 차이만으로도 흐릿한 중간 지점 하나 대신 입구 두 개를 둘 이유가 충분합니다.

제안마다 수락하거나 거절하세요 — 동의 없이 적용되는 것은 없습니다

Plot은 시나리오와 그 주변 작업을 위한 것입니다이 섹션 링크

장편 영화, 파일럿, 텔레비전 시즌을 쓰고 있다면 Plot이 필요합니다. Plot은 첫 키 입력부터 시나리오를 구조화된 데이터로 다룹니다. 장면 제목, 지문, 인물 이름, 대사, 전환은 모양만 꾸민 문단이 아니라 진짜 요소 유형입니다. 그래서 편집기가 입력하는 동안 서식을 맞추고, 파일은 변환 단계 없이 Fountain과 FDX를 오갑니다. 그 구조 위에 현역 작가에게 정말 필요한 것들이 있습니다. 리딩과 방송사 메모를 위한 이름 붙은 저장 지점, 4번 장면의 다른 농담을 위한 초안 라인, 작업 사이에 무엇이 바뀌었는지 정확히 보여 주는 의미 기반 변경 사항, 그리고 사이드바가 아니라 초안 안에서 편집을 제안하는 검토 가능한 AI 스킬입니다.

Plot은 혼자 쓰는 작가만을 위한 것이 아닙니다. 작가실은 실시간 접속 표시와 공유 초안 라인으로 Plot에서 함께 씁니다. 쇼러너는 에피소드와 시즌에 걸쳐 어떤 수정이 살아남았는지 보는 데 씁니다. 그리고 제작을 둘러싼 자료, 곧 트리트먼트, 시리즈 바이블, 잠긴 페이지와 리비전 색상으로 넘어가는 버전 관리된 인계도 Plot에 있습니다. 모두 시나리오 고유의 작업이며, 시나리오 자체와 같은 기록 방식의 이점을 누리기 때문입니다. 문서에 표지와 페이지 수가 있다면 그 자리는 Plot입니다.

Canvas는 시나리오가 아닌 문서를 위한 것입니다이 섹션 링크

나머지는 모두 Canvas입니다. 장을 오가며 고쳐야 하는 소설. 인용이 있고 구조가 단단히 짜여야 하는 연구 논문. 제품 명세서, 엔지니어링 RFC, 팀 위키, 운영 매뉴얼, 디자인 브리프, 공유 드라이브에서 묵히면 안 되는 회의록. Canvas는 블록 편집기로, 같은 일급 버전 관리를 그 세계로 가져옵니다. _FINAL_v3 같은 파일 이름 대신 이름 붙은 저장 지점, 시험 삼아 써 보거나 다른 섹션을 써 볼 초안 라인, 그리고 블록을 이해하는 변경 사항이 있어서, 비동기 검토가 “문서 전체를 다시 읽어 주세요”가 아니라 “지난 승인 이후 무엇이 바뀌었나”가 됩니다.

이런 문서에 이미 쓰고 있는 Google Docs, Notion, Confluence는 마찰 없는 공동 편집과 유연한 위키에 아주 뛰어납니다. 우리는 Notion을 그 영역에서 이기려는 것이 아닙니다. Canvas는 이름 붙은 기록과 의미 기반 변경 사항을 핵심 요소로 원하는 팀과 작가를 위한 것입니다. 워드 프로세서가 한 덩어리를 자동 저장하는 방식보다 엔지니어가 코드를 버전 관리하는 방식에 더 가깝습니다. 문서가 산문이나 구조화된 지식이고 제대로 된 수정 기록이 필요하다면 그 자리는 Canvas입니다.

하나의 플랫폼이니 팀이 고를 필요가 없습니다이 섹션 링크

이 구분이 통하는 것은 겉으로만 나뉘어 있기 때문입니다. 그 아래에서 Plot과 Canvas는 같은 기반을 공유합니다. 그래서 팀은 시나리오에는 Final Draft를, 그 주변의 모든 것에는 별도 도구를 쓸 필요가 없습니다. Team 요금제는 둘 다 포함합니다. 작가실은 Plot에서 에피소드를 쓰고, 같은 조직은 리서치, 기획, 제작 문서를 Canvas에 두며, 모두 하나의 권한 방식과 하나의 기록 방식 아래에 있습니다. 창작과 운영이 단절된 두 세계에 따로 살지 않게 됩니다.

그래서 입구도 중요합니다. 모든 방문자를 평범한 홈페이지에 내려놓는 대신, 실제로 글을 쓰는 방식에 맞춘 안내를 만들었습니다. 시나리오 작가, 작가실, 쇼러너, 소설가, 연구자, 팀, 학생과 교육자를 위한 안내입니다. 각각 특정 작업 흐름에 맞춘 짧은 제품 소개로, 제품 페이지만큼 깊이 있습니다. 어느 입구가 내 것인지 아직 모르겠다면 이용자별 안내에서 시작해 내 작업에 가장 가까운 이용자 유형을 따라가 보세요.