쓸 수 있는 장소, 함께할 배우, 지켜볼 만한 결정에서 시작하세요. 제약이 압박을 만들게 합니다. 부엌은 협상실이 되고 빌린 열쇠는 기한이 됩니다. 작은 공간은 구체적인 출발점을 줍니다.
아래는 선택과 실무 문제를 가진 창작 출발점입니다. 사람, 상황, 결말을 바꿔 자신의 이야기로 만드세요. 각 장면에 필요한 녹음, 장소 이용과 효과를 계획하세요.
설정보다 먼저 제약 고르기이 섹션 링크
5분 동안 실제로 있는 것을 적습니다.
- 장소: 통제 가능한 방, 촬영 허가, 깨끗한 소리 녹음 시간.
- 사람: 연습까지 함께할 수 있는 배우.
- 물건: 원하고 숨기고 돌려주고 망가뜨리거나 놓지 않을 대상.
- 시간: 설치와 정리를 포함한 이용 시간.
- 피할 조건: 움직이는 차량, 무기, 동물, 아동, 야외 야간처럼 안전하고 실용적으로 제공하지 못하는 조건.
이 제약을 바탕으로 팀과 촬영을 계획하세요. 아이디어를 크게 보이게 할 뿐인 야외나 효과는 초안에서 빼세요. 이야기와 제작이 감당할 때 더합니다.
한 방과 두 사람을 위한 네 아이디어이 섹션 링크
1. 여분 열쇠이 섹션 링크
청소 담당자가 이름표 달린 열쇠를 찾습니다. 세입자는 아무것도 아니라면서 버리지는 못하게 합니다.
선택: 사적인 슬픔을 물을지 모르는 척 둘지. 압박: 퇴근 전에 방을 비워야 합니다. 제작 질문: 회상이나 다른 장소 없이 열쇠를 다루는 행동으로 변화를 보일 수 있나요?
2. 마지막 서명이 섹션 링크
옛 동업자 둘이 폐업 서류에 서명합니다. 한 명이 미납 청구서 하나를 몰래 빼놓았습니다.
선택: 빚을 밝히고 싸울지 거짓 정리를 받아들일지. 압박: 다음 약속이 있는 사람이 자꾸 일어납니다. 제작 질문: 법 설명 없이 행동과 몇 가지 정보로 서류를 이해시킬 수 있나요?
3. 대신하는 목소리이 섹션 링크
지역 라디오 자원봉사자가 은퇴 진행자의 인사를 녹음합니다. 밝은 원고를 가져온 그는 첫 문장을 끝내지 못합니다.
선택: 매끈한 헌사를 지킬지 진짜 하고 싶은 말을 녹음할지. 압박: 스튜디오 예약이 끝납니다. 제작 질문: 실제 방송국 없이 조용한 방과 몇 소품으로 만들 수 있나요?
4. 식사 예행연습이 섹션 링크
남매가 부모에게 집을 판다고 말하는 연습을 합니다. 매번 다른 다툼이 됩니다.
선택: 같은 이야기를 준비할지 원하는 결과가 다름을 인정할지. 압박: 음식이 식습니다. 제작 질문: 부모는 화면 밖에 두고 남매의 결정에 집중할 수 있나요?
평범한 물건에서 시작하는 네 아이디어이 섹션 링크
5. 두 번 받은 돈이 섹션 링크
배달원이 예약금 마감일에 수리비를 두 번 받습니다. 반환하려면 오랫동안 의존을 거부한 사람에게 부탁해야 합니다.
선택: 반환, 보관, 솔직한 협상. 압박: 오늘이 기한입니다. 제작 질문: 진짜 은행 계정이나 작은 휴대전화 글자 없이 이해되나요? 인물 질문의 니아 설정입니다.
6. 빌린 재킷이 섹션 링크
구직자가 빌린 재킷 주머니에서 손으로 쓴 사과를 찾습니다. 말할지 정하기 전에 주인이 돌려 달라고 합니다.
선택: 못 본 척 반환할지 우연히 안 일을 인정할지. 압박: 둘 다 나가야 합니다. 제작 질문: 과거를 전부 찍지 않고 현재 관계에서 편지가 중요해질 수 있나요?
7. 틀린 트로피이 섹션 링크
봉사자가 작은 상에 이름을 잘못 새깁니다. 일찍 온 수상자가 오래 연락하지 않은 사람 이름임을 알아봅니다.
선택: 수리로 끝낼지 어려운 대화를 열지. 압박: 지금 결정해야 행사 전 고칠 수 있습니다. 제작 질문: 행사는 화면 밖에 두고 작업실 대화로 담을 수 있나요?
8. ‘보관’ 상자이 섹션 링크
동거인 둘이 이사 전 부엌을 나눕니다. 요리에 쓰지도 않을 낡은 팬을 서로 원합니다.
선택: 소유권을 주장할지 기억을 밝힐지. 압박: 오늘 상자를 가져갑니다. 제작 질문: 상징을 연설하는 대신 팬을 다루는 행동으로 끝낼 수 있나요?
기한이나 오해에서 시작하는 네 아이디어이 섹션 링크
9. 조용한 오디션이 섹션 링크
대사 오디션에 온 배우. 진행자는 목소리를 잃었고 글로 쓴 메모도 오해받습니다.
선택: 포기할지 함께 일할 방법을 만들지. 압박: 방 예약이 끝나 갑니다. 제작 질문: 목소리 상실 자체를 웃음거리로 삼지 않고 둘에게 주도권을 줄 수 있나요?
10. 인수인계이 섹션 링크
떠나는 관리인이 후임에게 방 하나를 설명합니다. 지시마다 공식 문서와 조금씩 다릅니다.
선택: 종이를 따를지 비공식 규칙이 누구를 지키는지 물을지. 압박: 10분 뒤 퇴근입니다. 제작 질문: 추가 인물 없이 소품으로 이용자를 암시할 수 있나요?
11. 첫 손님이 섹션 링크
새 가게 주인이 첫 손님이 이전 가게로 착각했음을 알아봅니다. 손님은 개인 물건을 찾으러 왔습니다.
선택: 바로 정정할지 자신이 만들지 않은 문제를 도울지. 압박: 문을 닫으려던 참입니다. 제작 질문: 실제 영업장 대신 방과 카운터, 문으로 만들 수 있나요?
12. 녹음 못 한 메시지이 섹션 링크
두 친구가 전화하기를 피한 사람에게 생일 메시지를 녹음합니다. 매번 다른 단어에서 지웁니다.
선택: 다듬은 연기를 보낼지 같이 전화할지. 압박: 상대 지역이 곧 자정입니다. 제작 질문: 기기는 소품으로 두고 관계가 행동을 만들 수 있나요?
20분에 아이디어 발전시키기이 섹션 링크
자원과 관심에 맞는 설정을 골라 적습니다. 인물의 욕구를 알기 전까지 반전은 기다리세요.
- 가능한 장소: 어디서 실제로 만들 수 있나요?
- 욕구를 가진 사람: 오늘 누가 결과를 필요로 하나요?
- 장애물: 쉬운 해결은 왜 안 되나요?
- 기한: 왜 지금 달라져야 하나요?
- 선택: 대가가 다른 두 행동은 무엇인가요?
- 마지막 이미지: 결과를 보이는 행동은 무엇인가요?
- 제작 미확인 사항: 결정 전에 무엇을 확인해야 하나요?
열쇠 이야기에서는 세입자가 열쇠를 줬다가 다시 달라고 할 수 있습니다. 버리는 결말과 뜻이 다릅니다. 둘 다 써서 실제로 쓴 만남에 맞는 것을 고르세요.
메모 5분, 핵심 대화 10분, 낭독 5분을 씁니다. 대사 연습을 하나 사용하세요. 전환이 있는 상호작용을 찾은 뒤 러닝타임을 정해도 됩니다.
작은 모임에서 발표 연습하기이 섹션 링크
각자 장소, 배우 둘, 물건 하나를 받습니다. 구상 5분과 발표 1분을 줍니다. 듣는 사람은 욕구, 어려운 결정, 확인할 제작 가정을 말합니다.
그다음 야외, 셋째 배역, 복잡한 효과 중 하나를 뺍니다. 3분 동안 바꾸세요. 핵심 결정이 사라지면 필수 자원일 수 있습니다. 더 명확해지면 제한이 이야기를 도왔습니다.
비싸 보이는 발표에 투표하지 말고 쓸 장면 하나를 고르며 끝냅니다. 다른 안은 아이디어로 남깁니다.
아이디어에서 원고로이 섹션 링크
단편영화 대본 양식에는 두 사람, 한 장소로 완성한 창작 예시가 있습니다. 시나리오 예시는 지문, 장면 표제와 대사를 보여 줍니다. 아이디어는 발전시킬 상황이고 양식은 읽기 좋게 쓰는 틀입니다.
원고가 있으면 대본 분석표로 필요한 것을 정리하세요. 이 목록으로 장소, 배우의 출연 가능 시간과 일정을 팀과 함께 계획하세요.
Plot에서 대본을 쓰세요. 첫 결말을 보관한 뒤 둘째를 시험하고 마지막 이미지에 어울리는 쪽을 비교할 수 있습니다.
더 연습하기이 섹션 링크
BBC Writers 자료실에는 제작 대본, 형식과 기초가 있습니다. 짧은 장면에서 변화, 밖에 남긴 과거, 드러낸 실무 정보를 살펴보세요.